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11 de Febrero, 2012

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PROJECT NATAL




Project Natal pasa a ser conocido como Kinect



De manera oficial, Microsoft ha decidido rebautizar el proyecto en el que viene trabajando desde hace ya buen tiempo. La compañía norteamericana ha confirmado que el nombre oficial para su nuevo periférico será Kinect y no Project Natal como se venía comentando desde hace casi un año.

De momento no existen detalles sobre el precio o la fecha de lanzamiento oficial para Kinect, pero si se conocen algunos detalles sobre el software que acompañará al periférico al momento de su lanzamiento.

Entre los juegos presentados encontramos a Joy Ride, un título de velocidad, Kinectimals, un juego de mascotas, Kinect Sports un título de deportes, Dance Central, un título de baile desarrollado por MTV Games y algunos otros juegos que están siendo desarrollados por Disney y Lucas Arts.

La presentación de Kinect estuvo acompañada por la impresionante puesta en escena del Circo del Sol (Cirque de Soleil) que lograron darle al espectáculo el esplendor necesario.

En fin, el gran proyecto de Microsoft está cada vez más cerca de concretarse y de llegar finalmente a nuestras manos. Cambiar un nombre que ya se había cimentado en la mente de los usuarios puede ser un poco difícil, pero definitivamente terminaremos por acostumbrarnos. Esperemos que poco a poco empezamos a disfrutar de algunos vídeos de los juegos que prometen llevar a Xbox 360 a un contexto videojueguil completamente nuevo.






Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
14 de Junio, 2010 (19:21H)



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Microsoft ya está trabajando en Natal 2



Después que se diera a conocer el sistema de control Project Natal en junio del 2009, Microsoft acaba de anunciar que ya está trabajando en la segunda versión de su producto estrella, Natal 2. ¿Pero si aun no lanzaron la primera versión oficial? Eso es lo más curioso, que aún sin saber a ciencia cierta si Natal será o no exitoso, Microsoft se esté comprometiendo con el producto.

“Cuando inventamos algo primero como en la situación de Natal, mientras tenemos a unos investigadores trabajando con el grupo del producto para la primera versión, ya tenemos a un investigador pensando en la segunda versión que llegará más adelante, así que tenemos grandes esperanzas en seguir con esta tecnología”
, afirmó Hsiao-Wuen Hon, director del departamento de investigación de Microsoft de Asia.

El sistema de control Project Natal permitirá a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 y la PC sin necesidad de usar un control inalámbrico o alámbrico a través de una interfaz de usuario natural usando gestos, comandos de voz, o presentando objetos e imágenes. El sensor de Project Natal es una barra horizontal de aproximadamente 23 cm conectada a una pequeña base circular con un eje de articulación de rotula, y está diseñado para ser colocado longitudinalmente por encima o por debajo de la pantalla de vídeo.




Al parecer que Natal llegará para fiestas navideñas, en cuanto al precio se sabe que rondará por los 55$ y existe la posibilidad de que sea incluido en los próximos packs de Xbox 360.

Esperemos que Natal pase del Marketing al mundo real y cumpla con las expectativas del usuario.


Aquí les dejo con un vídeo de lo que será el Project Natal:





Publicado por Alexandra Ccoicca en Hardware
26 de Marzo, 2010 (22:00H)



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Noviembre del 2010 podría ser la fecha escogida para el lanzamiento de Project Natal


Parece ser que el tan esperado y comentado Project Natal ya tiene fecha de llegada a los principales comercios del globo, o por lo menos una fecha aproximada. Al parecer, el nuevo sistema de control para Xbox 360 saldrá a la venta el próximo mes de noviembre del 2010, exactamente dentro de un año. También se ha revelado que el sistema llegará junto a 14 títulos que harán uso de su tecnología. Las compañías que colaborarán con este proyecto son Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ y Ubisoft, claro que Microsoft también ofrece importantes títulos como los presentados en el E3 de este año.

Todos estos datos nacen de una reunión organizada por la propia Microsoft a puerta cerrada con las principales editoras y desarrolladoras británicas. Otros importantes detalles que han salido a la luz son la cantidad de unidades que se espera comercializar el primer día; la gigante norteamericana tiene pensado empaquetar 5 millones de unidades para hacer frente a la demanda inicial del producto.

En cuanto al precio se sabe que costará alrededor de 50 libras, unos 55 euros al cambio. Un precio más que asequible para el usuario. Existen fuentes que incluso aseguran que Microsoft está intentando reducir el precio del sistema lo más posible con tal de atraer una mayor cantidad de compradores durante las primeras semanas de venta.


Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
11 de Noviembre, 2009 (15:17H)



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Shigeru Miyamoto cree que es necesario tener un controlador en las manos


Una de las figuras dentro de la industria del ocio electrónico que tiene mayor potestad para hablar sobre los controles con sensor de movimiento durante la presente generación de consolas es sin lugar a dudas Shigeru Miyamoto. Según el genial creativo, la interacción física con algún controlador es aún un elemento vital dentro de la industria.

"Como una persona que piensan en las cosas desde una perspectiva de crear experiencias interactivas, realmente creo que se necesita algo. No creo que como creador yo pueda crear una experiencia que se sienta realmente interactiva si no tengo algo que sostener en mis manos".

Estos comentarios obviamente se ajustan al nuevo Project Natal de Microsoft, que permite la interacción del usuario sin la necesidad de contar con un controlador.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
16 de Junio, 2009 (17:17H)



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La nueva Xbox 360 podría llegar el próximo otoño junto a Project Natal


Agarrense pues un nuevo rumor está por sacudir toda la industria. Al parecer, Microsoft podría estar planeando el lanzamiento de una nueva consola para el próximo otoño, acompañando el lanzamiento de Project Natal. Este nuevo modelo incluiría pequeñas mejoras a nivel técnico, nada realmente impresionante, pero suficiente para ser considerada una nueva consola y recibir un nuevo nombre.

De momento no se ha podido confirmar que detalles técnicos serán mejorados, pero se espera que los nuevos títulos lanzados a partir de ese momento saquen provecho de estas mejoras. Obviamente, todos los juegos disponibles en Xbox 360 serán compatibles con el nuevo sistema.

En fin, son únicamente rumores, por lo que tendremos que prestar atención a lo que sucede y a los anuncios que se den durante los próximos días.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
15 de Junio, 2009 (17:42H)



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Project Natal revolucionará el entretenimiento en casa


Parece ser que durante los próximos meses tendremos a Project Natal hasta en la sopa, y es que el ambicioso proyecto de Microsoft ha sorprendido a propios y extraños y ha causado un gran revuelo entre la prensa especializada y el público consumidor, que no ha tardado en hablar sobre sus bondades y las posibilidades que ofrecerá a futuro.

Shane Kim, vicepresidente de Microsoft, también ha decidido formar parte de esta tendencia y aseguró que este nuevo aditamento revolucionará la industria de los videojuegos y el entretenimiento en casa.

"Considero que si hubiésemos presentado algo similar al mando de Wii, nos habríais criticado y comentado que lo nuestro no era más que un derivado. Ése no era el camino que nosotros queríamos seguir. Podríamos haberlo hecho, pero queríamos reinventar la industria y revolucionar el entretenimiento en casa. Eso es lo que conseguiremos con Project Natal". Project Natal, que fue presentado en el E3 2009, aun no cuenta con una fecha concreta de lanzamiento y mucho menos con un precio aproximado para su distribución en el mercado.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
10 de Junio, 2009 (19:36H)



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Miyamoto decidió hablar sobre el Project Natal de Microsoft y el nuevo control de Sony



Luego que Microsoft y Sony anunciarán sus nuevas tecnologías con sensor de movimiento para sus respectivas consolas de entretenimiento, era de esperar que Shigeru Miyamoto, principal creativo de Nintendo, hablará sobre el tema. Para el reconocido artista, el uso de sensores de movimiento en consolas de entretenimiento sólo es posible si se cuenta con un atractivo catálogo de juegos que hagan uso de dicha tecnología.

"Lo interesante sobre estos anuncios es que se requiere de una gran experiencia para crear experiencias de juego que tomen todas las ventas de los sensores de movimiento", afirmó el creador de Mario, a lo que luego agregó: "Nosotros hemos estado experimentado con el sensor de movimiento por más de 5 años, y basado en los anuncios que vimos en el E3, parece ser que las otras dos compañías únicamente han estado experimentado con esta tecnología desde hace poco".

Miyamoto cerró la entrevista recordándonos que Nintendo tiene a su vez interesantes proyectos que mejorarán la experiencia de juego de sus usuarios, como el nuevo Wii Motion Plus, que saldrá a la venta este mismo viernes, junto a Wii Sports Resort.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
8 de Junio, 2009 (18:01H)



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Microsoft presenta el nuevo Project Natal, la cámara con sensor de movimiento de Xbox 360


La bomba ha estallado, Microsoft ha confirmado el que seguramente es su anuncio más importante dentro del E3 2009. La gigante norteamericana ha logrado sorprender a medio mundo presentando el nuevo Project Natal, una nueva webcam para Xbox 360, capaz de seguir los movimientos del jugador y reconocer cada una de sus acciones. El nuevo sistema va mucho más allá y puede reconocer incluso accesorios reales, escaneándolos y trasladándolos a la pantalla. La demostración presentó a un joven realizando una y otra pirueta sobre un skate.

Esta nueva cámara fue presentada por Steven Spielberg, quien participó activamente en el desarrollo del sistema. Spielberg prometió además que Project Natal revolucionará el concepto de juego dentro de la consola de Microsoft, ofreciendo experiencias de juego mucho más realistas. Desde este vídeo podréis echarle un mejor vistazo a las capacidades de este ambicioso proyecto.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
2 de Junio, 2009 (16:22H)



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