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NINTENDO




Wii Music no será compatible con el Wii Motion Plus


Contra todo lo que esperábamos, Shigeru Miyamoto ha confirmado que su nuevo título musical Wii Music, no contará con el soporte del nuevo periférico Wii Motion Plus, que permite una mayor sensibilidad en el movimiento del Wiimote.

Claro que la unión de ambos productos nunca fue confirmada, pero dada la tendencia de Nintendo por sacarle el máximo provecho a su propio hardware, la idea fue asumida como cierta desde un principio. Afortunadamente, Miyamoto no descartó que en un futuro el juego tenga soporte para el periférico.

Wii Music llegará a las estanterías de los comercios europeos el próximo 14 de noviembre.


Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
28 de Octubre, 2008 (20:00H)



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Shigeru Miyamoto promociona la corriente creativa que incorpora Wii Music


El genial creador de famosas franquicias para Nintendo, tales como: Mario, Zelda o Pikmin, Shigeru Miyamoto, en una entrevista a GameSpot, en el marco del próximo lanzamiento de su última creación: Wii Music, expresó su opinión respecto a los juegos de simulación musical.


Para el “nuevo Einstein”, Wii Music tiene una faceta creativa, que otros juegos de género musical no tienen, recordemos que según la consultora Odyssey, este género se encuentra en segunda posición dentro de las preferencias de los usuarios.

"Como diseñador de videojuegos, me fijé en Beatmania y en Guitar Hero. Esos juegos les permiten a la gente ser las mejores bandas. Pero como músico, quería crear un juego que permitiese al público expresarse con la música, y con Wii Music creo que lo he logrado", señala.

Para jugar Wii Music, los usuarios deben realizar una serie de movimientos con el mando de Wii que simulen los instrumentos presentes en el título, y tocar cualquiera de las más de cuarenta melodías que están disponibles. Además los jugadores pueden grabar en vídeo sus interpretaciones y enviarlas a otros usuarios.

El género musical en los videojuegos tiene grandes proyecciones y ya se van dando grandes muestras de complejidad y competitividad. Entre las principales entregas aparte de Wii Music, tenemos a: Guitar Hero de Activision y Rock Band de Electronic Arts, y en poco tiempo se sumará el videojuego de bandas Rock Revolution de Konami.



Publicado por Omar Ortiz en Juegos  (Nintendo Wii)
28 de Octubre, 2008 (16:46H)



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Nintendo produce 2.4 millones de Wii al mes para cubrir la demanda navideña


Como recordaréis, durante los dos últimos años, Nintendo ha tenido serios problemas para cubrir la gran demanda deWii, sobre todo durante la campaña navideña. Pero este año, los de Kyoto esperan obtener otro resultado. Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, ha confirmado que Nintendo ha incrementado considerablemente la producción de Wii, con tal de evitar la escasez de la consola durante las festividades navideñas.

"Nintendo ha incrementado constantemente los niveles de producción de Wii. Ahora estamos produciendo 2.4 millones de unidades al mes y a nivel mundial", afirmó el directivo. "El año pasado, alcanzamos 1.6 millones al mes. Así que ahora hemos logrado un incremento del 33 por ciento".





Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
27 de Octubre, 2008 (16:00H)



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Según Miyamoto: La misión de Nintendo es crear productos de entretenimiento de "muy buen valor"


En una breve entrevista , vertida en el medio británico Channel 4, Shigeru Miyamoto, padre de franquicias como Mario y Zelda, destacó la intención de Nintendo por continuar produciendo productos de entretenimiento que tengan un "muy buen valor".

"La misión de Nintendo es tomar la ventaja y mejora una tecnología más barata para crear entretenimiento razonable y económico", afirmó Miyamoto.

Claro que estas declaraciones se acoplan perfectamente con la situación de éxito que gozan actualmente los de Kyoto. Tanto Wii como Nintendo DS han dejado de lado los gráficos realistas y han optado por crear una experiencia de juego apta para todo público. "Existen otras formas de llamar la atención de los usuarios que utilizar simplemente la violencia de los videojuegos. Espero que los padres tomen ventaja de la clasificación por edades al momento de dejar jugar a sus hijos", finalizó el creativo.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
21 de Octubre, 2008 (21:00H)



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Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, es considerado un nuevo "Einstein" por Mental Floss


La revista científica Mental Floss, ha preparado una especie de listado con los "nuevos Einsteins" o personajes que han logrado grandes descubrimientos en la actualidad. Entre estos ilustres personajes se encuentra nada menos que Shigeru Miyamoto, creador de iconos globales como ‘Mario Bros’, ‘Zelda’ y otras licencias de Nintendo. Esta publicación menciona al artista japonés como una de las personas más influyentes en la cultura actual.


Miyamoto comparte esta mención (para que os hagáis una idea) con gente como: Bill Unruh, Profesor de Física Teórica y estudioso de los agujeros negros, el Dr. Anthony Atala, Director del Instituto de Medicina Regenerativa que trabaja desarrollando métodos para que los órganos humanos dañados se regeneren y Jay Jeasling, científico que trabaja en el Laboratorio Nacional de Berkeley desarrollando una bacteria que puede curar la Malaria, entre otros connotados científicos.


El impulsor y regenerador del concepto de entretenimiento de la mano de la revolucionaria Nintendo Wii y todo un icono en el mundo actual fue nombrado anteriormente “Caballero de las Artes de Francia”, cargo que ostentan otros creativos del sector digital como Peter Molyneux o Michel Ancel. Y es según el: The New York Times el: "Walt Disney Digital".


Miyamoto, se sintió muy halagado por esta comparación: “Lo que importa es que las personas con las que trabajo también son reconocidas y eso es lo que busca la marca Nintendo, que cada vez es más conocida. Yo estaré encantando si el público piensa que es acertado comparar Nintendo con Disney”.


En la actualidad, el artista japonés trabaja en Pikmin para Wii, y en próximas entregas de sus franquicias más conocidas, que de seguro los fans de Nintendo recibirán orgullosos de esta estrella de los videojuegos y del entretenimiento en general.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
20 de Octubre, 2008 (17:36H)



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Los puntos de Nintendo no serán transferibles en DSi y Wii


Como recordaréis, la nueva Nintendo DSi, anunciada hace apenas unos días, incluía entre sus características más importantes la posibilidad de comprar contenidos descargables a través de un nuevo servicio denominado DSi Shop. , el cual utilizaría Puntos Nintendo para cada transacción. Pues bien, el día de hoy, Nintendo ha confirmado que estos puntos no podrán ser transferibles a la consola de sobremesa y viceversa.

Es decir, que los puntos que usemos y recarguemos en una consola no podrán ser traspasados a otra, y permanecerán en una cuenta única y exclusiva.

Como ya se anunció en su momento, los precios para los contenidos disponibles varían entre 200,500, y 800 puntos. Para ello, Nintendo pondrá a la venta tarjetas precargadas con 1000, 3000 y hasta 5000 puntos.





Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
8 de Octubre, 2008 (19:59H)



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Los juegos de DSi contará con protección regional


Contra todas las políticas que utilizó Nintendo en sus anteriores consolas portátiles, el día de hoy, la compañía con sede en Kyoto anunció que el software destinado a su nueva plataforma portátil, Nintendo DSi, tendrá protección regional. Esto quiere decir que cada juego estará ligado a una región, por lo que los juegos creados exclusivamente para Japón, no podrán ser utilizados en una consola europea o americana, y viceversa.

En una entrevista con el portal Eurogamer, la compañía ha declarado: "DSi tiene protección regional por que capacita la comunicación en red gracias a su hardware y estamos intentando proveer servicios de red específicamente diseñados para cada región."

Sin embargo, los juegos creados para DS Lite continuarán siendo libres para cualquier región, al igual que servicios como navegar por internet y compartir fotografías.






Publicado por Danny Becerra en Juegos  (NDS)
7 de Octubre, 2008 (17:00H)



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Tarjetas SD para Wii



Una de las cosas más controversiales de la consola Wii de Nintendo es su ridícula capacidad de almacenamiento, de solo 512MB, y a pesar de que había rumores de la salida de un disco duro especial para la consola o de una nueva versión… lo único que ha salido es una tarjeta de almacenamiento SD…


Como si Nintendo quisiera lavarse las manos, pero lo único que han obtenido han sido más críticas y opiniones adversas, y con toda la razón, porque en lugar de añadir un disco duro interno o soporte para poder añadir un disco duro externo nos presentan como solución tarjetas SD… y lo peor de todo, es que el soporte para estas tarjetas no llegará hasta la primavera del 2009…


En fin, las tarjetas que presentaron llegan a máximo 2GB de capacidad!


¿Tú que opinas?



Publicado por Shirley Pazos en Tecnología  (Videojuegos)
4 de Octubre, 2008 (02:10H)



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