El próximo 12 de junio, Metal Gear Solid 4 será lanzado a nivel mundial, y con el, se planea poner fin a una de las sagas más importantes y reconocidas dentro de la industria de los videojuegos. La última aventura del mítico Solid Snake, ahora con un aspecto más viejo y desgastado, estará llena de emoción y nostalgia.
Con MGS 4, Hideo Kojima ha querido lanzar una especie de carta de amor hacia los jugadores de siempre, afirmando que él nunca se olvidará ellos: "No debemos olvidarnos de los jugadores hardcore, quienes viven para los videojuegos. Ellos consideran los videojuegos como una subcultura y disfrutan utilizando su tiempo en sentarse y jugar, lo que les da energía y coraje. [...] Hemos estado trabajando duro durante estos cuatro años para que el fuego de estos jugadores no se apagase".

Hideo Kojima, creador de la franquicia Metal Gear
Jade Raymond, la reconocida productora de Assassin’s Creed, tuvo hace poco la oportunidad de entrevistar al no menos celebre creador de la saga de Metal Gear, Hideo Kojima. Todo esto gracias a un petición por parte de la publicaión japonesa Famitsu
Además de hablar de la diferencia entre juegos para cada región, ambos productores trataron el tema de la violencia en los videojuegos. Kojima aseguró que sus intenciones son las de sensibilizar al jugador sobre las consecuencias del uso de violencia. “Lo que quiero es que los jugadores piensen, aunque sea un poco, sobre los conceptos reales de la violencia y la guerra”… “Si uno no ve el dolor que provoca, no entenderá lo que realmente ha hecho, y pasará de batalla en batalla sin asumir responsabilidades por sus acciones. No quiero ignorar eso”.
Kojima también destacó el trabajo del equipo encargado de desarrollar un título como Assassin’s Creed: “Hoy en día, creo que existen muy pocos desarrolladores que tengan en mente hacer buenos juegos. Como creador, eso me deprime, pero cuando veo equipos como el de Assassin’s Creed, eso me da confianza. Espero que el juego venda bien”.