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Unigine: un motor gráfico multiplataforma que ofrece un alto grado de realismo



La compañía Rusa Unigine Corp ha creado un motor gráfico comercial que ofrece un alto grado de realismo, su uso estará orientado al desarrollo de video juegos y aplicaciones de visualización en general, pero también tienen estrategias para trabajar junto a estudios independientes. Una característica muy interesante de este motor gráfico es que es multiplataforma, es decir puede funcionar sobre Windows, incluyendo Vista, y Linux.


Soporta arquitecturas Intel de 32 y 64 bits o PowerPC de 64 bits, hace uso de las capacidades de procesadores multicore y es compatible con al menos 3 familias de compiladores: Microsoft Visual C++ 2005/2008, Intel Compiler 10.1 y GNU Comppiler Collection (GCC) versiones 3.4 y 4.x.x.


Para acceder al hardware de video se apoya en la API OpenGL en los sistemas Linux y en la API Direct3D 9 ó 10 (dependerá del caso). Entre los requerimientos de hardware tenemos: al menos un chip NVidia 6xxx, ATi Radeon R5xx o superiores. Tiene también soporte para tecnologías NVidia SLI y ATi CrossFire.



Al ver el despliegue de objetos como el sol o los focos de un automóvil queda claro que el manejo de luces es excelente además que se tomo en cuenta las diferentes horas del día para la creación de distintos ambientes. El manejo de materiales es también increíble pues se manejan tanto modelos estáticos como dinámicos, se manejan escenas en ambientes internos o fuera de ellos, profundidad de campo, terrenos, agua, vegetación, etc. Incluye también soporte para sonido, teniendo a disposición librerías de sonido 3D, sonidos del ambiente, emulación de efectos doppler, etc. Si tienes el hardware requerido podrás bajar los demos y disfrutarlos. Al ver las imágenes uno queda asombrado por la calidad y realmente son muy reales.



Publicado por Marlisse Cuba en Tecnología  (Otros)
15 de Mayo, 2009 (15:00H)



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Capcom opta por no lanzar títulos exclusivos en sus franquicias más conocidas


Llevando una política completamente diferente a la de otras editoras y desarrolladoras de la industria, Capcom ha dejado en claro que prefiere lanzar títulos multiplataforma en sus mejores videojuegos, ya que para la compañía es la manera más efectiva de conseguir beneficios en sus desarrollos.

Los creadores de Resident Evil admiten, además, que el mercado europeo se está haciendo cada vez más fuerte, algo que han podido sentir con el lanzamiento de Devil May Cry 4 (disponible para Xbox 360 y PlayStation 3).

"El mercado de videojuegos domésticos estuvo centrado originalmente en Japón pero esto es algo que ya forma parte del pasado. Hoy en día, los videojuegos han traspasado fronteras y la industria se está expandiendo por todo el mundo", declaró la compañía.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
15 de Septiembre, 2008 (14:07H)



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Damnation se revela en sus primeras imágenes para PS3, Xbox 360 y PC


Damnation, el nuevo proyecto de Codemasters desarrollado por Blue Omega ha sido anunciado recientemente para Xbox 360, PlayStation 3 y compatibles, siendo un título de acción que combinará niveles en primera y tercera persona, contando con el empleo del motor gráfico de Epic Games, el famoso Unreal Engine III.


Su lanzamiento está previsto para finales de este año. Os dejamos con sus primeras pantallas.








Publicado por Javier Molina en Juegos  (Otros)
6 de Marzo, 2008 (12:02H)



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El motor gráfico de Final Fantasy XIII cambia su nombre y se adapta a otras plataformas


El actual motor gráfico que Square Enix emplea para el desarrollo de Final Fantasy XIII, el White Engine, se confirmó durante la GDC 2008 que finalmente modificará su nombre a Crystal Tools y se pasará al formato multiplataforma adaptándose a soportes como Xbox 360, PC e incluso Wii, para la que esperan extraer todo su potencial técnico.




Publicado por Javier Molina en Juegos  (Otros)
25 de Febrero, 2008 (12:10H)



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Activision anuncia el desarrollo de Call of Duty 5 multiplataforma


Activision prosigue con los anuncios efectuados a lo largo de la presentación de sus resultados económicos relativos al tercer trimestre del año pasado.


Así pues, la compañía ha anunciado que se encuentra desarrollado Call of Duty 5 que poseerá versiones para PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Wii y compatibles.


El título estará disponible a lo largo del año fiscal 2008/2009.




Publicado por Javier Molina en Juegos  (Otros)
11 de Febrero, 2008 (10:00H)



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Grand Theft Auto IV llega en forma de 3 novedosas pantallas


Los muchachos de Rockstar Games siguen publicando nuevo material visual de Grand Theft Auto IV.


Esta vez nos ofrecen tres nuevas instantáneas donde se nos muestran el uso de la iluminación dinámica.


Su lanzamiento está previsto para el próximo 29 de abril tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360.






Publicado por Javier Molina en Juegos  (Otros)
28 de Enero, 2008 (13:11H)



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Al destape nuevas screenshots de Grand Theft Auto IV


Rockstar Games ha liberado 10 nuevas pantallas del tan ansiado Grand Theft Auto IV, el título de acción y aventura en tercera persona. que verá la luz en PlayStation 3 y Xbox 360 durante el segundo cuarto del 2008. Disfrutadlas.













Publicado por Javier Molina en Juegos  (Otros)
24 de Enero, 2008 (13:00H)



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Dragon Ball Z: Burst Limit: Nuevos datos y primeras imágenes oficiales


Namco Bandai haliberado las primeras imágenes oficiales de Dragon Ball Z: Burst Limit, previsto para el 2008 tanto en Xbox 360 y PlayStation 3.


A pesar de que ya las vimos en los primeros scans, podemos apreciarlas esta vez en todo su esplendor.


Se conoce que finalmente el título será desarrollado por Dimps, creadores de la saga Budokai de PlayStation 2 (no confundir con la licencia Tenkaichi Budokai de Spike), por lo que finalmente podría ser que el estilo de juego fuera más afín a la franquicia Budokai.


Por otro lado se ha inaugurado la página web oficial del juego, que alberga un primer artwork del juego así como un blog donde se irán publicando las noticias acerca del título, y ya estamos en disposición de adelantaros la primera: Los días 21 y 22 de este mismo mes, fecha en que se celebra la Jump Festa, se liberará un primer tráiler del juego.






Publicado por Javier Molina en Juegos  (Otros)
18 de Diciembre, 2007 (10:00H)



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