Asi es, y todo empezo desde que el productor de Activision, Noah Heller afirmará que el modo multijugador de Call of Duty 5, de Treyarch, era “mucho mejor” que el ofrecido por Call of Duty 4. A dicho ahora:”En los anteriores Call of Duty había que acertar con tres o cuatro disparos con un rifle de precisión. Nosotros nos hemos asegurado de que un sólo disparo en el “centro” matará a un oponente porque eso es lo que espera el jugador”.
Estas opiniones, como era de esperar, han obtenido respuesta nada más que de Robert Bowling, community manager de Infinity Ward, quien públicamente en su blog califica a Heller de “burro” por el error, ya que en cualquier CoD desarrollado por Infinity Ward, el rifle de precisión es la única arma que mata al enemigo de un sólo disparo. Bowling, continúa con su colérica arremetida:
“Una de mis reglas inquebrantables es que cuando promociones tu juego, promociona TU juego. No lo comparas con otros, o haces referencias a OTROS juegos desarrollados anteriormente, muestra TU juego. Quiero decir, tú tienes un montón de cosas molonas de las que hablar… como zombies nazis…chicos, ¿podríais dejar de entrevistar a este tío? Hablad con alguien que realmente trabaje en el equipo de desarrollo de Treyarch, y que sepa de qué cojones está hablando. No con el Super Capullo Senior, Noah Heller, de Activision — quien aparentemente no ha jugado nunca al juego y ni siquiera trabaja como desarrollador.
Vale, ya he terminado de despotricar… pero no podré soportar otra Google Alert de mierda que llegue a mi bandeja de entrada con las chorradas que dice este tío”
Vemos que la guerra no solo esta dentro del argumento de Call of Duty, si no también, al rededor de sus productores y desarrolladores, veamos cuantos heridos dejaran estos “disparos a quemarropa”. Ponganse a salvo.

El genial Call of Duty 4 continúa cosechando éxitos. El día de hoy, Mark Rubin, productor de Infinity Ward aseguró que existe una gran cantidad de usuarios de Xbox Live que diariamente disfrutan de emocionantes partidas multijugador. Tal cantidad asciende a “1.2 o 1.3 millones de usuarios por día”.
“Estas cifras han sido constantes durante los pasados dos os tres mese, de lunes a domingo. Es un locura” aseguró Rubin. “Y eso solo es Xbox 360, existe otras plataformas (PS3 y PC), pero no tenemos cifras similares. Pero aún así, estamos venciendo a la competencia, los números de PlayStation 3 también son monstruosamente altos. Ningún otro juego ha llegado tan cerca, ya sea en línea o en el total de usuarios únicos en un día"
Cabe resaltar que el galardonado título ha logrado vender alrededor de 7 millones de copias desde su lanzamiento a nivel mundial.