La tan esperada Forza Motorsport 4, nueva entrega de la exitosa saga de Microsoft y Turn 10, se encuentra cada vez más cerca de ver la luz. Para ser más exactos, saldrá a la venta el 15 de octubre. En el estudio de la desarrolladora responsable, se encuentran dándole los últimos arreglos al ambicioso videojuego.
De acuerdo a las palabras del director de Turn 10 (y además productor del mencionado juego) Dan Greenawalt; se encuentran a solamente cinco semanas de entregar la copia definitiva del título a Microsoft. Posteriormente se empezaría con todo el proceso de duplicación y el consiguiente reparto.
Eso sí, antes que nada deben pasar las estrictas pruebas de certificación a las que son sometidos todos los títulos que pretenden lanzarse para la consola Xbox 360. Una tarea no tan sencilla a decir verdad, pero como el estudio está asociado a Microsoft deben estar confiados con un producto de calidad. Les mostramos el video para que tengan una idea de lo que se trata.
Según nos dice Greenawalt, el público reaccionó muy favorablemente cuando se pudo poner en funcionamiento Forza Motorsport 4 en el último E3 celebrado este año. La gente se sorprendió mucho con la mejora del juego, exprimiendo lo mejor del actual motor gráfico que se utilizó para las dos últimas entregas.
El equipo desarrollador ha sabido optimizar el detalle de la luz en la animación; así que ahora podremos diferenciar una conducción matutina de otra al atardecer o en la madrugada. Pero dejemos que nos lo diga con sus propias palabras:
“Nuestro nuevo motor de iluminación nos permite alternar a diferentes horas del día. Eso cambia la luz del coche y el cómo perciben tus ojos la luz mientras estás compitiendo. Ahora mismo estamos acabando el juego a falta de la certificación, lo que no es otra cosa que asegurarnos que estamos cumpliendo las reglas que impone Microsoft para sacar el juego. Estamos a unas cinco semanas de entregar el juego acabado del todo.”
Investigadores de Londres, París, Múnich y Oxford, han identificado genes que predisponen a niños y adultos a desarrollar el asma.
Algunos de estos genes indican al sistema inmunitario cuándo ha resultado dañado el recubrimiento de las vías aéreas y otros podrían controlar la cicatrización de las vías respiratorias lesionadas, dicen los científicos.
La Dra. Erika von Mutius, coautora del estudio y profesora de pediatría del Hospital Infantil Universitario de Múnich (Alemania), subrayó que: “esos genes son distintos para los niños y para los adultos. Sin embargo, aún si logramos identificar varios de estos genes, no podemos predecir enfermedades únicamente en base a estos genes porque otros factores, como los ambientales, también son importantes. Los genes no lo explican todo".
Pare el estudio, GABRIEL, los investigadores examinaron los genes de 10,365 asmáticos y los compararon con los de 16,110 personas que no tenían asma.
Tras los análisis se halló algunos genes nuevos que predisponen al asma, los cuales se mostraron más débiles para desarrollar la enfermedad en los adultos y no así en los niños.
Entre los niños, el gen más importante relacionado con el asma se llama ORMDL3/GSDMB y no tiene que ver con los adultos que desarrollan la misma patología, según hallaron los estudiosos.
Estas variantes genéticas recién identificadas afectaron a más de la tercera parte de los niños con asma. Además, estos genes tuvieron efectos contundentes sobre el asma grave, según anotaron los autores del estudio.
Sin embargo, a pesar de estos hallazgos, las pruebas genéticas no tendrían valor para predecir al principio de la vida cuáles niños llegarían a desarrollar asma porque hay factores ambientales que también son importantes para el desarrollo del asma, advirtió von Mutius, otro de los autores del estudio, publicado en la edición del 23 de septiembre de la New England Journal of Medicine.
Ahora, los científicos también se encuentran trabajando en la identificación de las causas ambientales que pueden desencadenar el asma, lo que podría conducir algún día a mejores tratamientos para la enfermedad.
El mundo de las ruedas y las tuercas no está libre de regirse por las modas, y vista de ello son los rumores –que han cobrado fuerza- acerca de un viejo proyecto de Lamborghini: el Estoque. Realmente se tenían planes de fabricar este coche, pero debido a la complicada situación económica, los planes tuvieron que ser desechados.
Sin embargo, una luz de esperanza ha surgido para los que aguardaban con ansias este vehículo, pues el propio CEO de la compañía, Stephan Winkelmann, ha dicho que “encajaría muy bien un tercer modelo”.
El Lamborghini Estoque sería un coupé de cuatro puertas, al más puro estilo del Porsche Panamera y el Aston Martin Rapide, con los que entraría a competir en caso de lanzarse a la venta. A pesar de que un alto ejecutivo ‘Lambo’ se ha pronunciado, tengamos presente que no hay nada confirmado por ahora.
El panorama no está del todo claro: recordemos que el 2009 fue un año adverso en las ventas de Lamborghini, con algo más de 1.500 unidades comercializadas. Y al acechar peligrosamente los números en rojo, la marca deportiva podría apuntarse a un nuevo segmento, en evidente crecimiento.
Como ya expuso en el pasado la marca del toro, muchos clientes potenciales pueden haber sufrido las consecuencias de la recesión mundial, y sería muy beneficioso añadirle a un típico biplaza italiano (sinónimo de lujo y deportividad) espacio para los niños y dos puertas, proyectando una imagen más espaciosa y familiar.
Sólo con el tiempo podremos enterarnos si las palabras de Winkelmann eran “un deseo personal”, o realmente los planes de la firma –manejada por el grupo VAG- se encaminan a un posible desarrollo del Lamborghini Estoque.
Hace pocos días se ha hecho oficial un anuncio que de seguro dejará a muchos con la miel en los labios, y es que Porsche confirmó que el desarrollo del Porsche 918 Spyder tiene luz verde.
Este fabuloso coche, que probablemente se convierta en el primer superdeportivo híbrido-enchufable de la historia, fue presentado -si hacemos memoria- en el Salón de Ginebra en forma de prototipo, siendo también mostrado en el Salón de China. Como era de suponer, causó sensación, pero muchos temían que se quede simplemente en un concepto, una muestra del avance tecnológico que la marca de Stuttgart viene consiguiendo.
Por fortuna, una versión comercial del bólido verá la luz. No se sabe si se harán muchos cambios respecto al prototipo, o si se mantendrán las bases originales. Lo que sí está asegurado son sus prestaciones de infarto, con un motor a gasolina V8 de más de 500 CV de 3,4 litros, combinado con un trío de propulsores eléctricos que entregan en conjunto 160 Kw, es decir 218 CV adicionales.
Lo más asombroso es el consumo moderado: un medio de tres litros ponderados por cada 100 Km. Parece increíble para un auto que marcará el 0 a 100 Km/h en apenas 3,2 segundos, y capaz de llegar a una velocidad de 320 kilómetros por hora.
El Porsche 918 Spyder tendrá una estructura en fibra de carbono, magnesio y aluminio, que en total marcan un ligero peso de 1.500 kilos. Las baterías de ion-litio se podrán recargar con la energía del motor térmico y en cada frenada, además de poder conectarse a una fuente convencional de alimentación. Este superdeportivo dispondrá de tracción total, y cuatro tipos de conducción podrán ser elegidos por el afortunado conductor, variando en la relación consumo-potencia que mejor se adecué a cada momento.
Porsche no ha dado a conocer ninguna probable fecha de lanzamiento, y nuevos datos llegarán en los próximos meses. Tampoco se han dado datos del precio, pero es más que seguro que no será accesible para el común de los mortales.
Conforme pasan los días, más nos acercamos al lanzamiento de uno de los títulos más esperados por los usuarios de Xbox 360. Nos referimos como no a Gears of War 2, que según liff Bleszinski, director de desarrollo de Gears of War 2 en Epic Games se encuentra a punto de entrar en estado gold. "Básicamente nos encontramos al 85 – 90% del desarrollo del juego, estamos realizando optimizaciones de último minuto", aseguró Bleszinski, quien además afirmó que todos los días se encarga de probar el juego en el modo campaña, para asegurarse que todo marche en orden.
Top Cow ha desvelado en la NY Comic-Con que The Darkness 2, el título de acción protagonizado por Jack Estacado en PlayStation 3, se encuentra en desarrollo.
La secuela del título basada en los cómics de Top Cow y desarrollada por Starbreeze Studios todavía no cuenta con fecha de lanzamiento anunciada.
La compañía NCSoft ha anunciado recientemente que se encuentra trabajando en el desarrollo de dos nuevos títulos MMORPG que empleará el conocido motor Unreal Engine 3 de Epic Games.
Por el momento se desconocen más datos al respecto de estos prometedores proyectos.
La revista EGM ha destapado el desarrollo de 50 Cent II, la secuela del título de acción protagonizado por el conocido rapero.
A día de hoy tan sólo se sabe que será lanzado a lo largo de este año en PlayStation 3 y Xbox 360. Os dejamos con un scan de la portada de la revista que pone de manifiesto esta información.