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9 de Febrero, 2010

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MULTIJUGADOR




El director de God of War 3 nos explica el por qué de la ausencia de un modo multijugador en el título


Si existe un modo de juego que con el paso del tiempo ha ido ganando popularidad entre los aficionados ese es el modo multijugador. Gracias a los importantes avances en la Internet, el juego online se ha convertido en un elemento casi obligado entre los diversos proyectos que llegan a la industria de los videojuegos. Disputar un partido de fútbol o probar nuestras habilidades a bordo de un poderoso bólido contra jugadores de todas partes del globo son ahora experiencias normales y cotidianas. Sin embargo, existen aún títulos que se rehúsan a afrontar el cambio, y prefieren las clásicas partidas solitarias. Uno de estos títulos es God of War 3, uno de los juegos más esperados por los usuarios de PlayStation.

Para Stig Asmussen, director del juego, la razón para la ausencia de un modo multijugador en la tercera entrega de las aventuras de Kratos es clara y sencilla: no puede haber más de un Kratos corriendo por el escenario. La idea de un modo cooperativa fue estudiada por el equipo de desarrollo, pero fue pronto desechada pues no cuadraba con la aventura ni con la esencia del juego. Asmussen incluso toma con ejemplo a Resident Evil 5, asegurando que la inclusión de un modo cooperativo terminó por eliminar lo poco de "survival horror" que le quedaba a la franquicia".

Sobre lo del modo multiplayer o cooperativo, dejad que os haga una pregunta. ¿Cómo funcionó en ‘Resident Evil 5’? ¿Creéis que es mejor, o pensáis que debían de haber dejado el juego con un sólo personaje?”, afirmó el director a lo que luego agregó: “He sido un gran fan de ‘Resident Evil’ desde siempre, pero a las dos horas de jugar a ‘Resident Evil 5’ lo abandoné. Y no estaba jugando en multiplayer, que quede claro. Dejé de jugar, cosa que jamás había hecho antes en la franquicia ya que me los había pasado todos. Quizá el tener a un segundo jugador que te ayuda en los momentos complicados hacía que el “survival horror” que se supone que es, perdiera la gracia.”

En ‘God of War III’ hay una historia que queremos contar y una experiencia que debe llegar al jugador de determinada manera. El multiplayer, simplemente, no cuadra dentro.¿Quiere eso decir que no hemos tenido conversaciones sobre un hipotético modo multiplayer? No. Claro que las hemos tenido y se nos ocurrieron un montón de cosas. Pero imagina a dos Kratos corriendo a la vez por un escenario. Una vez que has hecho eso la historia se convierte en algo que se acerca más a una “experiencia jugable entre dos jugadores” y se aleja de lo que teníamos guionizado.”

Y no es que una franquicia como God of War requiera de un modo multijugador para triunfar en el mercado, todo lo contrario, la serie de Sony ha demostrado con el tiempo tener todos los atributos necesarios para ser considerada una de las sagas más importantes dentro de la industria del ocio electrónico.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
21 de Octubre, 2009 (16:27H)



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Impresionante tráiler del modo multijugador de BioShock 2


Dentro de la industria de los videojuegos existe un grupo de títulos que genera gran expectativa entre los usuarios y la prensa especializada. A ese pequeño grupo pertenece BioShock 2, que poco a poco ha ido presentando todas las características que incluirá a través de nuevos vídeos e imágenes. En esta ocasión, 2K Games ha decidido hacer énfasis en el modo multijugador de la esperada entrega a través de un impresionante tráiler.

A diferencia del título original, BioShock 2 estará fuertemente enfocado al modo multijugador, tanto que la propia 2K Games ha decidido confiarle su desarrollo a otro estudio, Digital Extremes, quienes están trabajando exclusivamente en este modo de juego.

Las buenas noticias son que este modo de juego será completamente diferente al cualquier otro modo de juego que hayamos probado antes. Lejos de ofrecer simples partidas para disfrutar con otros amigos, el modo multijugador de BioShock 2 está orientado a completar parte de la misteriosa historia que encierra la caída de Rapture.

No os distraemos más y os dejamos con el enlace respectivo.





Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
4 de Septiembre, 2009 (17:38H)



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El modo para un jugador de Bioshock 2 no perderá calidad en favor del modo multijugador


Hogarth de la Plante, miembro del equipo de desarrollo de Bioshock 2, ha ofrecido una breve entrevista al portal Gameplayer, en la que ha confirmado que la inclusión de un modo multijugador en el esperado título no afectará en lo más mínimo la experiencia para un jugador del título.

"Reconocemos que la gente pueda ser algo reservada acerca de un modo multijugador. Muchos de nosotros somos grandes fans del single-player pero esto no comprometerá de ninguna manera la experiencia single-player que queremos ofrecer".

Como recordaréis, la primera entrega de la saga ofreció una de las mejores tramas dentro de la industria del ocio electrónico, ambientadas en un escenario lóbrego y adecuado para poner en escena todo el sufrimiento de los habitantes de Rapture. Estas características la hicieron acreedora de la aceptación general por parte del público consumidor. Con el anuncio de una segunda entrega era de esperar que este nuevo proyecto conserve las mismas características, y no sacrifique su calidad final en favor de un pasmoso modo multijugador. Esperemos que de la Plante mantenga su palabra y nos ofrezca contenidos de gran calidad en ambas modalidades.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
29 de Abril, 2009 (19:48H)



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Uncharted 2: Among Thieves contará con un modo multijugador


Hace algunos días, Sony anunció que tenía una gran sorpresa por presentar el día 27 de abril. Pues bien, resulta que la compañía ha confirmado que Uncharted 2 contará con un atractivo modo multijugador, que sin duda alguna, sumará muchos enteros en la calificación final del título.

Concretamente, se conoce la existencia de tres modos de juego, el primero orientado al modo cooperativo para hasta 3 jugadores. Este modo de juego contará con un hilo argumental y exigirá la cooperación constante de todos los jugadores para superar diversos obstáculos y eventualmente acabar con jefes finales.

Otro modo de juego es el clásico Deathmatch, que incluirá la participación de hasta 8 jugadores divididos en equipos de cuatro cada uno. Finalmente, encontramos el modo Plunder, que conserva las características del modo captura la bandera, sólo que en esta ocasión se trata de valiosos tesoros.

En cuanto al gran anuncio de inFamous, pues parece ser que todos aquellos que reserven una copia del juego tendrán acceso a la demo de Uncharted 2. Esta oferta está confirmada únicamente en los Estados Unidos, pero esperemos que también llegue a nuestro territorio.












Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
27 de Abril, 2009 (17:15H)



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Capcom niega que Dead Rising 2 incluya el tan ansiado modo multijugador


En el mundillo de los videojuegos estamos acostumbrados a que no todas sean buenas noticias. Por extraño que parezca, y como si de una ley natural se tratase, junto a un anuncio que hace que nuestro corazón dé saltos de alegría llega uno que es capaz de cambiar nuestro humor repentinamente.

Hace algunos días, y en el marco de la GDC'09, Capcom confirmó que el tan esperado Dead Rising 2 contaría con más de 6000 zombies en pantalla, de manera simultánea, lo que sin lugar a dudas despertó el interés de propios y extraños. Lamentablemente, el día de hoy, la compañía nipona decidió lanzar un segundo anuncio, acabando con las esperanzas que guardábamos de disfrutar del tan ansiado modo multijugador en el título de acción


La encargada de revelar tan penoso anuncio fue Laura Scholl, que afirmó que no existen planes para que Dead Rising 2 incluya modos de juego para más de un jugador, lo que nos deja sin una de las características que más anhelábamos para esta esperada secuela.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
31 de Marzo, 2009 (22:23H)



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God of War 3 podría incluir opciones multijugador


Llevar el nombre God of War en la portada de un título podría ser suficiente para garantizar un verdadero éxito de ventas. Sin embargo, Sony Computer Entertainment desea llevar la tercera aventura de Kratos hasta niveles nunca antes vistos. Al parecer la compañía estaría planeando incluir un modo multijugador en God of War 3, o al menos esa es la idea que transmite SCE Santa Monica, que se encuentra buscando un programador de juegos online.

La verdad es que las posibilidades para que esta característica sea implementada en el juego son realmente extensas. Podría tratarse de un modo cooperativo o incluso d la creación de contenidos descargables o expansiones para el juego, quien sabe. Lo único que nos queda es esperar por nuevos detalles.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
4 de Febrero, 2009 (22:35H)



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Final Fantasy Agito XIII incluirá un modo multijugador en PSP


Nuevos detalles referentes a las características del nuevo Final Fantasy Agito XIII para PSP salen a la luz. Square Enix ha confirmado que su esperado RPG contará con un modo multijugador, que nos permitirá disfrutar de emocionantes partidas tanto a nivel local como online, aunque no se ha confirmado si serán de carácter cooperativo y de competencia.

El juego servirá de precuela a Final Fantasy XIII para PS3 y Xbox 360 y forma parte de la serie Fabula Nova Crystallis, a la que también pertenece Final Fantasy XIII Versus.


Publicado por Danny Becerra en Juegos  (PSP)
27 de Octubre, 2008 (16:00H)



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Radical Entertainment deja de lado el modo multijugador en Prototype



Parece ser que muchos nos quedaremos con las ganas de disfrutar de un modo multijugador del prometedor Prototype. Al parecer, Sierra Entertainment ha decidido dejar de lado esta modalidad del juego, alegando que en un principio el juego fue concebido como un título de acción para un solo jugador.

"Prototype fue conceptualizado como un título de acción para un solo jugador, y nuestra meta siempre fue la de lanzar el juego durante el 2008", aseguró Tim Bennison, ejecutivo de Radical Entertainment. "Aunque el prospecto de adicionar componentes multijugador ha sido definitivamente algo que mantuvimos en mente, llegamos a la conclusión de que no podíamos hacerla encajar en nuestros planes originales manteniendo el mismo nivel de calidad del resto del juego".





Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
31 de Marzo, 2008 (21:00H)



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