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7 de Febrero, 2012

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MARIO




Prepárense, que ya llega Mario Party 2




Nintendo adelantó algunos datos sobre lo que nos preparan para el día de mañana viernes, 24 de diciembre, día de Nochebuena. Como ya se había anunciado, Mario Party 2 de Nintendo 64 llegará a la Consola Doméstica de Nintendo, al precio de 1.000 puntos Wii.

En WiiWare, (La tienda online de Wii), llegan Mix Superstar, de Digital Leisure, por 500 puntos, e Hydroventure, de Nintendo, por 1.200 puntos,

A DsiWare, la tienda de juegos descargables para Nintendo DS, llega el juego Music on: Drums de los españoles de Abylight por 500 puntos. Este juego de composición musical usa ahora la percusión para crear todo tipo de combinaciones.

Las Go Series continúan, con Dark Spirits, de Gamebridge, al precio de 200 puntos. Se trata de un matamarcianos de estilo vertical. Finalmente, Gamevil lanza Zenonia por 800 puntos, un juego de rol lanzado anteriormente para celulares.

Publicado por Renzo Mendoza en Juegos
23 de Diciembre, 2010 (17:00H)



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Miyamoto revela que el primer Mario llevaba pistola


El genio creativo más importante en las filas de Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha confirmado en una entrevista con la revista Famitsu que el primer diseño gráfico de Mario llevaba consigo una pistola.

Así es señores, el primer Mario de la historia de los juegos, iba armado, y era más peligroso de lo que creíamos.

En palabras de Miyamoto: "Durante gran parte del desarrollo, los controles eran A para disparar balas, B para correr, y arriba en la cruceta para saltar. Las balas acabaron siendo las bolas de fuego que veríamos después - originalmente habíamos pensado tener una fase de acción en la que Mario saltara en una nube y empezase a disparar a los enemigos, pero lo dejamos estar porque queríamos centrarnos en el salto. Las fases de bonus en el cielo son lo que quedó de esa idea"
.

"Al final nos dimos cuenta de que poder disparar todas las bolas de fuego que quisieras y poder correr al mismo tiempo le daban a Mario demasiada ventaja, así que en lugar de eso probamos que Mario disparase una sola bola justo cuando empezabas a correr".


Pero este no fue el único detalle que Miyamoto se animó a revelar. El creativo también quiso explicar el origen de las setas de poder, aquellas que eran capaces de incrementar la atura de nuestro personaje.


"El primer prototipo del juego que teníamos no era muy bueno porque no podías ver lo que tenías lejos de ti. La gente quería que el campo de visión del mundo fuera más amplio, pero yo no quería hacer que Mario fuera más pequeño de lo que ya era. Así que decidimos crear un mundo a la escala de un Mario más pequeño, y entonces hacerlo a él grande en la versión final. Es en este momento cuando nos vino la idea de empezar con un Mario pequeño y que luego pudiera hacerse más grande. Dado que el juego se ambientaba en un reino mágico, hice que el ítem necesario para ello fuera una seta, porque en todos los cuentos populares hay personajes que acaban comiendo setas en los bosques. Esto hizo que acabáramos nombrando al mundo del juego 'Mushroom Kingdom', y a partir de aquí se artículo el resto del argumento".




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
21 de Octubre, 2010 (17:35H)



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Mario gana Operación Triunfo en apretada final



Ayer finalizó la sexta temporada del concurso musical español Operación Triunfo, el ovetense Mario Álvarez fue el vencedor. La reñida final fue definida por los votos de los espectadores quienes dieron un 50.5% de los votos a Mario, y un 49.5% a la peruana Brenda Mau, quien quedó segunda en el concurso.

La diferencia fue tan corta que el mismo conductor del programa, Jesús Vásquez le pidió a Brenda que se quedará junto a Mario. En la historia del programa nunca se había presentado un final tan ajustado, "así que quédate junto a Mario para disfrutar de este triunfo", le dijo Jesús Vázquez a Brenda.



Mario Álvarez de 23 años también felicitó a su compañera: "enhorabuena a mi compañera Brenda que es una artista increíble" y que igual "ha merecido ganar". El tercer lugar se lo llevó Jon Allende, un joven de 23 años que estudió para ser instalador de gas y calefacción.

Durante la final, Brenda interpretó “Teach me tonight” de Dinah Washington, “Labios compartidos” de Maná junto a su compañero Ángel Capel y “Listen” de Beyonce. De la misma forma, Mario cantó “(Everything I do) I do it for you” de Bryan Adams, “I still haven't found what I'm looking for" de U-2 junto a Cristina y "Save the last dance for me", de Michael Bublé.

Tanto Brenda como Jon participarán en la gira musical por España llevando los éxitos de su participación en Operación Triunfo. Por otro lado, a Mario le esperan conciertos, giras y un disco como solista, además de una inversión de 100 mil euros que Operación Triunfo comprometió para su lanzamiento como artista.





Publicado por Diana Rosas en Música  (Noticias)
22 de Julio, 2009 (20:09H)



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SEGA y Nintendo anuncian Mario & Sonic at the Winter Olympics


Los rumores se han confirmado. SEGA y Nintendo finalmente han confirmado el desarrollo de Mario & Sonic at the Winter Olympics para Wii y Nintendo DS. La secuela del exitoso Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos contará en esta ocasión con distintas pruebas orientadas a los deportes de invierno. Su lanzamiento acompañará los juegos olímpicos de invierno de Vancouver en 2010.

La verdad es que la información no llega directamente de SEGA, el encargado de dar el anuncio ha sido Dennis Kim, uno de los organizadores del citado evento deportivo, que confirmó además, un juego mucho más realista en comparación a la entrega previa. Estaremos atentos a nuevos detalles y a las primeras imágenes del juego.



Publicado por Danny Becerra en Juegos
12 de Febrero, 2009 (16:58H)



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El talentoso y genial Shigeru Miyamoto apaga 56 velitas


Nintendo esta de fiesta, el creativo japones Shigeru Miyamoto celebró el dia de ayer, su cumpleaños en medio del éxito de sus producciones y a poco tiempo de su nombramiento como Nuevo Einstein por la revista científica Mental Floss.


El desarrollador de Nintendo nació un 16 de noviembre de 1952 en Kyoto y en la actualidad es considerado como uno de los iconos creativos de la industria de los videojuegos.


El padre del mítico Mario, y otros legendarios títulos como: Pikmin, Zelda y Donkey Kong, en estos tiempos esta concentrado en impulsar más inventos para la consola Wii. Desde acá enviamos saludos para el extraordinario desarrollador.





Publicado por Omar Ortiz en Juegos  (Otros)
17 de Noviembre, 2008 (18:00H)



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Concurso Mario Kart Volkswagen Beetle .


A principios de este mes, se reveló que Mario Kart seguirá fabricando en las filas de los Nintendo Wii, estrenándose el 27 de abril. Se descubrió que un coche real se daría en un concurso por promoción durante el período previo al lanzamiento del juego, el coche es un convertible Volkswagen Beetle .


El concepto del coche me parece bueno, pero algo raro y será interesante para los amantes de este videojuego.



Publicado por Rodrigo Rivero en Motor  (Coches)
28 de Marzo, 2008 (19:43H)



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El doblador de Mario narrará sus experiencias en su próximo libro


La persona que se esconde tras la voz de Mario, el personaje más famoso y representativo de Nintendo, Charles Martinet, se encuentra escribiendo un libro autobiográfico donde relatará su experiencia con la compañía japonesa así como sus vivencias en el estudio de grabación doblando al carismático y bigotudo personaje.


El libro se podrá adquirir en las tiendas a partir del año próximo.




Publicado por Javier Molina en Juegos  (Otros)
30 de Noviembre, 2007 (12:39H)



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Nintendo anuncia fallo en Super Paper Mario


El anuncio fue publicado en la página oficial de Nintendo Europa donde ofrecen disculpas y exponen sobre un fallo en el célebre juego Super Paper Mario para las versiones británica, alemana y española; el problema surge en una situación muy específica, incluso con la posibilidad que no nos encontremos con en problema en lo absoluto.



Según Nintendo el fallo radica en el capitulo 2-2, donde encontrarás a un personaje llamado Mimi, quién te dirá que vayas en busca de Merlí, lo podrás encontrar en la habitación más lejana del primer piso. Al entrar en la habitación, debes pulsar el botón verde, inmediatamente se activará una trampa y el techo con púas comenzará a bajar, antes que el techo aplaste a Mario cambia a 3D y salta para encontrarte una llave.

Si lograste coger la llave no tendrás ningún inconveniente, podrás usarla para abrir la puerta localizada al lado derecho de Mimi, pero si hablas con Mimi sin coger la llave, el juego se colgará sin remedio, de modo que tendrás que reiniciar la consola Wii y volver a jugar desde la última vez que guardaste.

Nintendo afirma que tanto el disco como la consola Wii no sufrirán averias debido a este problema, además indican que estará disponible el cambio del disco por una versión sin fallos completamente gratuita; por ahora no hay más detalles sobre la reemplazo del disco.

Publicado por Herbert Montañez en Juegos
19 de Septiembre, 2007 (22:29H)



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