Electronic Arts tiene ya una fecha concreta para presentar su nuevo Battlefield 3. La fecha elegida es el próximo 1 de marzo y con algo de suerte podremos acceder a algún tráiler o quizás a una andanada de imágenes.
El esperado título está siendo desarrollado por los estudios suecos DICE, que prometen llevar la popular saga de combates bélicos hasta niveles nunca antes vistos. Battlefield 3 no llegará solo, EA también presentará una importante línea de próximos lanzamientos, entre los que encontramos:
Alice: Madness Returns (Spicy Horse),
Shadows of the Damned (Grasshopper Manufacture)
Kingdom of Amalur: Reckoning (38 Studios)
Crysis 2 (Crytek)
Battlefield Play4Free (Easy Studios).
Todos estos títulos serán presentados durante la GDC 2011 que se celebrará en el Moscone Center de la ciudad norteamericana de San Francisco.
Electronic Arts también formará parte de las compañías que participarán en la GamesCom de Colonia, y como todas ellas, nos ofrece el listado de títulos que presentará en el evento europeo. Dentro del listado destaca la presencia de Crysis 2, FIFA 11 y por su puesto Dead Space 2.
Todos estos títulos estarán disponibles en el stand que ha dispuesto la compañía en el evento europeo, por lo que es posible que la mayoría estén disponibles a través de demostraciones jugables. Por otro lado queda por conocer aquellas sorpresas que la compañía revelará durante su conferencia de prensa.
A continuación la lista completa:
• Bulletstorm
• Crysis 2
• Darkspore
• Dead Space 2
• Dragon Age 2
• EA Sports Active 2
• FIFA 11
• FIFA Manager 11
• EA Sports MMA
• Medal of Honor
• Need for Speed: Hot Pursuit
• Rock Band 3
• The Sims: Medieval
• Star Wars: The Old Republic
• Harry Potter and the Deathly Hollows – Part One
• The Sims 3 on Consoles
• Madden NFL 11 on iPhone
• Monopoly Streets
Crysis 2 retrasará su lanzamiento inevitablemente y no estará disponible durante las navidades, tal y como habíamos previsto. El juego ha tenido que ser retrasado hasta finales del 2011 por diversas razones y motivos. Para variar, ninguna de estas “razones y motivos” fueron revelados por los representantes de la compañía.
El anuncio se hizo público durante una rueda de prensa en la que se reveló los resultados financieros de la compañía. Además, se confirmó la presentación de la modalidad multijugador del título en la Gamescom de Colonia, que se celebrará dentro de dos semanas.
El juego llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC, luego que la primera entrega obtuviera brillantes resultados comerciales y muy buenas críticas por parte de la prensa especializada.
Electronic Arts ha confirmado que los usuarios que compren la versión especial del nuevo Medal of Honor recibirán una invitación para participar en la beta de Battlefield 3. Aunque no se ha anunciado ninguna fecha para el inicio de la beta, la empresa ha asegurado que se abrirá en los 12 meses siguientes a la comercialización de Medal of Honor.
De momento no se sabe apenas nada de la tercera entrega de Battlefield, solamente que volverá a estar desarrollado por el equipo sueco DICE y que seguramente no tendrá que ver con la subsaga Bad Company. Battlefield: Bad Company 2 es a día de hoy uno de los juegos de acción online de más éxito.
Los usuarios de Xbox 360 deberán ser miembros Gold para poder jugarla. La versión limitada dispondrá también de descargas exclusivas de armas, poderosa munición y camuflaje. El juego llegará al mercado el 15 de octubre a Play Station 3, Xbox 360 y PC. La versión para la consola de Sony incluirá una versión remasterizada de Medal of Honor Frontline.
Lo prometido es deuda, y Electronic Arts ha cumplido su parte del trato, aunque no con la espectacularidad que nosotros habríamos deseado. La compañía anunció sus nuevos proyectos en su Summer Showcase. En total se presentaron 10 títulos pero únicamente algunos eran proyectos nuevos y de los que no habíamos escuchado hasta el momento. Entre los que más llamaron la atención de los asistentes al evento se encuentran Alice: Madness Returns de American McGee que saldrá a la venta en 2011 tanto para PlayStation 3 y Xbox 360 como para PC, y el novedoso DarkSpore, basado en el universo de Spore, peo con un toque mucho más oscuro y aterrador.
El nuevo Alice nos lleva nuevamente al “País de la Maravillas”, en una siniestra secuela, diseñado con el mismo estilo oscuro de la original, pero incluyendo gráficas completamente nuevas y una nueva y sobrecogedora trama. La historia nos llevará nuevamente al desolado y corrompido universo mágico, con la intención de descubrir el atormentador pasado y los secretos que oculta la tortuosa mente de Alicia.
Para acompañar el anuncio, EA ha decidido liberar algunas imágenes del juego además de un primer teaser tráiler. A continuación os dejamos con la lista de juegos que EA presentó en su evento:
Electronic Arts ya tiene fecha de lanzamiento a nivel mundial para FIFA 11. Así pues, en los Estados Unidos, el juego estará disponible a partir del 28 de septiembre próximo. En Europa, los amantes del deporte rey podremos disfrutarlo a partir del 1 de octubre, el mismo día que el juego saldrá a la venta en territorio japonés.
En esta ocasión, el título llegará acompañado por un nuevo modo de juego, el Creation Centre, que nos permitirá crear nuevos equipos y nuevos jugadores a través de una útil, interesante y sencilla aplicación que podremos encontrar en la web oficial del juego. Esta característica abrirá paso a interesantes opciones de juego y ayudará a desatar toda la creatividad de los usuarios.
Además y por si fuera poco, Electronic Arts ha incluido la herramienta Custom Audio, que nos permitirá grabar los canticos de nuestros equipos favoritos y reproducirlos durante el juego.
Vale la pena recordar que el juego saldrá a la venta en formato multiplataforma con versiones para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PS2, DS y PSP.
Jason DeLong, uno de los principales productores en EA Canada ha declarado que el precio de los videojuegos podría redurcirse significativamente durante los próximos años, lo que sin duda alguna serían muy buenas noticias para nuestros bolsillos.
Muchas veces se ha comentado sobre el excesivo precio que las distribuidoras llegan a cobrar por un videojuego, especialmente aquellos conocidos como "blockbusters", sin embargo, poco se ha hecho durante la presente generación de consolas para solucionar el problema y plantear una situación más favorable de cara al usuario. En un principio se creyó que la distribución digital ayudaría a reducir el coste de un juego pues se dejaba de lado gastos de distribución, empaque y reproducción masiva, lamentablemente, el precio entre juegos en formato físico y digital no varía prácticamente en nada, por lo que hace dudar si esta solución es viable o simplemente se está intentando aprovechar el empuje que tiene un juego al momento de su lanzamiento para cobrar precios abusivos.
Sin embargo, puede que una luz se vislumbre en el horizonte, al menos eso es lo que cree DeLong. "Creo que estamos comenzando a ver, tal vez no el 2010 pero si en un futuro cercano, que los juegos reducirán su precio en un principio, y luego se entenderá la vida de un juego a través de nuevos episodios o contenido extra."
“Los juegos se están haciendo más caros y corren tiempos muy duros, haciéndose cada vez más difícil el poder adquirir el juego que quieres. Así que ¿cómo podemos mantener a la gente jugando y ofrecerles más cosas sin que tengan que atracar un banco para ello? Resolverlo será un interesante problema creativo para nosotros”.
¿Que podemos descifrar de todo esto? Pues que las desarrolladoras y editoras podrían apuntar en un principio a lanzar juegos mucho más económicos, recargando el precio de los juegos en contenidos adicionales lanzados posteriormente y otorgando a los usuarios la posibilidad de escoger entre ampliar su experiencia de juego o simplemente dejarla como les llego a las manos.
A estas alturas, es prácticamente una obligación para todo gran proyecto contar con una versión demo que ayuda a sus seguidores a hacerse una idea de lo que les espera cuando la versión final del juego salga a la venta. Electronic Arts hace lo propio con Dante's Inferno y nos confirma que dentro de poco lanzará una versión demo del juego en PlayStation Network y Xbox Live.
Dante’s Inferno llevará a los jugadores a través del infierno, en una adaptación del poema épico de Dante Alighieri, La Divina Comedia. La demo ‘Gates of Hell’ incluye todo el nivel de apertura del juego y es el perfecto aperitivo para que los jugadores sepan lo que les espera en los Nueve Círculos del infierno cuando por fin puedan comprar el juego.
El juego estará ambientado en la afamada obra de Dante Alighieri, la Divina Comedia. Nuestro héroe decidirá descender hasta las profundidades del mismísimo infierno para rescatar a Beatrice, allí se enfrentará a todo tipo de monstruosidades, demonios, almas en pena, y a la muerte.
"El mundo de Alighieri en Dante’s Inferno está recreado de una manera muy detallada, Visceral Games ha puesto toda su alma en la creación de este juego y ha conseguido algo verdaderamente muy intenso,” ha apuntado el productor ejecutivo Jonathan Knight. “Esperamos que los jugadores disfruten este pequeño aperitivo de lo que va a ser el juego, porque es un adelanto de lo que luego les espera”.
Los jugadores podrán ir al Infierno el 12 de febrero cuando salga el juego para PlayStation 3, Xbox 360 y PlayStation Portable (PSP). La demo de ‘Gates of Hell’ estará disponible para PlayStation 3 el 10 de diciembre próximo, mientras que Xbox 360 recibirá su versión respectiva el 24 del mismo mes.