El máximo directivo de los estudios Quantic Dreams. David Cage, ha confesado que su equipo se encuentra inmerso en el desarrollo de dos nuevos y excitantes proyectos, de los que ha preferido no dar ningún dato o pista, al menos de momento.
En una entrevista con el portal Examiner, el directivo admitió: “Actualmente trabajamos en dos proyectos muy diferentes. Muy a menudo, y luego de una largo y muy desafiante proyecto como Heavy Rain es difícil para el equipo emocionarse con una nueva idea. Este no es el caso en este momento en Quantic, y todo el equipo parece estar entusiasmado sobre la posibilidad de otros proyectos. El equipo y la compañía continúan creciendo en experiencia, confianza y talento”.
Cage tiene muy en mente el listón que tiene que superar luego del excepcional Heavy Rain, pero confía en que la experiencia de su equipo y la credibilidad ganada ayuden a facilitar el trabajo del estudio. “Luego de Heavy Rain, tenemos algo de credibilidad en experimentar con nuevas IPs y nuevos conceptos. No vamos a jugar seguro a partir de ahora, vamos a utilizar esta credibilidad para continuar tomando riesgos, darnos a nosotros mismo emocionantes retos e intentar inventar nuevas formas de jugar.”
Con cada día que pasa nos acercamos más al lanzamiento de Heavy Rain, uno de los proyectos más esperados por los usuarios de PlayStation 3. El director de Quantic Dreams, David Cage es consciente de ello, y por eso nos ofrece nuevos detalles del juego, esta vez relacionados con el contenido descargable. Según ha confirmado el propio Cage uno de estos episodios nos permitirá encarnar al mismísimo "Origami Killer".
De este modo, el juego nos ofrecerá un mayor alcance a los deseos y motivaciones que impulsan el comportamiento de cada uno de los personajes. Durante algo más de una hora podremos explorar las razones de la misteriosa obsesión del asesino serial. Del mismo modo, otros de los episodios descargables nos dejarán encarnar al agente del FBI Norman Jayden, y descubrir el origen de su grotesca cicatriz y como es que llegó a ser un adicto a la droga prescrita conocida como Tripocaína.
También encontraremos un episodio dedicado a la fotógrafa Madison Paige, que emprenderá un peligroso viaje para investigar a un taxidermista. Los sucesos que presenciemos serán el principal motivo para el insomnio crónico que sufrirá este personaje en el futuro.
Según David Cage cada uno de estos episodios descargables tendrá una duración de aproximadamente una hora y servirá de precuela a la historia central de Heavy Rain. De momento no se ha comentado nada sobre episodios dedicados al resto de protagonistas del juego, pero lo más seguro es que sean develados dentro de poco. Estaremos atentos a más detalles.
Dentro de esta industria no resulta raro que los directivos y creativos de grandes compañías empiecen a hablar sobre sus proyectos a futuro, resaltando las cualidades y características que tendrán. En nuestro mundillo, eso se llama crear "Hype", y David Cage, el CEO de Quantic Dreams, es un experto en el asunto. Puede parecer muy pronto, pero Cage ha salido a la palestra, no para hablar de su más reciente título en desarrollo, Heavy Rain, sino de su secuela, la que según afirma el propio directivo, nunca llegará a hacerse realidad.
“No quiero hacer una secuela ya que creo que he dicho todo lo que tenía que decir sobre estos personajes en esta historia. Honestamente, ya no tengo nada más que decir sobre ellos. Este juego cuenta una historia entera, no nos hemos dejado nada. Así que el acercamiento al DLC consistió en acercarse a la forma de una precuela. ¿Qué llevó a los personajes a ser quienes son en ‘Heavy Rain’? ¿Qué les ocurrió antes?”
Lo dicho, en Quantic Dreams tienen un gran proyecto entre manos, un proyecto que no requiere de segundas entregas para completar su historia. Heavy Rain posee en su narrativa uno de sus puntos más fuertes y David Cage ha explotado este elemento de una manera sobre abrumadora, captando toda la emoción de una historia madura, repleta de personajes casi reales, con sus propios deseos y frustraciones. Sobre si Heavy Rain llegará a encantar al público y se convertirá en un verdadero éxito de ventas, eso nadie lo sabe, pero si el juego logra brillantes resultados a nivel económico, quién asegura que Cage decida comerse sus propias palabras y crear una nueva entrega. Poderoso caballero es Don Dinero.
Sony y Quantic Dreams ya tienen una fecha concreta para el lanzamiento de Heavy Rain en el mercado europeo. El esperado título estará disponible a partir del próximo 26 de febrero en el Viejo Continente.
Como recordaréis, en un principio, el juego fue fechado para los últimos días del mes de febrero por diversos comercios, sin embargo, Sony salió rápidamente a confirmar que de momento no existía una fecha concreta para la llegada del juego. Ahora sabemos que no hacían nada más que demorar lo inevitable.
Heavy Rain es una de las bazas más importantes de Sony para su consola de sobremesa de cara al primer trimestre del 2010. Una vez más, os invitamos a leer nuestro avance del juego para que conozcáis un poco más de todo lo que promete ofrecer este interesante proyecto.
El E3 2009, una de las ferias más importantes dentro del mundillo de los videojuegos está cada vez más cerca de nosotros y como era de esperar, las diversas compañías que estarán presentes en el evento han empezado a revelar la lista de títulos que presentarán. A través de una entrada en el blog oficial de PlayStation, Sony nos informa que Heavy Rain, una de las principales bazas de la compañía para el futuro catálogo de PlayStation 3, será presentado en el pre-E3, evento que sirve de antesala a la feria norteamericana.
El post presenta una larga lista de títulos, entre los que destacada el proyecto de Quantic Dream. El título será presentado en forma de un preview, que ofrecerá detalles importantes en torno al desarrollo del juego y a sus características. Otros títulos a presentarse son SOCOM Fireteam Bravo 3, Uncharted 2:Among Thieves, Jak & Daxter: The Lost Frontier, MotorStorm Artic Edge y White Knight Chronicles.
El E3 2009 ó Electronic Entertainment Expo se celebrará el próximo 2 de junio, en la ciudad norteamericana de Los Angeles.
A estas alturas, ofrecer contenidos descargables posteriores al lanzamiento de un juego es prácticamente una obligación para los estudios de desarrollo. Quantic Dream es consciente de ello y es por eso que a través de uno de sus figuras más representativa, David Cage, ha confirmado el desarrollo de nuevos contenidos para Heavy Rain.
"Honestamente, mi objetivo es el de añadir tanto contenido como sea posible en el Blu-ray. Tenemos muchos planes para el DLC, pero no trabajaremos en ello hasta que el juego esté finalizado con un resultado satisfactorio", declaró el directivo, a lo que luego agregó. "Los juegos son caros, así que nuestro objetivo es el de ofrecer tanto como podamos a los jugadores por su dinero".
Sobre si estos contenidos serán gratuitos o tendrán algún precio, Cage no ha confirmado nada. Heavy Rain es uno de los títulos más importantes dentro del catálogo de futuros lanzamientos para PlayStation 3.