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THESIMS




Los Sims 3 arrasan con las ventas en su primera semana



Según datos aportados por Electronic Arts, el tercer episodio de Los Sims ha superado en tan sólo una semana los 1,4 millones de copias vendidas para ordenadores. Todo un éxito en su primera semana de estadía en el mercado. Todo ello convierte a Los Sims en el juego de Electronic Arts para computadora más vendido en su historia.

La tercera entre de Los Sims ha sido lanzada cinco años después de la segunda parte e incluye nuevos escenarios y la posibilidad de añadirle personalidad al avatar. Además, también está disponible para móviles como el iPhone y el iPod Touch.

El éxito no sólo se ha conseguido en las ventas para PC sino también en las descargas para móviles y dispositivos de Apple que han alcanzado los 7 millones convirtiéndose en la aplicación de pago más vendida en la App Store. De esta forma, la saga ha generado 4 000 millones de dólares desde su lanzamiento en el año 2000.

Rod Humble, jefe de la división Electronic Arts Play Label, indico que "Con más de una docena de premios de la prensa, fuertes notas en los análisis y feedback positivo de la comunidad de Los Sims, estamos muy entusiasmados con el éxito de lanzameinto de Los Sims 3, y sus ventas en estos primeros días indecan que tenemos otro 'hit' en nuestras manos. El volumen de items creados con Los Sims 3 y las descargas online son una prueba de cómo están apasionados los jugadores de Los Sims".



Publicado por Diana Rosas en Tecnología  (Videojuegos)
11 de Junio, 2009 (16:35H)



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Nuevos escenarios y mucha personalidad en el tercer episodio de The Sims



El tercer episodio del popular videojuego “The Sims” incluirá la posibilidad de introducir rasgos de carácter al avatar y escenarios al aire libre, anunció Electronic Arts. El popular juego se basa en la gestión de la vida cotidiana de un avatar virtual que tiene que trabajar, comer, dormir, y otras funciones parecidas a la de un ser humano común y corriente.

Una de las novedades de la tercera entrega es la posibilidad de elegir entre 60 diferentes rasgos concretos de carácter al avatar que determinaran su comportamiento durante toda su existencia. "La clave de este episodio radica en la elección de la personalidad de los individuos. El jugador podrá elegir cinco rasgos al principio de la partida que influirán en su desarrollo, así como en las relaciones que mantenga con otros Sims," indicó Mary-Jane Chun, productor asociado del juego.

La elección de la personalidad del avatar, que puede ser cobarde, oportunista, o artista, determinará el objetivo último que debe tratar de alcanzar durante el juego. "Según su personalidad, el Sim puede tener objetivos muy diferentes. Si se crea un abatar con rasgos de carácter parecidos a Barack Obama, por ejemplo, el objetivo final a conseguir puede ser convertirse en el líder del mundo libre" dijo Melanie Lam, también productor asociado.

Otra de las novedades es la inclusión de nuevos escenarios del juego, ahora los Sims podrán darse un paseo a través de una ciudad totalmente viva. "Recrear toda una ciudad exigió mucho trabajo. Cada personaje tiene su propia inteligencia artificial. Podrá decidir casarse, tener hijos ... Es un mundo abierto en constante evolución y el aspecto relacional ocupa un lugar muy importante en el juego", afirma Lam.



Publicado por Diana Rosas en Tecnología  (Videojuegos)
2 de Junio, 2009 (16:34H)



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