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Capcom distribuye más de 4 millones de copias de Residen Evil 5 a nivel mundial


Una situación similar era de preveer. La llegada de Resident Evil 5 a los diversos mercados del globo a despertado el interés de una considerable cantidad de usuarios, que buscan hacerse con una copia del juego. Ante tal situación, Capcom ha confirmado que ya ha distribuido más de 4 millones de unidades a nivel mundial con el objetivo de satisfacer la fuerte demanda del juego.

Esta cifra bate el record obtenido por cualquier otra entrega de la franquicia, aunque vale la pena resalta que estos números no incluyen unidades vendidas. Aunque en Japón ha se han reportado más de 400.000 unidades vendidas entre las versiones de PS3 y Xbox 360.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
16 de Marzo, 2009 (16:09H)



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Nuevos detalles sobre Resident Evil 5 saldrán a la luz antes de su lanzamiento oficial


Dentro de apenas algunos días, Resident Evil 5 llegará a los comercios europeos, y a pesar de la gran cantidad de datos del juego que se han revelado hasta el momento, Capcom ha confirmado que aún existen muchos detalles por revelar, y que verán la luz durante la fiesta de lanzamiento del título, prevista para el día jueves en la ciudad de San Francisco. Al parecer estos detalles pasarían por contenidos descargables.

A dicho evento, asistirán todos los responsables del desarrollo del juego, entre los que destacan Jun Takeuchi, productor de Resident Evil 5. Estaremos atentos a todos los detalles que se puedan revelar durante esta semana.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
9 de Marzo, 2009 (16:59H)



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Resident Evil 5 se filtra una semana antes de su lanzamiento en su versión para Xbox 360


Duro golpe el que recibe Capcom por parte de la piratería. La compañía japonesa tiene que soportar nuevamente los embates de los piratas, que han logrado distribuir de manera ilegal la versión para Xbox 360 del esperado Resident Evil 5 a través de las redes P2P.

Al parecer, la filtración llega desde Asia, donde se distribuyeron copias del juego en formato "region-free". El archivo tiene un peso de 6.71 GB y fue liberado exactamente una semana antes del lanzamiento oficial del juego, previsto para el próximo 13 de marzo en Europa y los Estados Unidos.

Estamos seguros que Capcom tomó las medidas necesarias para evitar que esta situación se produjera con a la quinta entrega de su popular serie, especialmente si tomamos en cuenta lo que sucedió en el pasado con Devil May Cry 4 en su edición para compatibles. De todos modos, estas medidas no fueron suficientes y no sirvieron para detener el brazo oscuro de la piratería, que una vez demuestra ser capaz de las más impresionantes hazañas.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
4 de Marzo, 2009 (18:00H)



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Capcom anuncia "emocionantes contenidos extras" para Resident Evil 5 en PS3


A través de uno de los foros oficiales de la marca PlayStation, un representante de Capcom ha decidido confirmar la existencia de contenidos descargables exclusivos para la edición de PlayStation 3 de Resident Evil 5.

"Diría que existe algo emocionante en cuanto a contenido para los usuarios de Playstation 3" rezaba el anuncio publicado por Shawn Baxter de Capcom, que además prometió que los detalles concretos sobre dicho contenido serán revelados durante las próximas semanas.

Vale la pena recordar que el juego estará disponible a partir del 13 de marzo en los comercios europeos, con versiones para PS3 y Xbox 360.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
4 de Febrero, 2009 (22:19H)



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Capcom le dice no al sistema de disparo y movimiento en Resident Evil 5


Chris Kramer, representante de Capcom, ha confirmado a través del blog oficial de la compañía que la última y esperada entrega de la franquicia Resident Evil no cuentará con un sistema que permita al usuario disparar al tiempo que se moviliza.

Kramer asegura que este tipo de sistema de control para los personajes ha demostrado ser demasiado impreciso, razón por la cual, el equipo de desarrollo decidió dejar de lado este enfoque. "El nuevo sistema de control de Resident Evil 5 no permite que te muevas y dispares de forma simultánea. En cada juego de la serie han existido consecuencias para tus acciones, el combate es una parte importante del juego, por lo que requiere una mano firme y una correcta coordinación. ¿Alguna vez habéis intentado caminar mientras disparan? Si lo hicisteis, sabéis cuan difícil es acertar a un objetivo en movimiento."

El representante de la compañía nipona además asegura que el juego contará con 4 sistemas de control, dos de ellos un tanto más tradicionales y enfocados a los seguidores de la serie. Los dos restantes toman como base la jugabilidad de títulos como Gears of War o Call of Duty.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
3 de Febrero, 2009 (16:27H)



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La demo de Resident Evil 5 alcanza las 1.8 millones de descargas en Xbox Live


No cabe duda que Resident Evil 5 es uno de los juegos más esperados por los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3, y las más de 1.8 millones de descargas en Xbox Live corroboran esa idea. La demo fue liberada el pasado 26 de enero para los usuarios con cuentas Gold, tres días después, su acceso fue habilitado a todos los usuarios del servicio.

La versión de prueba de uno de los lanzamientos más importantes para la primera mitad del 2009 nos permite disfrutar de los primeros niveles del juego, tanto en modo para un solo jugador como en modo cooperativo. Vale la pena recordar que desde el día de ayer, los usuarios de PlayStation 3 también pueden disfrutar de este contenido.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
3 de Febrero, 2009 (16:00H)



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Según el productor de Resident Evil 5: "Ni la pantalla del título habría sido posible en Wii o PS2"


Masachika Kawata, productor asociado de Capcom, ofreció una breve entrevista al portal CVG, en la que habló sobre algunas de las características de Resident Evil 5, la última y más esperada entrega de la exitosa franquicia de survival horror.

Kawata se refirió, entre muchas otras cosas, a la calidad técnica del juego, que al compararla con Resident Evil 4 afirmó: "Ni la pantalla principal del juego podría haber sido elaborada en PS2 o Wii. Lo mismo sucede con el co-op".

Kawata además resaltó la importancia de Shinji Mikami en las entregas anteriores y valoró su trabajo para el perfeccionamiento de la serie. "Resident Evil 5 no será una revolución, sino una evolución".

Vale la pena recordar que el juego estará disponible a partir del primer cuarto del 2009, tanto para PS3 como para Xbox 360.





Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
27 de Octubre, 2008 (20:42H)



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Residen Evil 5 se quedará sin las clásicas máquinas de escrbir para guardar una partida


Capcom ha decidido deshacerse de uno de los elementos más emblemáticos de su popular franquicia Resident Evil 5. La compañía nipona está considerando un nuevo sistema de guardado, basado en el uso de Checkpoints.

"Siempre me ha gustado el sistema de salvado con las máquinas de escribir, pero esta vez nos encontramos con una mezcla entre los 'check points' y los capítulos".

Es claro que la nueva entrega de la franquicia Resident Evil está dejando de lado muchos aspectos clásicos del género del survival horror, e incluso ha desechado elementos clásicos de la franquicia, como la presencia de zombis y la organización Umbrella, aspectos que se justifican en la trama del juego. Sin embargo, puede ser que esta nueva búsqueda, en pos de aires nuevos y de una reinvención, no sea muy recibida entre los fanáticos más puristas de la saga.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
7 de Octubre, 2008 (17:32H)



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