El director de desarrollo de The Last Remnant y uno de los creativos más importantes en Square Enix,Hiroshi Takai, ha decidido salir a la palestra para hablar sobre su experiencia trabajando con el Unreal Engine 3, el motor gráfico de los estudios Epic Games.
En palabras del propio Takai: "Era la primera vez que usábamos el Unreal Engine, así que el trabajo era muy lento al principio. Pero pudimos hacer cosas que habrían sido más difíciles de realizar con nuestras herramientas tradicionales." Square Enix ha confirmado que continuará trabajando con esta tecnología, pero que no lo hará de manera definitiva con todos sus títulos. El uso de las herramientas a usar, será un aspecto que tendrán que evaluar con cada título.
Kristal Audio Engine, es un programa orientado a la ingeniera del audio, para aquellos profesionales, aficionados o bandas que les place manejar programas para mezclar, saturar, combinar, y crear diferentes sonidos y dar una calidad casi profesional a los sonidos.
Es gratis, si lo único que quieres hacer es algo muy modesto y para fines no lucrativos, pero si pretendes comercializar el producto que salga de Kristal Audio Engine tienes que pagar por la licencia.
Kristal Audio Engine soporta formatos: wave, aiff, flac, ogg, acepta frecuencias de 44.1 a 192KHz, con posibilidad de grabar en midi, mezclar, pasterización y agregar efectos de audio.
Para empezar tienes un manual en la página web, también hay un foro, faq, y esta página donde podrás subir tus creaciones producto del Kristal Audio Engine.