De manera sorpresiva, y sin argumentar niguna razón o motivo aparente, Microsot Games y Bungie ha confirmado que la nueva expansión de Halo 3 recibirá una nueva denominación.
El juego que hasta hace poco era conocido como Halo 3: Recon pasará a llamarse Halo 3: ODST. Las siglas ODST pertenecen a Orbital Drop Shock Troopers.
Halo 3: ODST estará disponible durante el transcurso del 2009, aunque hasta el momento no existe una fecha concreta de lanzamiento.
Os dejamos con un primer tráiler del juego con el nombre cambiado. Podéis acceder al nuevo visionado desde este enlace.
Una de las nuevas y tan mencionadas características que se habilitaron la llegada de la Nueva Experiencia Xbox es la de instalar algunos juegos en el disco duro de la consola para reducir sus tiempos de carga. Sin embargo, no todos los juegos se han visto beneficiados con esta función, es el caso de Halo 3, que tras su instalación, aumenta considerablemente sus tiempos de carga.
Según explica Mat Noguchi de Bungie, el problema radica en que el juego no reconoce esta función, pues fue lanzado mucho antes de su implementación. Al momento de su lectura, la consola extrae los mapas del DVD, para luego procesarlos y presentarlos en pantalla. Estas tareas combinadas provocan la demora en los tiempos de carga.
Ante esta situación, Bungie ha confirmado que no tienes planes para lanzar un parche que corrija este error, pues de momento se encuentra concentrados en el desarrollo de Halo 3: Recon, y prefieren centrar sus esfuerzos en el nuevo proyecto que desarrollar un nuevo parche.
Según leemos en Digitalspy, el desarrollo del exitosoHalo 3, llegó a costar aproximadamente de 15 millones de libras (alrededor de 30 millones de dólares), sin contar claro está, con los gastos invertidos en marketing que incrementaron la cifra inicial muchos millones más. Así lo cerciorarían fuentes externas del sector.
Así mismo citan que el desarrollo de títulos como Pac-Man en 1982 supusieron un desembolso de 100.000 dólares, mientras que a día de hoy el coste promedio que implica el desarrollo de un juego de PlayStation 3 es de 15 millones de dólares.
Según el fundador de Blitz Games, Philip Oliver, estos gastos se han incrementado bruscamente debido a la complejidad de los dispositivos para los que escriben el código de los juegos.
La prestigiosa revista Time ha publicado recientemente su Top Ten particular de los mejores juegos del 2007.
La primera posición ha sido galardonada al Jefe Maestro en sus nuevas aventuras: Halo 3 de los chicos de Bungie, para Xbox 360, al que consideran uno de los mejores juegos que han pasado por la industria de los videojuegos.
A continuación os mostramos la clasificación completa:
Los chicos de Bungie Studios se encuentran trabajando en una nueva expansión para la modalidad multijugador de Halo 3. Se trata de tres nuevos mapas para el modo multijugador que estarán incluidos en el Pack de Mapas Heroico, que podremos encontrar en la plataforma online de Xbox 360 a partir del próximo 11 de diciembre, a un precio de 800 Puntos Microsoft.
El diseño de los mapas está pensado para estilos de juego distintos. Mientras "Standoff" está localizado en un valle perfecto para juegos de acción rápida y directa, "Rat's Nest" se convierte en el mapa perfecto para partidas con coches y grandes equipos, gracias a sus grandes laberintos y pasadizos. Finalmente, "Foundry" es el escenario definitivo para el modo Forge. Los jugadores pueden editar cada objeto en este voluminoso almacén industrial, como colocar escaleras, muros, puentes y túneles para crear un escenario distinto en cada partida.
Estos tres nuevos niveles pasarán a ser gratuitos durante la próxima primavera de 2008, concretamente cuando esté listo un nuevo pack de mapas multijugador para Halo 3.
El manager de Bungie Studios, Harold Ryan, ha anunciado que actualmente se encuentran trabajando en la elaboración de un nuevo proyecto que por el momento no han querido sacar a la luz.
Por otro lado ha confirmado que la saga Halo próximamente recibirá nuevos capítulos de la franquicia y que el afamado Halo 3 en breve recibirá nuevos mapas descargables.
Los ejecutivos norteamericanos relacionados con la industria del séptimo arte, están muy molestos por el bajo margen de ventas que registro la taquilla norteamericana durante el fin de semana del 5 de octubre, y no han encontrado mejor responsable que Jefe Maestro y la tercera entrega de la franquicia de Bungie para Xbox 360. Los ejecutivos están convencidos que Halo 3 fue la principal razón para que el público permaneciera en sus hogares.
La venta de boletos registro un ingreso de 80 millones de dólares, 27% menos que el año anterior, llegando a convertirse en el nivel de ventas más bajo desde octubre de 1999.
Halo 3 fue lanzado el 26 de septiembre pasado, y ha registrado ingresos de más de 300 millones de dólares. Los usuarios de Xbox Live habrían disputado más de 40 millones de horas de juego durante la primera semana.
“Nosotros publicitamos el juego como si se tratará de un film, y ahora somos tan o más grandes que uno” fueron las palabras de Josh Goldberg, ejecutivo de Microsoft.
La gigante norteamericana Microsoft ha publicado los datos estadísticos una semana después de haber salido Halo 3 y comunica que ha logrado recaudar un total de 300 millones de dólares a lo largo y ancho de todos los territorios del planeta.
Este suceso, dicho sea de paso, ha servido para doblar las ventas de su consola de sobremesa, Xbox 360.
Sin duda los objetivos de Microsoft al respecto se han cumplido con este movimiento de masas.