La mente creativa de Hideo Kojima no descansa. El padre de Snake está considerando muy seriamente trabajar en el desarrollo de nada menos que Metal Gear Solid 5. Kojima ha confirmado que se encuentra en una encrucijada sobre cual podría ser su próximo proyecto, pero al parecer, la idea de crear una nueva aventura dentro de su popular saga de espionaje es la que más le atrae actualmente.
Hace algún tiempo, Kojima anunció que le encantaría trabajar en un nuevo Zone of Enders y que el proyecto podría dar inicio en cualquier momento. Sin embargo, y con el paso del tiempo, el creativo perdió el entusiasmo y terminó por retrasar sus planes instando a sus seguidores a esperar un poco más.
Kojima tendrá que escoger entre desarrollar un posible Metal Gear Solid 5 o crear un producto completamente nuevo. Sobre el tiempo que tardará en anunciar el desarrollo oficial de su nuevo título, Kojima ha dicho que no debería tardar mucho si siguen trabajando en él.
La inspiración es una fórmula mágica que puede llegar desde cualquier parte. Los artistas la pueden encontrar en muchas cosas, tal vez una canción, una persona o incluso sus propias vivencias.
Para Hideo Kojima, la inspiración se encuentra principalmente en el cine, y eso es algo que ha demostrado a lo largo de toda la saga de Metal Gear Solid. Sin embargo, el genio creativo también ha sufrido la influencia literaria de muchos importantes libros que han marcado su trabajo. Ahora, y a modo de publicitar el lanzamiento de Metal Gear Solid: Peace Walker, Kojima lanzará una pequeña biblioteca compuesta por seis libros que influyeron la historia del último proyecto del reconocido creativo nipón.
Estos libros llegarán en una edición especial, adornados con una cubierta que recrea el arte conceptual de Peace Walker. Su lanzamiento está previsto para las próximas semanas únicamente en territorio japonés, pero pueden ser exportados para otros territorios. Sin duda sería una interesante adición a cualquier colección.
Los libros son los siguientes:
• Shadow 81 (Lucien Nahum)
• High Citadel (Desmond Bagley)
• The Spy Who Came in from the Cold (John le Carre)
• Duck Call (Inami Itsuva)
• The Door into Summer (Robert A. Heinlein)
• Hothouse (Brian Aldiss)
El universo de muchos aficionados a los videojuegos tiemblan cuando el reconocido Hideo Kojima decide abrir la boca. En un reciente entrevista con la revista japonesa Famitsu, el padre de Solid Snake dejó en claro que aun guarda cierto interés por crear nuevos títulos para consolas caseras.
Actualmente, el equipo de Kojima se encuentra trabajando en Metal Gear Solid: Rising, que saldrá a la venta tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360. Muchos podríamos pensar que la agenda del estudio está copada, pero según afirma Kojima su equipo está listo para trabajar en un nuevo proyecto.
Sobre si se trata de una nueva entrega dentro de la saga Metal Gear Solid, eso nadie lo sabe, claro que hay quien afirma que podría tratarse de un tercer episodio para Zone of the Enders.
Kojima también aprovechó la ocasión para hablar sobre el importante impacto que tendrá en la industria el nuevo control con sensor de movimiento de Sony y el increíble Natal de Microsoft. “2010 será un año importante para la industria del juego. Creo que la televisión en 3D se convertirá en el nuevo estándar del futuro, así que la dirección del juego debería cambiar enormemente”.
Sin duda alguna, el desarrollo de cualquier entrega dentro de la saga Metal Gear Solid generará una gran espectativa en el mundo de los videojuegos. Y más aún si se trata de dos títulos desarrollados de manera simultánea. Pero eso no es todo lo que puede generar, también fue capaz de generar ciertos conflictos entre los equipos de desarrollo de ambos títulos.
En una reciente entrevista con el portal GamePro, Kojima afirmó que esiste una incomoda relación entre los equipos de desarrollo de Peace Walker y Rising. Ambos grupos no se llevan bien y cada vez guardan mayores rencillas.
"La razón por la que digo que no son muy buenos amigos es por que el equipo de PSP está trabajando día y noche para hacer que Peace Walker sea mucho mejor que MGS4, pero por supuesto ellos no pueden hacerlo debido a la gran cantidad de restricciones".
"Por otro lado, el equipo de Rising está usando grandes cantidades de dinero y capacidad en el aspecto de hardware. Pueden imaginarse al equipo de PSP observando al de Rising y diciendo: 'Ellos tienen todo el dinero y las especificaciones'. Esa es una de las razones por las cuales no son muy buenos amigos," afirmó el director de Kojima Productions, que además afirmó: "Es interesante para mi ver como es que los miembros de mis equipos se comportan de esta manera. Esto nunca paso antes por que éramos un grupo pequeño. Ahora somos mucho más grandes."
Después de haber lanzado el más que aclamado Metal Gear Solid 4 en PlayStation 3, y lejos de tomarse un merecido descanso, Hideo Kojima, una de las figuras más representativas de la industria, se encuentrra trabajando en un nuevo proyecto, que será anunciado el próximo año.
Sobre si se trata de un nuevo Metal Gear Solid, Kojima no dio detalles, pero aseguró que su lanzamiento no es muy distante, y que a pesar de que se encuentra trabajando en una gran variedad de juegos, afirmó que este, es del que deberemos estar más pendientes.
Kojima también afirmó que en su rutina tiene tres tareas fundamentales: Crear títulos, vigilar los proyectos de sus subalternos y manejar una compañía. "Actualmente estoy concentrado en la primera de ellas".
El próximo 12 de junio, Metal Gear Solid 4 será lanzado a nivel mundial, y con el, se planea poner fin a una de las sagas más importantes y reconocidas dentro de la industria de los videojuegos. La última aventura del mítico Solid Snake, ahora con un aspecto más viejo y desgastado, estará llena de emoción y nostalgia.
Con MGS 4, Hideo Kojima ha querido lanzar una especie de carta de amor hacia los jugadores de siempre, afirmando que él nunca se olvidará ellos: "No debemos olvidarnos de los jugadores hardcore, quienes viven para los videojuegos. Ellos consideran los videojuegos como una subcultura y disfrutan utilizando su tiempo en sentarse y jugar, lo que les da energía y coraje. [...] Hemos estado trabajando duro durante estos cuatro años para que el fuego de estos jugadores no se apagase".
Jade Raymond, la reconocida productora de Assassin’s Creed, tuvo hace poco la oportunidad de entrevistar al no menos celebre creador de la saga de Metal Gear, Hideo Kojima. Todo esto gracias a un petición por parte de la publicaión japonesa Famitsu
Además de hablar de la diferencia entre juegos para cada región, ambos productores trataron el tema de la violencia en los videojuegos. Kojima aseguró que sus intenciones son las de sensibilizar al jugador sobre las consecuencias del uso de violencia. “Lo que quiero es que los jugadores piensen, aunque sea un poco, sobre los conceptos reales de la violencia y la guerra”… “Si uno no ve el dolor que provoca, no entenderá lo que realmente ha hecho, y pasará de batalla en batalla sin asumir responsabilidades por sus acciones. No quiero ignorar eso”.
Kojima también destacó el trabajo del equipo encargado de desarrollar un título como Assassin’s Creed: “Hoy en día, creo que existen muy pocos desarrolladores que tengan en mente hacer buenos juegos. Como creador, eso me deprime, pero cuando veo equipos como el de Assassin’s Creed, eso me da confianza. Espero que el juego venda bien”.