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SOCIALES




Cámaras digitales para Redes Sociales



Samsung, la compañía electrónica coreana, recientemente ha presentado la tendencia que su nueva línea de productos pretende seguir. Se trata de la nueva serie de cámaras digitales que esta empresa fabricará las cuales estarán equipadas con herramientas orientadas hacia el uso de redes sociales así como conectividad inalámbrica.


Dentro de esta línea de productos podemos mencionar sus cámaras DualView (equipadas con pantallas), denominados TL225 y TL220, así como el CL65. Dichos modelos poseen funciones de geoposicionamiento global (GPS), conectividad Bluetooth, wifi y DLNA (Digital Living Network Alliance). Sus funciones también incluyen las de cargar directamente las fotos y los vídeos a las redes sociales más populares, como por ejemplo Facebook, Picasa y YouTube.


Muchas operadoras y fabricantes de dispositivos electrónicos han reconocido que el mercado de las redes sociales son un sistema idóneo para favorecer el consumo de la banda ancha móvil, por este motivo parece ser sólo cuestión de tiempo que aparezcan en las tiendas cámaras digitales equipadas con conexión celular.



Publicado por Emerson en Tecnología  (Camaras de fotos)
17 de Agosto, 2009 (19:00H)



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Según Jamie MAcDonald: Los juegos sociales no tienen mucho impacto en Japón


El vice presidente de SCEE Worldwide Studios, Jamie Macdonald, ofrece una breve entreviste recientemente, en la que decidido hablar sobre el impacto de los juegos sociales en diferentes regiones del globo. Para MacDonald, los juegos calificados como sociales tienen una gran aceptación en Europa, mientras que en Japón estos no terminan de agradar a la mayoría de los usuarios.

"Creo que… el éxito que tuvimos en Europa con el juego social para PS2 fue una gran sorpresa. Nadie pudo predecir este suceso," afirmó el directivo. "No es que el juego social haya sido ignorado, sino que fue una sorpresas para todos, y también, para ser honesto, ha tenido mucho más éxito en Europa que el que ha obtenido en Japón y Estados Unidos. Es aún un éxito muy relativo en los Estados Unidos, pero creo que es justo decir que no ha tenido un gran impacto en Japón".







Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
5 de Noviembre, 2008 (16:29H)



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