La semana pasada se dieron a conocer las intenciones de Polyphony Digital de lanzar una importante actualización para su esperado Gran Turismo 5. Pues esta noticia ha sido confirmada oficialmente por el propio líder de la desarrolladora Kazunori Yamauchi, quien en su cuenta de twitter aseguró que de todas maneras se lanzará nuevo material para GT5.
Tal como todos esperamos, es prácticamente un hecho que esta actualización denominada Spec 2.0 mejorará notablemente el ya de por sí estupendo videojuego.
Es lógico que muchos deseen mejoras gráficas, así como más opciones de configuración en las carreras, más coches elegibles y sobretodo una mejoría en la Inteligencia Artificial de los pilotos rivales, para que no parezca que siguen una línea trazada en la pista, en lugar de actuar y reaccionar de acuerdo al desarrollo de la carrera.
Pues Sony ha publicado varios detalles sobre la dichosa actualización Spec 2.0, y todo indica que Gran Turismo 5 va a ser todavía más espectacular con ella. Desde el 11 de octubre se puede descargar esta update, que entre otras cosas nos permitirá tener una cámara interior en todos los coches disponibles.
Pero aún hay más:
Se han incluido 11 nuevos modelos de NASCAR 2011.
Se podrá guardar la partida durante una carrera de larga duración.
Mayor control a la hora de regular el clima. Por ejemplo pueden indicarse variaciones climáticas para el inicio y el final de la carrera.
Actualizaciones en el Photo Travel Mode.
Tiempos de carga reducidos, y mejora en la respuesta de menús.
Mejora en la simulación de la física de los coches, y la Inteligencia Artificial.
Mejoras en la interfaz de usuario.
Compatibilidad con los volantes Logitech G25 y G27.
Nuevas características en el Lounge Online.
Esto no es todo lo que podemos contarles acerca de GT5, ya que la propia Sony asegura que en unos días se estrenará el primer DLC del juego, cargado de nuevas pistas, coches y más contenido adicional.
Ya sabemos que el esperado Gran Turismo 5 se está tardando más de la cuenta en salir a la luz, debido a las interminables postergaciones de la desarrolladora Polyphony Digital. Pero pese a tantas demoras, es un hecho que se tratará de uno de los mejores videojuegos de conducción de la historia…a menos que ocurra algún desastre, lo cual es poco probable.
Mientras aguardamos el estreno del codiciado título, podemos hacer menos angustiosa la espera con novedades como la que viene. Y es que se ha dado a conocer que dentro de los modelos disponibles en el juego, estará presente el Red Bull X1 Prototype. Se trata de un concepto, diseñado por el mismísimo Adrian Newey, el “genio de la aerodinámica” de Red Bull Racing.
No esperemos ver este bólido circulando algún día en el mundo real, ya que es de lo más osado. Vendría a ser un vehículo de competición de diseño libre, dejando de lado cualquier limitación o reglaje, como los existentes en la Fórmula 1 actualmente. Para muestra un botón: en las pruebas del juego, este prototipo consiguió un tiempo de 1:11.540 en Suzuka, casi 20 segundos menos que el mejor monoplaza de F1 de nuestros tiempos. Virtualmente, claro está.
Está propulsado por una turbina de gas, y tiene una potencia de casi 1.500 CV, par máximo de 714 Nm con sus 545 kg de peso (gracias a la fibra de carbono) y una rompedora velocidad punta de 401 Km/h (249 mph). También lleva ruedas y cockpit carenado, con efecto suelo mediante un ventilador. La transmisión a las ruedas posteriores se efectúa gracias a un cambio CVT.
La capacidad del diseñador Adrian Newey ya es bien conocida, con incontables éxitos en circuito de sus diseños, ya sea con Williams, luego con McLaren y ahora con Red Bull, por los que ha pasado a lo largo de su brillante carrera. También es importante mencionar que sus creaciones siempre han estado al límite de la fiabilidad de resistencia de materiales, pero ninguno de esos problemas ocurrirá con el Red Bull X1 Prototype, que no pasa de la ficción.
Es posible que además de coches, el nuevo Gran Turismo 5 incluya también motos, al menos esa es la idea de Kazunori Yamauchi. El director de Polyphony Digital ha dejado en claro que la presencia de vehículos de dos ruedas en Gran Turismo 5 es posible con la ayuda de contenidos descargables posteriores al lanzamiento del juego.
"El entorno que tenemos ahora nos permitiría conducir motos, pero antes tenemos que terminar Gran Turismo 5", afirmó Yamauchi.
Pues bien, todo es posible y una adición como esta seguramente será muy bien recibida por los fanáticos de la velocidad.
Aunque parezca una broma de mal gusto, es verdad: Gran Turismo 5 ha retrasado una vez más su fecha de lanzamiento. La propia Sony ha anunciado esta noticia, tan desagradable para quienes ansiaban tener pronto en sus manos el título que promete (o prometía, quien sabe) ser el videojuego de simulación definitivo.
La fecha programada para su estreno era noviembre, pero ahora anuncian que estará disponible para Navidad. O al menos, para territorio japonés y estadounidense, así que lo más lógico es que en Europa suceda lo mismo.
La justificación para tan indeseada prórroga es que Polyphony no termina de pulir los últimos detalles del juego. El equipo dirigido por Kazunori Yamauchi dice requerir más tiempo para acabar de depurar la prometedora entrega.
Aunque lo que genera es crear desazón entre la legión de personas que esperan ansiosamente Gran Turismo 5. Tanta espera, tanta expectativa, puede ser contraproducente y convertirse en aburrimiento. Personalmente, luego de tantas fechas de estreno prometidas, y luego aplazadas; no confiaría demasiado en las palabras del grupo desarrollador.
El título, destinado a la consola de última generación Playstation 3; tendrá que ser sencillamente espectacular para compensar tanto tiempo de agónica espera. Ojala que así sea. Miles de “jugones” en el mundo entero así lo esperan.
Así es, el esperado Gran Turismo 5 verá su lanzamiento retrasado una vez más. El título no estará disponible en stados Unidos, Europa y Japón durante la fecha prevista.
En un principio se esperaba que el juego llegara a las estanterías de todo el mundo a partir del 2 y 3 de noviembre, sin embargo, todo parece indicar que tendremos que esperar un poco más antes de echarle el guante al título de Polyphony Digital.
"Podemos confirmar que Gran Turismo 5 no estará disponible a partir del 2 de noviembre, pero el lanzamiento del juego vendrá durante la temporada festiva", rezaba un post en el blog oficial de PS. En fin, el esperado título saldrá a la venta durante la temporada navideña, a menos que un nuevo retraso se presente de manera intempestiva.
"Pedimos sinceras disculpas a todos los fanáticos de GT por el retraso, sin embargo el creador Kazunori Yamauchi y su equipo en Polyphony Digital quiere asegurarse que están creando el perfecto juego de carreras, y estamos seguros que el juego excederá sus expectativas cuando salga a la venta".
Sony ha distribuido un tráiler de Gran Turismo 5 en el Tokyo Game Show, centradas en los cambios climáticos del juego, como la lluvia, la nieve, y los ciclos de día y noche.
Tal y como esperábamos, los cambios climáticos afectarán no sólo a los gráficos, también a la temperatura, presión del aire y humedad, afectando a las condiciones de la carretera y vehículo. Son cambios aleatorios, así que los ajustes realizados con anterioridad pueden no ser exactamente precisos, como en la vida real.
Además, se han visto algunos escenarios conocidos como el de Trial Mountain o Laguna Seca, y diferentes estados climáticos para un mismo recorrido. No olvidemos que el GT5 será lanzado a principios de noviembre, exactamente el día 3. -VIDEO-
Como todo gran lanzamiento Gran Turismo 5 contará con un espectacular pack de coleccionista. El título de Polyphony Digital llegará junto a jugosos contenidos que prometen ser del agrado de los seguidores de la serie.
Este pack tendrá un precio de 180 euros y contará con los siguientes contenidos:
Un caja metálica esculpida en SLS AMG Obsidian Black
Un exclusivo modelo a escala GT SLS AMG 1:43
Una billetera de cuero con un tarjeta de entrada para una competición exclusiva con un Mercedes SMG como premio para el ganador.
Un USB con un tráiler de Mercedes-Benz y Polyphony.
Un llavero de GT para las llaves del coche.
Un libro con los coches y escenarios de GT5.
Una revista APEX de 200 páginas con consejos de conducción, tecnología automovilística y mucho más.
Existe también una edición un tanto más económica, de 80 euros para Europa, pero la "Signature Edition" es definitivamente la más recomendada para los seguidores más acérrimos de la saga, y para todos aquellos que tenga 180 euros en el bolsillo que no sepan en que gastar.
Gran Turismo 5 aún no posee una fecha concreta de lanzamiento en el mercado europeo, pero esperamos que no se aleje demasiado de la fecha prevista para los Estados Unidos (2 de noviembre).
Polyphony Digital tiene entre manos, una brillante iniciativa que promete atraer a miles de seguidores de su magistral franquicia de conducción: Gran Turismo. Se trata de una oportunidad única de registrar nuestros nombres entre los créditos del juego, lo único que tenemos que hacer es proponer un nombre para la canción oficial del juego. Así de simple.
La web oficial del juego tiene todas las reglas y bases del concurso, pero los premios son escasos, apenas un afortunado podrá acceder a tan espectacular honor y registrar su nombre en uno de los títulos más esperados de los últimos años.
La canción completa y las letras de la misma se encuentran en la web del juego. Además del nombre del tema musical tendremos que enviar una pequeña descripción de 150 palabras. La fecha limite de entrega de propuestas es hasta el día 25 de julio. Haciendo clic en este enlace podréis acceder a la web oficial del juego. Mucha suerte a todos.