La unión entre las industrias del cine y los videojuegos no siempre ha entregado muy buenos resultados, la mayoría de las veces nos han regalado un verdadero dolor. La lista de películas que han conseguido una escasa o nula aceptación por parte de los fanáticos es realmente extensa, pero también existen otros proyectos que pueden ser catalogados como exitosos, y que respetan fielmente la esencia de un videojuego. Todos esperábamos encontrar dentro de este último grupo la adaptación al cine de Gears of War, sin embargo, los costes de producción se han elevado tanto que sus productores han decidido reducir considerablemente el presupuesto.
Según el medio norteamericano LA Times, la cinta no será el “blockbuster” que se planeaba en un principio. El periódico cita algunas fuentes que afirman que el presupuesto y el guión de la historia han sido reducidos. Del mismo modo, el director de Live Free or Die Hard y Underworld, Len Wiseman, ha abandonado el proyecto irremediablemente.
"El estudio ha recortado el presupuesto, pasando de una película que le hubiera costado más de $ 100 millones a una que le va a costar mucho menos. Es también afectó la historia, convirtiéndola en una más simple, la historia de una invasión directa en lugar de una extensa epopeya. Los productores están buscando un nuevo guionista para manejar todo esto, pero no han encontrado ninguna aún. Y Wiseman, mientras que técnicamente todavía está conectado al proyecto, probablemente no será parte de él cuando todo esté dicho y hecho."
De momento no existen ningún anuncio oficial por parte de los principales involucrados: Epic Games y los estudios New Line.
El uso de videojuegos para los proceso de reclutamiento ha resultado muy beneficioso para las fuerzas armadas de los Estados Unidos, así lo ha demostrado un estudio desarrollado por MIT. El impacto de los videojuegos bélicos y de corte militar ha sido importante en el incremento de personas que han decidido enlistarse en las fuerzas armadas, por lo que la NASA ha decidido recurrir a esta misma forma de publicidad y presentar su propio videojuego.
Se trata de un MMO que recibirá por nombre Astronaut: Mars, Moon and Beyond y estará ambientado en el año 2035. En el futuro, la humanidad dará inicio a un proceso de colonización por toda la vía láctea, descubriendo los secretos que encierran los planetas de nuestro universo.
El juego hará uso del Unreal Engine 3, la primera demo ya ha sido confirmada para el año 2010, pero sin fecha concreta.
El nombre de Cliff Bleszinski definitivamente tiene peso dentro de la industria del ocio electrónico. El gran genio creativo de Epic Games es responsable de una de las franquicias más importantes de los últimos tiempos, la saga Gears of War. Es por eso que no resulta extraño que toda la prensa se agite cuando Bleszinki decide hablar sobre sus próximos proyectos.
En una reciente entrevista, el director de Epic Games ha declarado: "No puedo decir absolutamente nada ni aunque me emborrachéis. Estoy agonizante por no poder contaros nada. Es algo increíble, y podréis saber algo del título cuando el tiempo mejore, cuando haga más calor".
Lo dicho, tendremos que esperar un poco más hasta que se revele el nuevo proyecto de Bleszinski y compañía, probablemente hasta el mes de marzo. Estaremos atentos a nuevos datos.
Puede que no existan muchos detalles sobre la adaptación de Gears of War a la gran pantalla, pero eso no quiere decir que el proyecto se haya congelado. Al contrario, y según el guionista de la cinta, Chris Morgan, el film luce "increíblemente bien".
"Se creó un borrador y hemos estado hablando sobre el y presupuestándolo. Tiene muy buena pinta. Creo que el lado de los jugadores estará muy emocionado con el proyecto. Todos los elementos que quieran ver, nosotros los pusimos y luego los explotamos un poco más".
Chris Morgan demostró todo su talento con el desarrollo del guión de Wanted, y actualmente trabaja junto al director de Die Hard 4.0, Len Wiseman para hacer realidad una de las adaptaciones más esperadas por los fanáticos de los videojuegos. Obviamente, Cliff Bleszinski, director de desarrollo de las dos entregas de la serie, participará activamente en el proyecto, con el objetivo de garantizar una cinta de gran calidad, fiel a la esencia original de la trama.
El día de ayer, Epic Games lanzó un nuevo contenido descargable para el genial Gears of War 2 denominado"Snowblind Map Pack".Según el productor Rod Fergusson, la llegada de nuevos contenidos descargables para el aclamada título dependerá únicamente de la reacción del público consumidor ante el lanzamiento de este nuevo pack.
"Estamos enfocados en el Snowblind Pack, que salió el día martes. Evaluaremos su recibimiento, junto a la llegada de la nueva actualización del título", afirmaba Fergusson en una entrevista al portal videogaming247.
Como sabéis, Snowblind agrega cuatro nuevos mapas para el modo multijugador de Gears of War 2, todo a un precio de 800 puntos Microsoft. Se rumorea que un nuevo pack de mapas, denominado "Dark Corner" verá la luz durante el mes de abril.
Dentro de las futuras adaptaciones de la industria de los videojuegos para el cine, resalta claramente la presencia de Gears of War, un ambicioso proyecto que involucra al estudio Legendary Pictures y a Epic Games. Pues bien, según ha confirmado el director de la cinta, Len Wiseman, la adaptación de la historia de Marcus Fénix podría contar con tres episodios, emulando a la saga "El Señor de los Anillos". "Lo que esperamos es hacer tres películas que verdaderamente cubran toda la historia. Básicamente una versión más dura y hardcore de ‘El señor de los Anillos. La película va a estar mucho más en el lado de la ciencia ficción, que en el lado de la criatura. Siempre he sido mucho más una acción de ciencia ficción que un fan de las películas de terror".
Así pues, el nuevo proyecto va tomando poco a poco las características de una gran superproducción norteamericana. Solo esperemos que los resultados agraden tanto a la audiencia en general como a la gran legión de seguidores de la saga de Epic Games.
El presidente de Epic Games, Mark Rein, ha confirmado que su equipo de trabajo se encuentra trabajando en una nueva actualización para el genial Gears of War 2, la que además de solventar algunos problemas del modo multijugador del título incluirá una novedosa dosis de logros desbloqueables, en total 7, que se sumarán a los que ya pudimos disfrutar en la versión final del juego.
La fecha de llegada para esta actualización es aún un misterio, pero se espera sea revelada dentro de poco.
Ya está confirmado el pack de Gears of War 2 que se estreno con mucho exito en el pasado mes de noviembre, esta vez nos traerá nuevos mapas para la opción multijugador, así lo ha comunicado Epic Games compañía desarrolladora del fantástico juego.
La noticia que fuera anunciada en la gala de los Video Game Awards, e incluso se pudo apreciar un tráiler con imágenes de los mapas.
El paquete denominado "Combustible Pack" ya esta disponible en Norteamérica y Europa e incorpora tres nuevos mapas: Flood, Gold Rush y Fuel Station. El costo del pack es de 800 Puntos Microsoft.