Aunque parecia que los trabajos de desarrollo del nuevo Tiberium iban por buen camino, Electronic Arts ha decidido cancelar completamente el proyecto. El título de isparos en primera persona basado en el universo de la franquicia Command & Conquer no cumplía con los estándares de calidad, lo que además ha provocado el despido de algunos creativos del estudio.
"El juego poseía retos fundamentales de desarrollo desde el principio", aseguró el jefe de estudio Mike Verdu. "Nosotros luchamos por corregir esos errores, pero no tuvimos éxito. El juego no está ensamblándose lo suficientemente bien como para alcanzar nuestras expectativas de calidad ni tampoco la de nuestros consumidores".