Conservando su estilo polémico y sin reparos, Tomonobu Itagaki, creador de la popular franquicia Ninja Gaiden, y ex director del Team Ninja, ha decidido hablar sobre el próximo proyecto de Hideki Kamiya, el esperado título de acción, Bayonetta, que llegará a PS3 y Xbox 360.
Para Itagaki, la idea de crear un juego muy similar al que producía Kamiya cuando formaba parte de Capcom resulta algo estúpido. Como sabéis, Hideki Kamiya, muy conocido por su trabajo en la saga Devil May Cry, dejó Capcom hace ya buen tiempo, pasando a formar parte del ilustre grupo de creativos en Platinum Games y tomando la dirección del desarrollo del nuevo Bayonetta, que a decir verdad, guarda muchas similitudes con la saga protagonizada por Dante.
"Si hiciera un juego similar a un juego que hiciera en la compañía que dejé, la gente diría, 'qué idiota, ¿no puede hacer otra cosa?' Bien, esta es más o menos la opinión que tengo por, uh, este Bayo-nosequé juego". Pero eso no fue todo, Itagaki también pudo criticar el diseño del personaje protagonista del juego. "Cubierta de pelo, ¿es ella? No sé, el señor Kamiya debe tener muchos líos en su cabeza. Bueno, en todo caso, en primer lugar, recomendarle la cirugía láser ocular. Estoy seguro de que él no está limitado por el dinero, ¿no?".
En fin, cada quien con su opinión. Solo basta esperar como le sientan estos comentarios a Hideki Kamiya.
El director del célebre estudio Platinum Games, Hideaki Kamiya, tiene bastante claro el público al que quiere dirigir su nuevo Bayonetta. Según ha confirmado en una reciente entrevista, el objetivo es hacer de este nuevo título una completa pesadilla, poseedora de una dificultad realmente endiablada.
"No queremos que alguien piense en Bayonetta como un cuento enternecedor y luego compre el juego y descubra que realmente es un título sádicamente difícil."
Kamiya además prometió que su ambicioso proyecto contaría con "batallas repletas de acción hardcore", y con la saga Devil May Cry como una de sus obras más importantes, podemos estar seguros que así será.
Ha transcurrido menos de un mes desde el anuncio oficial de los nuevos títulos del estudio Platinum Games, y los ex miembros de Clover ya anuncian las secuelas respectivaspara Bayonetta, Infinite Line y Mad World.
Al parecer los desarrolladores estánconscientes que muy a menudo las nuevas licencias no obtienen el éxito esperado hasta la llegada de una segunda entrega. Aún así, para muchos está puede parecer una decisión una tanto apresurada, pero de todos modos muy buenas noticias para los que ansían la llegada de alguno de estos importantes y prometedores títulos.