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ITAGAKI




Tomonobu Itagaki cree que el creador de la saga Devil May Cry "es un idiota" por trabajar en Bayonetta


Conservando su estilo polémico y sin reparos, Tomonobu Itagaki, creador de la popular franquicia Ninja Gaiden, y ex director del Team Ninja, ha decidido hablar sobre el próximo proyecto de Hideki Kamiya, el esperado título de acción, Bayonetta, que llegará a PS3 y Xbox 360.

Para Itagaki, la idea de crear un juego muy similar al que producía Kamiya cuando formaba parte de Capcom resulta algo estúpido. Como sabéis, Hideki Kamiya, muy conocido por su trabajo en la saga Devil May Cry, dejó Capcom hace ya buen tiempo, pasando a formar parte del ilustre grupo de creativos en Platinum Games y tomando la dirección del desarrollo del nuevo Bayonetta, que a decir verdad, guarda muchas similitudes con la saga protagonizada por Dante.

"Si hiciera un juego similar a un juego que hiciera en la compañía que dejé, la gente diría, 'qué idiota, ¿no puede hacer otra cosa?' Bien, esta es más o menos la opinión que tengo por, uh, este Bayo-nosequé juego". Pero eso no fue todo, Itagaki también pudo criticar el diseño del personaje protagonista del juego. "Cubierta de pelo, ¿es ella? No sé, el señor Kamiya debe tener muchos líos en su cabeza. Bueno, en todo caso, en primer lugar, recomendarle la cirugía láser ocular. Estoy seguro de que él no está limitado por el dinero, ¿no?".

En fin, cada quien con su opinión. Solo basta esperar como le sientan estos comentarios a Hideki Kamiya.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
10 de Junio, 2009 (19:40H)



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Según Tomonobu Itagaki: Desarrollar en PS3 es más fácil que en NES


El padre de la popular franquicia Ninja Gaiden, Tomonobu Itagaki, siempre ha dejado un estela de polémica tras sus anuncios o entrevistas. Como muchos dicen, "cuando Itagaki habla, la industria tiembla", y es cierto, prueba de ello tenemos la última entrevista del creativo, en la que afirma ue es mucho más sencillo trabajar en PlayStation 3 que en NES, comparando la consola con un poderoso caza fácil de pilotar.

"No pienso que desarrollar en Playstation 3 sea tan difícil. Era mucho más difícil desarrollar para NES. Así es, si le das a algún desarrollador de PS3 una NES habrá que ver si es capaz de sacar un juego para ella. No sería capaz. Eso puedo probarlo, me apuesto un trago".


Finalmente, Itagaki aprovechó la ocasión para hablar sobre la situación actual de la industria, en especial sobre los creativos y estudios nipones. Vale la pena recalcar que Itagaki se encontraba, digamos, algo pasado de copas, durante la entrevista, que de por cierto encierra muy buen material, altamente recomendable.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
28 de Agosto, 2008 (16:27H)



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Itagaki habla sobre la violencia en los videojuegos


Tomonobu Itagaki, creador de la genial franquicia Ninja Gaiden, hablo sobre un tema importante dentro de la industria de los videojuegos, muchas veces satanizada por el nivel de violencia que presenta algunos juegos.

"La gente siempre usa GTA IV como un ejemplo de violencia en los videojuegos, pero creo que no hay nadie que se tome su trabajo tan seriamente como lo hacen los chicos que hicieron el juego. Sólo tienes que mirar todo el detalle que incluye".


Itagaki se mostró despreocupado ante el nivel de violencia presente en su último proyecto Ninja Gaiden II: "No me preocupa porque estamos siguiendo las reglas en términos de calificaciones por edades. [...] Creo que estamos siguiendo la moralidad al enseñar tan sólo violencia entre combatientes. Creo que el tema de la violencia es algo que va dentro de cada jugador individual".


Tomonobu Itagaki, creador de Ninja Gaiden

Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
20 de Mayo, 2008 (20:00H)



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