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11 de Febrero, 2012

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THQ




Fantastic Pets, lo nuevo de THQ para Kinect




Poco a poco, se están revelando los títulos que llegarán a nosotros una vez el nuevo Kinect esté disponible en el mercado. Su aparición está generando gran expectativa, y más de un equipo de desarrolladores está planeando sacarle el jugo al nuevo sistema de detección de movimientos de Microsoft.

THQ ha confirmado que tiene entre sus planes un nuevo título al que han denominado “Fantastic Pets”. La temática del juego pasa por cuidar, en un principio, animales caseros como gatos y perros, para luego controlar mascotas mucho más complicadas y fantásticas como dragones, unicornios y muchos otros.

El título está siendo desarrollado con la ayuda de Blitz Games y se espera esté disponible a partir del mes de marzo.



Publicado por Danny Becerra en Juegos
21 de Octubre, 2010 (16:54H)



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THQ aseguró que los juegos para Kinect y Move son más baratos




THQ
ha asegurado que los juegos para Kinect y Move están destinados para un mercado masivo. Por consiguiente los juegos serán mucho más baratos y rápidos de hacer que los títulos para jugadores expertos.

Hasta el mismísimo Brian Farrel ha explicado: "Son formas más simples de entretenimiento que se basan en tus movimientos y en el periférico de entrada, no en un diseño artístico fantástico y en animaciones muy complejas. Esa es la otra razón por la que queremos esos dos productos, el coste de desarrollo es mucho más bajo que en los productos para hardcores".

THQ ha anunciado dos juegos para Kinect: The Biggest Loser: Ultimate Workout, disponible el 4 de noviembre, y UFC Trainer, que llegará el 1 de enero de 2011.

Publicado por Alfredo Zavala en Juegos  (Otros)
23 de Septiembre, 2010 (22:04H)



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THQ exige una rebaja en el precio de Wii


Aprovechando la atención puesta en su reciente conferencia de prensa, Brian Farrel, presidente de THQ, ha decidido solicitar una rebaja en el precio de Wii, la actual consola de entretenimiento de Nintendo.

"Wii lleva una cantidad de tiempo sin precedentes manteniendo el precio de su consola sin una rebaja de precio". Para Farell, Nintendo debería considerar un recorte de precio cuanto antes, pues mantener el mismo coste de venta desde su lanzamiento ya resulta ser una situación agobiante para todos aquellos que desean hacerse con la consola.






Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
7 de Mayo, 2009 (17:52H)



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THQ confirma perdidas de 431 millones de dólares para el último año fiscal


Al igual que Nintendo, THQ, una de las compañías más importantes dentro de la industria del ocio electrónico, reveló hace algunas horas sus resultados financieros para el año fiscal 2008-2009, confirmando perdidas de más de 431 millones de dólares.

Según las cifras publicadas, la compañía registró ventas de alrededor de 830 millones de dólares, 1.3 mil millones por debajo de las cifras registradas hace una año exactamente.

Frente a esta situación, su director, Brian Farell afirmó: "Hemos tomado acciones decisivas para lograr nuestros objetivos de ahorro de costos, eliminando 220 millones de dólares de gastos y al mismo tiempo implementado una estrategia de producto concentrada. Estamos invirtiendo en marcas y productos con el potencial más alto para lograr un crecimiento a largo plazo para THQ".

Durante los próximos meses, THQ espera lanzar importantes proyectos como Saints Row 2, Red Faction: Guerrilla y Darksiders.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
7 de Mayo, 2009 (17:16H)



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THQ revela sus estados financieros y presenta millonarias perdidas


Parece ser que la presentación de resultados negativos en los estados financieros de las compañías de la industria del ocio electrónico está siendo una constante estos días. A la larga lista de victimas se suma THQ que también ha confirmado resultados negativos para el último cuarto del año fiscal 2008-2009.

La compañía registra perdidas de 191.8 millones de dólares, mientras que sus ingresos disminuyeron en un 30 % con respecto a las cifras registras el año pasado.

El presidente de la compañía, Brian Farell afirmó que el objetivo primordial para el próximo año fiscal es retomar los beneficios, mediante acciones centradas en el manejo de los costes.

Estos resultados han provocado además que THQ tenga que reducir su plantilla, en un 24%, despidiendo alrededor de 600 de sus trabajadores, cuando en un principio se planeaba prescindir de tan solo 200 empleados.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
5 de Febrero, 2009 (18:49H)



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THQ planea lanzar nuevos títulos para de Blob


Sin duda alguna, la gran aceptación por parte del público y las muy buenas crítias recibidas por parte de la prensa especializada, han impulsado a los directivos y creativos de THQ a estudiar la posibilidad de lanzar nuevos títulos dentro de la franquicia de Blob.

El juego fue lanzado el pasado 26 de septiembre, de manera exclusiva para Wii y se espera que una versión para Nintendo DS llegue durante el transcurso del 2009.

En un principio, el título fue concebido como un pequeño proyecto, por 8 estudiantes de la escuela de artes de Utrecht, Holanda. Luego, y observando la calidad del producto, THQ decidió hacerse con los derechos del juego y encargarle el desarrollo del juego a los estudios Blue Tongue.


"Estamos contentos con las ventas que ha cosechado de Blob en todo el mundo. Es una gran franquicia y le puede decir a sus lectores que esperen ver nuevas entregas de 'de Blob' en el futuro", afirmó un representante de la compañía.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
27 de Enero, 2009 (21:03H)



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Los próximos títulos de THQ incluirán publicidad dinámica


La editora y desarrolladora THQ acaba de firmar un importante acuerdo con la la compañía de publicidad Massive, propiedad de Microsoft, para ofrecer anuncios publicitarios en sus próximos títulos e incluso en algunos que ya están disponibles en el mercado como Saints Row 2.

"Junto a THQ, Massive colaborará con unas de las licencias de más éxito de ventas en el mercado global en la actualidad. Con un mundo abierto basado en misiones como el de Saint's Row 2, podemos trabajar de una forma creativa con los anunciantes para disponer y colocar sus mensajes".

La publicidad ingame, también conocido como publicidad por emplazamiento está cobrando cada vez más fuerza. Un ejemplo claro es la campaña electoral que emprendió el ahora presidente electo de los Estados Unidos Barack Obama en diversos juegos y que sin duda le ayuda a obtener una gran cantidad de votos por parte de la población electoral joven. La publicidad in-game es un hecho y parece que vamos a tener que acabar acostumbrándonos a su presencia.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
25 de Noviembre, 2008 (16:58H)



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Saints Row 2 será completamente diferente a GTA 4


Saints Row 2 llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y compatibles el próximo 28 de agosto, y es imposible evitar la comparación con Grand Theft Auto IV, título con el que comparte una gran similitud, sobre a nivel jugable. Si embargo, Brian Farrell, jefe ejecutivo de THQ, ha declarado que su juego será un producto completamente diferente al aclamado Grand Theft Auto IV.

"Nosotros tenemos un producto completamente nuevo dentro del género open-world", declaró Farrell, en una reciente reunión con sus acreedores.

Según Farrell, Saints Row 2 contará con una jugabilidad nunca antes vista, enfocada en gran medida al novedoso modo cooperativo del título. El nivel de personalización también será importante, y uno de los aspectos que servirán para ganarnos el respeto en las peligrosas calles de Stillwater.


"Nosotros siempre estamos pendientes de la saga GTA como competidor. Es un gran producto, el líder en el género. En realidad estuvimos muy complacidos cuando vimos GTA IV. Es un gran juego."




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
19 de Junio, 2008 (17:21H)



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