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KOJIMA




Para Hideo Kojima: MGS Peace Walker es el Metal Gear Solid 5 que tenía en mente


Durante la última edición del E3 2009, Hideo Kojima tuvo la gentileza de presentar dos de sus últimos proyectos para consolas de entretenimiento. Desde entonces, la prensa especializada ha estado atenta a todos los comentarios que haga el creativo con respecto a sus nuevos proyectos. La declaración más reciente llega desde la prestigiosa revista japonesa Famitsu, donde el padre de la saga Metal Gear Solid, afirmó que su nuevo Metal Gear Solid: Peace Walker es como el Metal Gear Solid 5 que tenía en mente.

Como sabéis, ambos títulos fueron presentados en el E3 2009, como las más grandes sorpresas por parte de Konami. Kojima afirmó que él tomará el rol de director en el proyecto para PSP. Otro punto interesante que comentó el creativo es que MGS Peace Walker estará destinado al mercado japonés pero que si será distribuido a nivel mundial.

Por otra parte, y en lo que respecta a MGS Rising, Kojima confirmó que el juego incluirá un tipo de acción completamente diferente a todo lo que se ha visto en la serie hasta el momento.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (PSP)
16 de Junio, 2009 (17:25H)



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Kojima supervisará el desarrollo de Castlevania: Lords of Shadows para PS3 y Xbox 360


Luego de presentar de manera oficial los nuevos Metal Gear Solid Rising y Metal Gear Solid Peace Walker en el E3 2009, Hideo Kojima, padre de Solid Snake, confirmó su participación en el desarrollo de una nueva entrega dentro de la saga Castlevania. El juego responde al subtítulo de Lords of Shadow y explorará el género de la acción en 3D muy al estilo de la franquicia God of War. Su lanzamiento está previsto para el 2010, bajo el soporte de PlayStation 3 y Xbox 360.

Al parecer, el juego está siendo coproducido por los estudios Kojima Productions y la desarrolladora española Mercurysteam. Kojima se encargará únicamente de supervisar el desarrollo del juego y apoyar a los creativos y artistas del proyecto. "Realmente confió en Dave (productor de Konami Europe) y Mercurysteam. Mi rol es el de apoyarlos, voy a ayudarles a dar vida a un nuevo Castlevania, y esa será la forma como apoyaré el título".

El juego fue presentado a través de un tráiler, que demostraba un gran nivel gráfico y una dosis de acción incesante en cada secuencia de batalla. Además, los nombres de importantes actores como Ian McKellen, Robert Carlyle, Natasha McElhone y Jason Isaacs figuran en el tráiler, lo que hace suponer que prestaran sus voces para los personajes del título.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
4 de Junio, 2009 (22:20H)



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Kojima no participará en el desarrollo de MGS: Rising


Parece ser que Hideo Kojima decía la verdad cuando decía que no participaría en el desarrollo de la próxima entrega de la saga Metal Gear Solid para consolas de sobremesa. Luego de presentar Metal Gera Solid: Rising en el E3 2009, el creativo afirmó que se alejaría de la producción del título y dejaría las riendas del proyecto a su joven y talentoso grupo de creativos, mientras se concentran en el desarrollo de Metal Gear Solid: Peace Walker para PSP.

"Estamos creando Rising con la nueva sangre de Kojima Productions, por que a su vez, el juego está orientado a nueva sangre, una nueva experiencia". Kojima confirmó también que el juego utilizaría los métodos de desarrollo de occidente.

Sin embargo, para Kojima, la verdadera secuela dentro de la serie Metal Gear Solid es Peace Walker, tanto que el mismo dirigirá el desarrollo del título. "A esto me refiero cuando hablo de una verdadera secuela, quiere decir que yo estoy escribiendo el guión, yo estoy dirigiendo el juego, estoy trabajando tiempo completo en el proyecto y todo el equipo principal de Metal Gear Solid 4 está trabajando en el título".





Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
4 de Junio, 2009 (17:18H)



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Kojima se siente presionado por Konami para crear un nuevo Metal Gear Solid


Hideo Kojima, el padre de la mítica franquicia Metal Gear Solid parece no estar del todo tranquilo con su situación actual a la cabeza de Kojima Productions. El genial creativo asegura estar bajo un presión realmente abrumadora por parte de Konami, que le exige continuar con la mítica serie.

"Si, existe un absoluta presión. Tal vez si renunciara a Konami esa presión podría ser más soportable, pero dado que Konami maneja el lado financiero de nuestras operaciones, definitivamente demandará que continúe con una serie tan exitosa como Metal Gear".

Kojima finalizó la entrevista afirmando que no cree que exista alguien fuera de su estudio capaz de crear un Metal Gear fiel a la serie. Como sabéis, Kojima Productions se encuentra preparando el anuncio de un nuevo título dentro de la serie. Estad atentos a mayores detalles.


Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
21 de Mayo, 2009 (17:34H)



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Kojima Productions abre un teaser site para su nuevo título


Kojima Productions continúa incrementando el hype en torno a su nuevo proyecto. La compañía acaba de lanzar un teaser site para su proyecto "Next", que como ya os informamos, será presentado de manera oficial el próximo 18 de mayo.

El nuevo portal presenta la misma imagen que se reveló en la revista japonesa Famitsu, con un campo desolado, repleto de una vegetación deprimente y con nubes amenazantes en la parte superior. Es más, el código fuente que encontramos en la web contiene las siguientes palabras: Hideo Kojima, MGS, Metal Gear y Next, lo que hace suponer que se trata de una nueva entrega dentro de la mítica franquicia Metal Gear Solid. Sólo queda esperar unos pocos días más para conocer lo que Hideo Kojima y su equipo se traen entre manos.


Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
16 de Mayo, 2009 (01:27H)



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El nuevo proyecto de Kojima Productions será revelado el 18 de mayo


Cada vez estamos más cerca de la próxima edición de la Entertainment Electronic Expo, y parece ser que algunos estudios no pueden esperar hasta el mes de junio, fecha en la que se celebrará el evento norteamericano, para mostrar sus más novedosos proyectos. A través de la prestigiosa publicación japonesa Famitsu, Konami reveló que el nuevo proyecto de Kojima Productions será revelado de manera oficial el próximo 18 de mayo. La publicación escrita presenta un aviso publicitario de dos páginas, con la imagen de un paisaje desolado, que la verdad no revela nada en cuanto a las características del título. Este nuevo juego ya cuenta con una web oficial, http://www.konami.jp/kojima_pro/next, que se espera se actualice con una mayor cantidad de información durante los próximos días.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
13 de Mayo, 2009 (17:01H)



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Hideo Kojima desea crear videojuegos hasta la muerte


El éxito es un fenómeno destinado únicamente a todo aquel que sienta una gran pasión por lo que hace, y si tomamos en cuenta las más recientes declaraciones de Hideo Kojima, no resulta estraño que sea uno de los genios creativos más exitosos dentro de la industria del ocio electrónico. El padre de la legendaria franquicia Metal Gear Solid ha comentado en un reciente evento, que está dispuesto a continuar creando videojuegos hasta la muerte. "Me gustaría continuar estando en la escena haciendo juegos hasta mi muerte". El creativo incluso bromeo asegurando que el único motivo que lo alejaría de su verdadera pasión es un posible viaje al espacio.

En cuanto a la presentación de su próximo proyecto, Kojima señaló el próximo E3 como el evento elegido para tan importante anuncio.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
29 de Abril, 2009 (16:07H)



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Hideo Kojima desea trabajar con desarrolladores occidentales


El padre la legendaria franquicia Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ha manifestado sus deseos de poder trabajar con desarrolladores y creativos norteamericanos.

"No estoy seguro cuando sucedió esto, pero si, estoy muy interesado. Existen muchas compañías de desarrollo fuera de Japón trabajando con Konami, y creo que todos son muy especiales en algún sentido, ellos tienen sus puntos únicos y si nosotros formáramos un equipo yo no estaría dando órdenes como 'Debes hacer las cosas de esta manera, usa este color, cambia esto'. Yo tendría que tratar de realmente ayudarles ha hacer lo que hacen de la mejor manera posible como estudio de producción. Eso es lo que planeo hacer en el futuro, darles libertad".



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
16 de Abril, 2009 (17:22H)



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