Anunciado a principios de mes, 2K Games ha facilitado los detalles relacionados con la fecha y el precio de Minerva's Den, el tercer pack de contenido descargable que recibirá BioShock 2. Su lanzamiento se producirá el 31 de agosto a través del bazar de Xbox Live y en la PlayStation Store, mientras que los usuarios de PC tendrán que esperar unos días más (no se han especificado cuántos). En cuanto a su precio, este se situará en los 800 Puntos Microsoft en Xbox Live y en los 10 dólares en la PlayStation Store.
Recordaremos que este DLC añadirá nuevos personajes, enemigos y zonas por descubrir, dotándole de una nueva historia en la cuidad submarina de Rapture.
Bioshock 2 recibirá poco su cuarto DLC hasta la fecha. El nuevo contenido descargable nos pondrá en la piel de un nuevo personaje, el cual se alía con Brigid Tenembaum para derrocar a un dictador que se ha hecho muy fuerte en una zona clave de Rapture.
Minerva's Den llevará a los jugadores a una zona completamente nueva de la ciudad submarina en la cual descubriremos los oscuros secretos ocultos en el pasado de los fundadores. Nuevas y sofisticadas armas y un nuevo plásmido nos servirán en nuestra lucha contra "unos Splicers más peligrosos que antes, capaces de controlar el poder de los elementos".
Bots de seguridad mejorados, capaces de disparar cohetes y rayos, y un nuevo tipo de Big Daddy nos aguardan también dentro de este DLC, el cual, según el presidente de 2K, Christoph Hartmann, "aumenta y eleva el misterio y la atracción que genera el mundo de Rapture. Minerva's Den será una conclusión satisfactoria a la saga Bioshock 2".
El contenido descargable estará disponible durante el próximo otoño para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. 2K lanzó recientemente "Protector Trials", un DLC para el modo un jugador que nos pone en la piel de un Big Daddy con el que tendremos que defender a una Little Sister en seis zonas diferentes.
Como todo gran proyecto que se precie, el esperado BioShock 2 para PlayStation 3 y Xbox 360, ya cuenta con una web oficial, que nos permitirá conocer todos los detalles que esconde la secuela de uno de los mejores FPS de la presente generación de consolas.
La web está repleta de información y material gráfico del título, además de un acabado de altísima calidad. El portal no permitirá descubrir todos los secretos de Rapture interactuando con todo tipo de elementos misteriosos incluyendo un especie de casa de muñecas de la Little Sister (por cierto, pinta una sonrisa o una cara de enfado para ver las distintas reacciones). Aquí también podrás disfrutar de nuevas pantallas, nuevos videos y todo tipo de información.
Vale la pena recordar que BioShock 2 estará disponible a partir del próximo 9 de febrero del 2010.
Dentro de la industria de los videojuegos existe un grupo de títulos que genera gran expectativa entre los usuarios y la prensa especializada. A ese pequeño grupo pertenece BioShock 2, que poco a poco ha ido presentando todas las características que incluirá a través de nuevos vídeos e imágenes. En esta ocasión, 2K Games ha decidido hacer énfasis en el modo multijugador de la esperada entrega a través de un impresionante tráiler.
A diferencia del título original, BioShock 2 estará fuertemente enfocado al modo multijugador, tanto que la propia 2K Games ha decidido confiarle su desarrollo a otro estudio, Digital Extremes, quienes están trabajando exclusivamente en este modo de juego.
Las buenas noticias son que este modo de juego será completamente diferente al cualquier otro modo de juego que hayamos probado antes. Lejos de ofrecer simples partidas para disfrutar con otros amigos, el modo multijugador de BioShock 2 está orientado a completar parte de la misteriosa historia que encierra la caída de Rapture.
No os distraemos más y os dejamos con el enlace respectivo.
Un día lleno de retrasos sin lugar a dudas. Además de confirmar el retraso en el lanzamiento de Max Payne para el 2010 Take Two anuncia una noticia similar para Bioshock 2, que no saldrá a la venta hasta los primeros meses del año fiscal 2010.
El título, previsto en un principio para el 30 de octubre próximo, podría ver la luz durante los meses posteriores, posiblemente (y si la suerte nos acompaña) durante los meses de noviembre y diciembre. Las razones que el lanzamiento del juego se vea retrasado son aparentemente cuestiones de desarrollo. 2K Games ha confirmado que será necesario algo de tiempo extra para mejorar la calidad final del título y pulir ciertos detalles a nivel técnico. Así pues, nuestra espera se hace cada vez más larga y para empeorar las cosas, tampoco existe una nueva fecha concreta que podamos marca en nuestros calendarios. A esperar señores, pero sentados.
Hogarth de la Plante, miembro del equipo de desarrollo de Bioshock 2, ha ofrecido una breve entrevista al portal Gameplayer, en la que ha confirmado que la inclusión de un modo multijugador en el esperado título no afectará en lo más mínimo la experiencia para un jugador del título.
"Reconocemos que la gente pueda ser algo reservada acerca de un modo multijugador. Muchos de nosotros somos grandes fans del single-player pero esto no comprometerá de ninguna manera la experiencia single-player que queremos ofrecer".
Como recordaréis, la primera entrega de la saga ofreció una de las mejores tramas dentro de la industria del ocio electrónico, ambientadas en un escenario lóbrego y adecuado para poner en escena todo el sufrimiento de los habitantes de Rapture. Estas características la hicieron acreedora de la aceptación general por parte del público consumidor. Con el anuncio de una segunda entrega era de esperar que este nuevo proyecto conserve las mismas características, y no sacrifique su calidad final en favor de un pasmoso modo multijugador. Esperemos que de la Plante mantenga su palabra y nos ofrezca contenidos de gran calidad en ambas modalidades.
Mediante una pequeña nota de prensa emitida hace algunas horas, 2K Games decidió poner fin a los rumores que hablaban sobre la posible inclusión de un modo cooperativo en BioShock 2. Pero si ha confirmado que incluirá ciertas opciones multijugador.
En cuanto a las opciones multijugador que el comunicado mencionaba, nada se ha dicho hasta el momento. El juego está siendo desarrollado por los estudios 2K Marin y tiene un lanzamiento previsto para el 31 de octubre próximo, con versiones para PS3, Xbox 360 y PC.
Desqe que BioShock 2: Sea of Dreams fuera anunciado de manera oficial, quedó la aire la pregunta de si el título tendría alguna clase de exclusividad con alguna consola. Como recordaréis, la primera entrega fue lanzada únicamente para Xbox 360 en un principio, para luego ver la luz en PlayStation 3. Algo similar se esperaba que suceda con la secuela, sin embargo, 2K Games, ha decidido aclarar todo el asunto afirmando que el título no tendrá ninguna clase de exclusividad, ya sea temporal o permanente, con ninguna de las consolas disponibles en el mercado. Así pues, los usuarios de PlayStation 3 pueden estar seguros que el esperado título BioShock 2: Sea of Dreams llegue a ellos durante el próximo otoño, temporada prevista para su lanzamiento.