Una vez más, el director de marketing de SCEA, John Koller, sale a la palestra con nuevas e inquietantes declaraciones. Según el directivo la exclusividad es un concepto de la pasada generación de consolas. Actualmente que los altos costos de desarrollo han forzado a los estudios a lanzar sus títulos en múltiples plataformas.
"La exclusividad es algo que no existe realmente en este ciclo. Lo que si existen son los productos firts party. Ese es tu producto exclusivo."
Koller explicó que la realidad en el desarrollo de PS3 y Xbox 360 terminó con las grandes exclusivas de PlayStation 2, puesto que Microsoft ahora puede "hacer lo mismo".
"La exclusividad en las últimas consolas era una proposición mucho más diferente, por que los desarrolladores tenían costos de desarrollo mucho menores y ellos no sentían la necesidad de publicitar su proyecto por todas las plataformas. Nosotros llegamos a la nueva generación y Microsoft también, así que o bien tenemos una gran línea de títulos first party o empezamos a firmar cheques".
Patapon 2, secuela de uno de los títulos más importantes dentro del catálogo de PSP, será distribuido únicamente de manera digital en los Estados Unidos, así lo ha confirmado SCEA el día de hoy.
"Hemos considerado el lanzamiento de Patapon 2 únicamente en el formato digital como un caso de prueba mientras continuamos explorando las preferencias del contenido digital", afirmó Patrick Seybold de SCEA.
"El juego descargable estará disponible a partir del 5 de mayo a través de PlayStation Store. Aún estamos concentrados en proveer juegos superiores y experiencias de entretenimiento tanto en discos UMD como en formato digital."
Patapon 2 también estará disponible en los comercios norteamericanos, pero no en formato UMD, en su lugar y dentro de la caja, encontraremos un código de descarga.
El vicepresidente de SCEA, Ian Jackson, confirmó que Sony ha decidido lanzar una campaña de ventas a lo largo de toda América de Sur. Esta campaña estará enfocada a PlayStation 2, que a pesar de pertenecer a la anterior generación de consolas aún le registra grandes beneficios económicos a la compañía nipona.
"La importancia del mercado de América Latina es enorme. Obviamente desde el punto de vista popular no creo que sea ningún secreto que esta es una buena oportunidad. Vamos a poner todos nuestros recursos para suministrar ese mercado".
La primera fase de la campaña incluye a países como Chile, Argentina, Colombia y Perú, mientras que la segunda tomará los mercados de Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Panamá y Venezuela. La tercera y última etapa de esta campaña será guiada hacia Uruguay, Paraguay y Brasil. Para Jackson, este último territorio representa uno de los mercados más importantes de toda la región.