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NINTENDO




Según Reggie Fils-Aime: "Las 'Third Parties' no comprende la filosofía de desarrollo de Wii"


No es una sorpresa que la única compañía que explote al máximo el potencial de Wii sea la propia Nintendo. Esta situación se hace mucho más latente cuando observamos el catálogo de juegos que las "third parties", o desarrolladoras ajenas, ofrecen para la consola casera.

El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, se refirió en una reciente entrevista, se refirió a esta situación, asegurando que estas compañías no entienden la filosofía de desarrollo de Wii.

"Estoy capacitado para decir que nuestras licencias comprenden cuando nuestro mejor contenido está en nuestra plataforma. Y con muy pocas excepciones hoy en día, podemos decir que ese no es el caso para otras licencias", afirmó el directivo.


Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
19 de Noviembre, 2008 (15:09H)



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Según Cammie Dunaway: Wii llamará la atención de los jugadores hardcore en 2009


La vicepresidenta de ventas y marketing de Nintendo of America, Cammie Dunaway, se refirió en una breve entrevista al futuro de Wii y a los títulos que recibirá durante el 2009. Para Dunaway, el próximo año será un año muy favorable para los llamados jugadores "hardcore" que tendrá que prestar mucha atención a lo que Wii pueda ofrecer.

"Bien, ciertamente, siento que tenemos títulos que harán que este sector de la audiencia preste mucha atención a Wii. Si miramos a algo como The Conduit, nos daremos cuenta de que se trata de un título que lleva el potencial gráfico de Wii hasta el límite y está haciendo cosas que la gente creía que no eran posibles".

Según Dunaway, el 2009 estará plagado de títulos para todas las audiencias, pero no comentó nada referente a las franquicias más importantes de la compañía. Como recordaremos, durante los últimos meses, Nintendo ha sido duramente criticada por los usuarios, debido a la falta de juegos tradicionales y orientados a los fanáticos más acérrimos de la gran N.






Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
18 de Noviembre, 2008 (18:00H)



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Estos son los 5 juegos más vendidos en EEUU en lo que va del 2008


La consultora NPD Group ha publicado el listado de los 5 juegos más vendidos en los Estado Unidos hasta el mes de octubre de este año. Según estos datos, Super Smash Bros. Brawl ocupa el primer lugar de la preferencia norteamericana, con 3.5 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento, superando a Mario Kart Wii por un margen muy pequeño. Vale la pena resaltar que de los cinco juegos, cuatro pertenecen a Nintendo, mientras que el otro es Grand Theft Auto IV en su versión para Xbox 360.

Os dejamos con el listado al detalle.

1. Super Smash Bros. Brawl (Wii) - 3.5 millones
2. Mario Kart (Wii) - 3.4 millones
3. Grand Theft Auto 4 (Xbox 360) - 3.2 millones
4. Wii Play (Wii) - 3 millones
5. Wii Fit (Wii) - 2.8 millones







Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
18 de Noviembre, 2008 (16:44H)



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El talentoso y genial Shigeru Miyamoto apaga 56 velitas


Nintendo esta de fiesta, el creativo japones Shigeru Miyamoto celebró el dia de ayer, su cumpleaños en medio del éxito de sus producciones y a poco tiempo de su nombramiento como Nuevo Einstein por la revista científica Mental Floss.


El desarrollador de Nintendo nació un 16 de noviembre de 1952 en Kyoto y en la actualidad es considerado como uno de los iconos creativos de la industria de los videojuegos.


El padre del mítico Mario, y otros legendarios títulos como: Pikmin, Zelda y Donkey Kong, en estos tiempos esta concentrado en impulsar más inventos para la consola Wii. Desde acá enviamos saludos para el extraordinario desarrollador.





Publicado por Omar Ortiz en Juegos
17 de Noviembre, 2008 (18:34H)



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Wii Music no vende como se esperaba en los Estados Unidos


Parece ser que Nintendo no ha logrado obtener el éxito que esperaba con el novedoso Wii Music. A diferencia de otros juegos de la serie que llevan el prefijo Wii, el título de musical no ha sido recibido con grandes ventas en el mercado norteamericano. De acuerdo a las cifras publicadas por la consultora NPD Group, el juego no ha logrado hacerse con una lugar en el Top Ten de ventas, ni tampoco se encuentra entre los 20 juegos más vendidos.

Desde su lanzamiento el pasado 20 de octubre, Wii Music apenas ha registrado 81.000 unidades vendidas, que no pueden compararse a las millonarias ventas de títulos como Dead Space o Fallout 3.

Por su parte, Nintendo se muestra muy confiada con los resultados futuros que pueda obtener el título musical. "Si miras títulos como ‘Brain Age’, verás que pasó lo mismo. En sus primeras semanas llevó un ritmo parecido, pero al final acabó vendiendo más de 2.5 millones de copias. Creo que la gente está empezando a entender lo que ofrece ‘Wii Music", afirmó Cammie Dunaway, una de los principales directivos de Nintendo of America.








Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
17 de Noviembre, 2008 (15:00H)



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Nintendo, Microsoft y Sony esperan mejorar sus ventas en Navidad


Luego de que se salieran a la luz las estadísticas en ventas del sector del ocio digital para esté último mes de octubre, las mega compañías Nintendo, Microsoft y Sony, ya ven como afrontar los números y establecer sus estrategias para conseguir o reivindicar el liderazgo en la industria de los videojuegos.


Empecemos con Nintendo, que es la mas favorecida con los resultados que arrojo el estudio, sus 1,3 millones de consolas vendidas en octubre entre DS y Wii; que sumarian 13 millones de Wii y 23 millones de DS en EE UU, los hace ver el futuro con optimismo. Cammie Dunaway de Nintendo of America, ha dicho: "Nintendo ofrece a los consumidores el mejor valor no sólo en videojuegos, sino también en entretenimiento".


Para la enorme Microsoft, la clave del éxito en ventas de Xbox 360 se ha basado en mantener siempre ventajas con respecto al sistema de la PS3 su más directa competidora. La compañía ve con buenos ojos el futuro, basándose en gran medida, en sus exitosos nuevos lanzamientos como el fantástico Gears of War 2 y la próxima Nueva Experiencia Xbox.


Y para terminar el análisis tenemos a Sony, que con su consola Playstation 3 viene de superar sus ventas en un promedio de 56 por ciento con relación al año pasado, con una nada despreciable venta de 2,3 millones de juegos y otros softwares solamente en el mes octubre. La compañía ve con buenos pronósticos sus ventas en Navidad, de la mano de sus últimos proyectos: Little Big Planet, Motorstorm 2 o Resistance 2.




Publicado por Omar Ortiz en Juegos
14 de Noviembre, 2008 (18:24H)



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La Compañía Nippon Ichi firma convenio con Nintendo


Tenemos buenas noticias para los amantes de los RPGs y dueños de una consola Wii, el exitoso estudio Nippon Ichi, acaba de cerrar un acuerdo con Nintendo, por el cual la desarrolladora de videojuegos se encargaría de presentar nuevos títulos a la Wii y a su servicio WiiWare.



El pasado 4 de noviembre, se habría firmado el convenio y al parecer contempla, para empezar, sólo títulos para el mercado japonés, con la posibilidad de que esto se amplié y los mercados occidentales también accedan a estas entregas. Como lo ocurrido con Disgaea, uno de los títulos más exitosos Nippon Ichi, que luego de su debut en tierras niponas, fue presentado en otros mercados.


El CEO de la compañía Koichi Kitazumi, ha declarado que "firmando con Nintendo, nos aseguramos la atracción de nuevas audiencias, lo que sólo puede ser beneficioso para nosotros". Esperemos más noticias de los próximos proyectos que esta alianza nos ofrecerá.



Publicado por Omar Ortiz en Juegos
10 de Noviembre, 2008 (15:50H)



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Para Satoru Iwata: "Las rebajas de precio afectan las intenciones de compra del público"


Desde el lanzamiento de Wii, Nintendo ha mantenido un política de precios muy rigurosa, tanto que en ningún momento pensó siquiera en rebajar el precio de su sistema, pese a que sus competidoras, PS3 y Xbox 360, si lo hicieron en determinados momentos de su vida comercial. Esta política se debe en gran medida a las ideas que maneja el presidente de la compañía, Satoru Iwata, que dejó en claro su posición en torno a las rebajas de precio de los sistemas de entretenimiento. Para el alto directivo de la compañía nipona, el recorte de precios afecta la decisión de compra de los usuarios, que prefieren esperar a nuevas rebajas antes de adquirir una determinada consola.

"Cuando se baja el precio de una consola se le está diciendo al consumidor que es mejor esperar, y yo siempre he considerado esa política como un grave error", opinó Iwata.






Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
5 de Noviembre, 2008 (18:59H)



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