Un avance de la revista PlayStation: The Official Magazine ha liberado una extensa variedad de nuevos detalles de Mafia II, que visto lo visto, aspira a convertirse en una película interactiva combinando las características que llevaron al estrellato a la licencia Grand Theft Auto. Si a esto le añadimos su fabuloso apartado gráfico, posiblemente estemos hablando del mejor juego del año 2009. Os dejamos con los nuevos datos del juego de Take-Two:
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Acogerá a 3 familias.
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Los policías pueden pedir refuerzos si cometemos un gran crimen.
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Albergará 2 horas de escenas cinemáticas.
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Existirán referencias al juego original, a través de huevos de pascua.
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El juego se dividirá en 3 actos.
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Toda la ciudad, de 2.5 millas cuadradas, estará disponible para viajar desde el inicio.
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Podremos coger taxis para moverse por la ciudad.
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Los coches pueden resultar dañados, ensuciarse e incluso explotar si se les dispara en el depósito de gasolina.
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Se podrán personalizar las matrículas de los coches.
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Se habilitarán dos tipos de interacción sensible al contexto del entorno: normal o violenta.
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Se nos permitirá comprar comida a los comerciantes, como por ejemplo perritos calientes.
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Mientras estemos comprando, no podremos ser atacados.
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Los personajes fumarán, leerán el periódico, esperarán el autobús, mirarán en los cubos de la basura, etc.
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En varios puntos del juego se tomaremos decisiones que afectarán al juego.
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Se establec múltiples finales.
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La policía es capaz de perseguir a otros criminales y no solo a nosotros.
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Podremos comprar casas donde almacenaremos nuestro equipo.
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Se nos dará la posibilidad de aceptar misiones que vayan a favor o en contra de familias rivales.
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Estará dotado de gran interactividad con objetos como sillas, botellas, desagües, etc.
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Algunos puntos marcados en el mapa contendrán misiones secundarias.
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Los puntos de control se han optimizado respecto al juego original.
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No existe interface en pantalla.
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Podremos ir a gimnasios para aprender nuevas combinaciones de combate cuerpo a cuerpo.
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Es posible que se incluya la posibilidad de disparar a través de puertas.
