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GUION




La película de Los Sims ya tiene guión


Contra todo lo que podríamos esperar, Electronic Arts y Brian Lynch ya tienen en mente el posible guión sobre el cual se desarrollaría la versión fílmica de Los Sims. Y es que cocinar, trabajar, dormir y comer no necesariamente califica como una historia llena de emociones.

Según Lynch, "la película tratará sobre dos chicos de 16 o 14 años que encontrarán una cosa llamada 'Sims Infinity Pack', que no es más que un extraño videojuego. Pero lo que descubren es que el juego puede escanear su mundo, pues es la versión más realista de los Sims que jamás se haya hecho. Mientras juegan, ellos caerán en la cuenta que todas sus acciones en el juego tiene un efecto en el mundo real. Así que, a través del juego podrán ser capaces de controlar su mundo. Es la realización de un sueño, que obviamente se vuelve en su contra."




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
23 de Septiembre, 2008 (17:16H)



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El guión de God of War 3 está compuesto por más de 120 páginas


Todos los que hayáis disfruta de las dos primeras entregas de la franquicia no podrán negar que la historia del fantasma de Esparta es una de las más envolventes e inmersivas dentro de la industria de los videojuegos. Y con la tercera entrega de God of War ante nosotros no podíamos esperar otra cosa más que un argumento sólido y atractivo, que conecte a los usuarios con los personajes, los escenarios y con la historia misma. Pues bien, parece ser que no quedaremos defraudados pues según la escritora Marianne Krawczyk, el guión del juego puede alcanzar las 120 páginas.

Para Krawczyk muchos juegos actualmente cuentan con diálogos previsibles y frases utilizadas hasta el cansancio. Pero para God of War 3, se han preparado extensos ensayos con los actores de voz, lo que al final puede significar un mayor tiempo de producción, sobre todo si se cuenta con 120 páginas de diálogos. Sobre la historia que seguirá el juego poco se ha comentado, sin embargo, Krawczyk ha confirmado que la trama estará compuesta por 3 actos específicos.


Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
16 de Septiembre, 2008 (17:27H)



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La WGA lanza la lista de nominados a mejor guión en un videojuego


La WGA, sindicato de escritores y guionistas de Norteamérica, acaba de anunciar los nominados a la primera premiación a mejor guión en videojuegos. La premiación esta destinada a reconocer el importante rol que cumplen los escritores en el éxito creativo, cultural y comercial de la industria de los videojuegos. "Los escritores están siendo finalmente reconocidos y valorados en la industria de los videojuegos. Tanto desde el punto de vista artístico como financiero. Y los escritores de esta industria son igual de importantes para la WGA".

Recordemos que la asociación se encuentra actualmente en huelga, en contra de los estudios de cine y televisión de Hollywood, motivo por el cual, la importante premiación conocida como Globos de Oro, fue suspendida en su edición del 2008.

La lista de nominados incluye únicamente a los juegos lanzados durante el 1 de diciembre del 2006 y el 30 de noviembre del 2007. La ceremonia de premiación se celebrará el próximo 9 de febrero, en la ciudad de los Angeles, Estados Unidos.

Crash of the Titans (Sierra Entertainment)
Escrita por Christopher Mitchell.

Dead Head Fred (D3 Publisher)
Escrita por Dave Ellis y Adam Cogan.

The Simpsons Game (EA)
Escritor Principal Matt Selman; escrita por Tim Long y Matt Warburton; dialogo realizado por Jeff Poliquin.

The Witcher (Atari) Trama Principal: Artur Ganszyniec; diálogo: Sebastian Stepien; diálogo adicional Marcin Blacha; escritores Sande Chen y Anne Toole.

World In Conflict (Sierra Entertainment)
Historia creada por Christofer Emgard; Consultor de Historia: Larry Bond; consultor de Guión Ed Zuckerman.


Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
17 de Enero, 2008 (20:00H)



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