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Codemasters nos presenta EGO, su nuevo y potente motor gráfico


Codemasters acaba de revelar su nuevo motor gráfico denominado EGO, el cual fue desarrollado por más de tres años por la Unidad de Tecnología Central de la compañía. El EGO no es más que un digno sucesor de Neon, el soporte gráfico de Colin McRae: DiRT, y está siendo puesto a prueba en títulos como Race Driver: GRID y Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, ambos para las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft.

Según sus propios creadores, el EGO “permitirá, además de la indudable mejora visual y soltura de pólígonos en pantalla, una evolución palpable en cuanto a los sistemas de físicas, texturas y brillos, que no sólo mejorarán la experiencia visual sino también la propia experiencia de juego”.

Para echarle un vistazo a la capacidad de este nuevo motor gráfico, Codemasters ha publicado dos imágenes correspondientes a Race Driver: GRID y Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, no es mucho pero ya es algo.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
6 de Diciembre, 2007 (23:00H)



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