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CODEMASTERS




Overlord La Leyenda Siniestra llegará el 26 de junio a Wii


La editora británica Codemasters ha confirmado, a través de un comunicado de prensa, que el próximo 26 de junio llegará a los comercios europeos el tan esperado Overlord La Leyenda Siniestra. El título, desarrollado de manera exclusiva para Wii, nos permitirá disfrutar de una nueva aventura en la que los tomaremos el papel de un Overlord adolescente que crece en un castillo de cuento y pronto descubre el poder que tiene a su disposición y el apoyo de su anárquica armada de esbirros. Mientras se pone al mando de esta revoltosa y destructiva banda, nuestro aprendiz de tirano se lanza a proteger su castillo y sus tierras de los moradores locales.

Diseñado desde el principio específicamente para Wii, en Overlord: La Leyenda Siniestra, el Wii Remote se convierte en una auténtica extensión de la voluntad maléfica del Overlord. La acción es siempre intuitiva y fluida, ya sea moviendo el mando Remote para arrojar a la batalla a una horda de esbirros o para apuntar a los enemigos y destruirlos con hechizos mágicos y bolas de fuego. Los jugadores apuntan o “barren” para enviar a los esbirros a su objetivo y observan mientras éstos se baten para traer caos y destrucción a todo lo que tocan.

Siempre leales pero siempre predispuestos a la violencia, los esbirros pueden también ser seleccionados y estrangulados por el Overlord de manera individual con un simple giro de muñeca, sacudiendo vigorosamente el Wii Remote. Así se excita su ánima volátil y su cuerpo se vuelve explosivo, de manera que estos bichos traviesos se transforman en maniacos misiles que pueden ser guiados hacia un objetivo enemigo con consecuencias fatales para ambas partes. Con esbirros de distintos colores explosionando de maneras diferentes, hasta los enemigos más beligerantes lo van a tener difícil.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
20 de Mayo, 2009 (17:00H)



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Codemasters confirma Overlord para PlayStation 3


Tal y como apuntaban los rumores, finalmente Codemasters ha comunicado el desarrollo de una versión de Overlord para PlayStation 3, el título de acción y aventuras desarrollado por Triumph Studios que se dejó ver en Xbox 360 y PC.

De acuerdo a la compañía británica, el juego llegará con los extras que fueron instalados hasta la fecha en Xbox Live. Por el momento no se ha confirmado una fecha concreta para su lanzamiento.





Publicado por Javier Molina en Juegos  (Playstation 3)
25 de Febrero, 2008 (23:57H)



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Codemasters nos presenta EGO, su nuevo y potente motor gráfico


Codemasters acaba de revelar su nuevo motor gráfico denominado EGO, el cual fue desarrollado por más de tres años por la Unidad de Tecnología Central de la compañía. El EGO no es más que un digno sucesor de Neon, el soporte gráfico de Colin McRae: DiRT, y está siendo puesto a prueba en títulos como Race Driver: GRID y Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, ambos para las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft.

Según sus propios creadores, el EGO “permitirá, además de la indudable mejora visual y soltura de pólígonos en pantalla, una evolución palpable en cuanto a los sistemas de físicas, texturas y brillos, que no sólo mejorarán la experiencia visual sino también la propia experiencia de juego”.

Para echarle un vistazo a la capacidad de este nuevo motor gráfico, Codemasters ha publicado dos imágenes correspondientes a Race Driver: GRID y Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, no es mucho pero ya es algo.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
6 de Diciembre, 2007 (23:00H)



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Codemasters muestra su pesar por la muerte del legendario Colin McRae


Uno de los mejores pilotos del Rally de Gran Bretaña y del mundo falleció el día sábado en la localidad de Jerviswoo, en un trágico accidente de helicóptero en el que también viajaba su pequeño hijo de 5 años. A sus 39 años, McRae logró 25 triunfos para los equipos Subaru, Citroen, Ford y Skoda, hasta que se retiró la campaña pasada. Todos recordaremos al ex-piloto como unos de los mejores conductores dentro del automovilismo, no solo por los triunfos que obtuvo durante toda su carrera sino también por su modo agresivo y arriesgado de competir.

El famoso piloto gozaba de una gran popularidad entre los aficionados a las carreras off-road, la cual creció después de prestar su nombre para la serie de videojuegos Colin McRae. La compañía encargada del desarrollo de estos juegos hizo público su pesar por la muerte del piloto a través de una nota de prensa.
Nota de Prensa


Todos en Codemasters, especialmente aquellos que trabajaron directamente con Colin McRae, estamos profundamente impactados y tristes por los trágicos eventos de este fin de semana

La pérdida de Colin McRae nos apena profundamente. Nuestros pensamientos están con su familia y con sus seres cercanos, compartimos su dolor.

Por más de 10 años, Colin formó parte de la familia de Codemasters, y fue un privilegio tener a un hombre reconocido como una leyenda dentro del equipo. Siempre mostró gran interés en la experiencia de juego, queriendo asegurarse de que era inigualable en su representación del deporte.

Su contribución fue inspiradora y trajo su habilidad técnica y pasión por la conducción en un rally a todos y cada uno de los juegos de la serie. A través de la popularidad de los juegos, el trajo un audiencia completamente nueva al deporte.

El nunca será olvidado por todo el equipo de Codemasters



Publicado por Danny Becerra en Juegos
17 de Septiembre, 2007 (18:00H)



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