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FPS




Fumito Ueda, creador de Shadow of the Colossus, desea crear un FPS


Puede que el nombre de Fumito Ueda no le suene a muchos, pero sin duda lo harán dos de sus creaciones, 'ICO' y 'Shadow of the Colossus'. El creativo nipón pertenece a esa clase de genios que son capaces de trasladarnos a universos mágicos y hacernos vivir aventuras extraordinarias, que al final de cuentas quedan grabadas en nuestra memoria como verdaderas obras de arte.

Son pocos los títulos que esta hombre nos ha regalado, pero aún así son considerados por muchos, como verdaderos clásicos del mundo de los videojuegos, por lo que no es de extrañar que todos estemos pendientes del próximo proyecto del señor Ueda, que actualmente se encuentra trabajando en The Last Guardian, un título exclusivo para PS3, pero que sin embargo, ha dejado en claro sus intenciones de trabajar en un FPS. La simple idea de llevar todo el talento y creatividad de Ueda a otro género de los videojuegos es simplemente inquietante y levanta una gran ola de expectativas.

Half-Life 2’. Existía toda la variación de localizaciones y sobre todo la manera de contar la historia en el juego. Usualmente tienes que contar la historia con restricciones pero la manera en la que Valve incluyó el modo de contar su historia fue algo que disfruté mucho. Usualmente, cuando hablamos de “cut-scenes” nunca puedes jugar, esa operación no está permitida. Ese tipo de juego es el que no quiero ver. Si estás restringido antes de la escena cinemática y de repente vives una escena cinemática, entonces aún. Pero del otro modo nunca, estás en medio del juego, jugando y de repente te empujan a una “cut-scene” en la que no puedes hacer nada, ese tipo de juego es el que no quiero hacer. Si existiese alguna otra técnica que no le diera ese sentimiento al jugador, me encantaría implementarla", afirmó el creativo, que a la pregunta de su estaría dispuesto a desarrollar un FPS respondió: “Sí, tengo interés en desarrollar juegos en primera persona.”

Si el futuro nos depara un FPS creado por Fumito Ueda, podemos estar seguros que se tratará de una experiencia épica, casi como todo a lo que el líder del Team Ico nos tiene acostumbrados.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
6 de Octubre, 2009 (17:06H)



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Call of Duty 4 supera la barrera de los 10 millones unidades vendidas a nivel mundial


Infinity Ward acaba de anunciar que el exitoso Call of Duty 4: Modern Warfare ha superado la barrera de las 10 millones a nivel mundial. Desde su lanzamiento, el pasado mes de noviembre, el título no ha hecho más que dominar todos los rankings de ventas alrededor del globo, convirtiéndose así en uno de los mejores juegos del 2007. Según Inifnity Ward, la versión más vendida es la de Xbox 360, aunque no se revelado ninguna cifra exacta.

Como podremos recordar, Call of Duty 4 vio la luz en PlayStation 3, Xbox 360 y compatibles, mientras que una nueva entrega (Call of Duty 5) ya está en desarrollo y podría estar entre nosotros durante el último cuarto del 2008.











Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
4 de Junio, 2008 (16:00H)



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