El máximo directivo de los estudios Quantic Dreams. David Cage, ha confesado que su equipo se encuentra inmerso en el desarrollo de dos nuevos y excitantes proyectos, de los que ha preferido no dar ningún dato o pista, al menos de momento.
En una entrevista con el portal Examiner, el directivo admitió: “Actualmente trabajamos en dos proyectos muy diferentes. Muy a menudo, y luego de una largo y muy desafiante proyecto como Heavy Rain es difícil para el equipo emocionarse con una nueva idea. Este no es el caso en este momento en Quantic, y todo el equipo parece estar entusiasmado sobre la posibilidad de otros proyectos. El equipo y la compañía continúan creciendo en experiencia, confianza y talento”.
Cage tiene muy en mente el listón que tiene que superar luego del excepcional Heavy Rain, pero confía en que la experiencia de su equipo y la credibilidad ganada ayuden a facilitar el trabajo del estudio. “Luego de Heavy Rain, tenemos algo de credibilidad en experimentar con nuevas IPs y nuevos conceptos. No vamos a jugar seguro a partir de ahora, vamos a utilizar esta credibilidad para continuar tomando riesgos, darnos a nosotros mismo emocionantes retos e intentar inventar nuevas formas de jugar.”
Dentro de esta industria no resulta raro que los directivos y creativos de grandes compañías empiecen a hablar sobre sus proyectos a futuro, resaltando las cualidades y características que tendrán. En nuestro mundillo, eso se llama crear "Hype", y David Cage, el CEO de Quantic Dreams, es un experto en el asunto. Puede parecer muy pronto, pero Cage ha salido a la palestra, no para hablar de su más reciente título en desarrollo, Heavy Rain, sino de su secuela, la que según afirma el propio directivo, nunca llegará a hacerse realidad.
“No quiero hacer una secuela ya que creo que he dicho todo lo que tenía que decir sobre estos personajes en esta historia. Honestamente, ya no tengo nada más que decir sobre ellos. Este juego cuenta una historia entera, no nos hemos dejado nada. Así que el acercamiento al DLC consistió en acercarse a la forma de una precuela. ¿Qué llevó a los personajes a ser quienes son en ‘Heavy Rain’? ¿Qué les ocurrió antes?”
Lo dicho, en Quantic Dreams tienen un gran proyecto entre manos, un proyecto que no requiere de segundas entregas para completar su historia. Heavy Rain posee en su narrativa uno de sus puntos más fuertes y David Cage ha explotado este elemento de una manera sobre abrumadora, captando toda la emoción de una historia madura, repleta de personajes casi reales, con sus propios deseos y frustraciones. Sobre si Heavy Rain llegará a encantar al público y se convertirá en un verdadero éxito de ventas, eso nadie lo sabe, pero si el juego logra brillantes resultados a nivel económico, quién asegura que Cage decida comerse sus propias palabras y crear una nueva entrega. Poderoso caballero es Don Dinero.