2K Games ha anunciado el día de hoy que Bioshock ha alcanzado finalmente el estado Gold en PlayStation 3. El aclamado FPS lanzado hace un año en Xbox 360 y PC a superado todas las fases de desarrollo y se encuentra actualmente en proceso de reproducción masiva, para su posterior comercialización. De este modo, y si no nos encontramos con retrasos de último minuto, el juego debería llegar a las estanterías europeas el próximo 17 de octubre.
Finalmente, 2K Games y Take-Two Interactive le han puesto fecha al lanzamiento deBioShock para PS3 en el continente europeo. La 'versión genéticamente mejorada del juego lanzado en Xbox 360estará disponible a partir del 24 de octubre en el continente europeo, y tres días antes en los Estados Unidos.
Como principales novedades se incluirá un nuevo modo de dificultad "Survivor", soporte en los Trofeos y se añadirán nuevos contenidos. Creados exclusivamente para PlayStation 3, la nueva versión de BioShock incluirá distintos "Challenge Rooms" para poner a prueba a los jugadores, retándoles a utilizar sus conocimientos y habilidades adquiridas a lo largo del juego. El primer "Challenge Room" podrá ver por primera vez en la feria Games Convention 2008 y se podrá descargar poco después del lanzamiento.
Bioshock para PS3 se une a la gran cantidad de títulos que ha adotado el recientemente lanzado sistema de trofeos de PlayStation 3. Los estudios 2K Marin han decidido ofrecer los primeros detalles referentes a esta novedosa característica.
Según Alyssa Finley, los trofeos irán desde bronce hasta platino, y alentarán al usuario a explorar detenidamente cada rincón de Rapture.
El trofeo de bronce será otorgado por modificar armas y hackear sistemas. El trofeo de plata será aún más complicado de obtener, ya que requerirá obtener todos los diarios de audio dispersos por la enorme ciudad. Mientras que el trofeo de Oro recompensará la pericia de todos aquellos que consigan terminar el juego en la dificultad más alta y con todos los Vita-Chambers desactivados.
Finalmente, el trofeo Platino será nuestro si logramos vencer a un "Big Daddy sin temblar". Lo que probablemente signifique que debéis hacerlo sin perder nada de energía. Quien sabe. De todos modos, Finley ha asegurado que existen aún nuevos retos que el usuario tendrá que ir descubriendo conforme avance en el juego. Os recordamos que Bioshock estará disponible a partir de noviembre.
Bioshock es para muchos (entre los que se incluye un servidor) el mejor juego del 2007. El título de 2k Games fue el que mejores críticas recibió por parte de la prensa especializa, y para algría de otros tantos (entre los que tambien me incluyo) llegará dentro de poco a PlayStation 3. Bioshock prepara su salida en la consola de nueva generación de Sony, después de un más que alentador debut en Xbox 360 y compatibles.
Con este contexto en mente, no es que extrañar que sus creadores, los chicos de 2K Games tengan planeado lanzar una secuela que complete la complicada trama del juego. Aunque la verdad es que no quieran comentar nada al respecto.
Markus Wilding, representante de 2K Games, ha dejado en claro que no habrá información sobre Bioshock 2 hasta que la versión original sea lanzada en PlayStation 3.
"No existe ningún dato sobre ese proyecto. Existe, obviamente, pero tomará un tiempo"
"No estamos hablando sobre el proyecto porque en este momento estamos concentrados en el desarrollo de Bioshock para PS3. Una vez que estemos a enfocados completamente en Bioshock 2, hablaremos de él".
Sin duda alguna existen muchos usuarios que desean ver sus videojuegos favoritos trasladados a la gran pantalla. Afortunadamente, Bioshock será uno de ellos. Universal acaba de confirmar que Gore Verbinski será el encargado de recrear el genial Bioshock y llevarlo al cine.
Verbinski es ampliamente conocido en el mundo del celuloide por su trabajo en la trilogía de Piratas del Caribe, que obtuvieron 11 nominaciones al Oscar. "Creo que la historia de una utopía que termina mal que se dio a conocer a los jugadores rebosa de potencial cinematográfico" afirmó el director, "De todos los juegos que he jugado, siento que este es el que posee una narrativa más sólida".
Sobre el desarrollo de la cinta, se rumoreaba en un principio que adoptaría el mismo estilo visual de cintas como 300 y Sin city, aspecto que aún no se ha confirmado pues la preproducción del film aún no ha dado inicio. Sin embargo, Verbinski aseguró que dichos trabajos arrancarían una vez hayan sido aprobados todos los detalles sobre el guión de la cinta.
El rumor sobre una una posible versión del galardonado BioShock para la consola de nueva generación de Sony viene cobrando mayor fuerza. Esta vez es la publicación EGM, la que asegura en su sección dedicada a los rumores que Bioshock podría llegar durante el mes de septiembre ha PlayStation 3, junto al anuncio de una secuela para el exitoso título, bajo el soporte de Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
De momento no existe nada confirmado por parte de ninguna de las compañías involucradas, por lo que tendremos que permanecer atentos a nuevos detalles.
Tal y como podemos leer en el portal DevelopmagTake Two Interactive confirmó que se encuentran trabajando actualmente en el desarrollo de Bioshock 2, una secuela del impactante shooter en primera persona que fue lanzado el año pasado en Xbox 360 y PC y que sorprendió por su impresionante apartado gráfico y una historia por demás envolvente.
Los trabajos de diseño y desarrollo recaerán en los estudios 2K Marin, con sede en California, y que fue formado recientemente por ex miembros de 2K Boston, responsables de la primera entrega.
Aunque hasta el momento no se ha develado mayores detalles sobre esta esperada e intrigante entrega, se sabe que podría ver la luz durante los últimos meses del 2009. Permaneced atentos a nuevos detalles.
Take-Two ha liberado un comunicado donde revela sus resultados financieros a lo largo del último trimestre del presente año.
Así pues, han tenido el privilegio de anunciar que su espectacularBioshock, en sus versiones de Xbox 360 y PC, ha logrado obtener dos millones de ventas a nivel mundial.