Buenas noticias para todos los fanáticos de las aventuras de Travis Touchdown. Goichi Suda, director de los estudios Grasshopper Manufacture y creador de la franquicia, ha confirmado que tendrá una completa libertad creativa al momento de desarrollar la segunda entrega de la serie. Al parecer, Ubisoft ha accedido a dejar trabajar al creativo sin ninguna restricción, otorgándole la libertad de incluir cuantos contenidos crea conveniente en la esperada secuela.
"No necesitas ponerte ningún límite cuando es necesario usar expresiones malsonantes. Limitar la expresión no es más que algo creado por personas para favorecer a otras personas. Por lo que nosotros no hemos hecho nada de eso en No More Heroes 2", afirmó Suda. No More Heroes 2: Desperate Struggle incluirá, según ha comentado el propio Suda, una mayor interacción con los personajes, además de tratar temas referentes a la vida y a la muerte, ofreciendo un enfoque un tanto más maduro en comparación a la primera entrega.
Ubisoft no escatima ningún gasto cuando se trata del desarrollo de un proyecto de la envergadura de Assassin's Creed 2. Según ha confirmado el productor del juego, Sebastien Puel, el equipo encargado de desarrollar el nuevo título de acción está conformado por 450 personas, un número superior en casi tres veces al equipo que desarrolló la primera entrega.
"Desarrollar Assassin's Creed de principio a fin tomó alrededor de 4 años… Es algo muy bueno que hayamos mantenido la mayoría de los miembros esenciales que visionaron el primer Assassin's Creed. Ellos conocen el proyecto muy bien".
Finalmente, Puel afirmó que gran parte de las ideas que fueron dejadas de lado en la entrega original serán incluidas en la secuela. Habrá que estar atentos que los detalles que se puedan revelar durante la próxima edición del E3.
Ubisoft ha decidido ponerle una fecha concreta al lanzamiento del prometedor Call of Juarez: Bound in Blood. El nuevo título de acción y disparos, ambientado en el lejano oeste estará disponible a partir delmes de junio, con versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
El título, que hasta hace poco poseía como fecha de lanzamiento el segundo cuarto del 2009, promete mejorar considerablemente lo ofrecido en la primera entrega, con nuevos modos de juego y un apartado gráfico mucho más estilizado y pulido.
Ciertamente estas son muy buenas noticias para los usuarios de PSP. El día de hoy, la gigante francesa, Ubisoft, confirmó de manera oficial el desarrollo de una versión de Assassin's Creed para la consola portátil de Sony.
Los detalles sobre este prometedor proyecto son completamente desconocidos, por lo que no estamos seguros si es trata de una port de la versión de PS3 y Xbox 360 o un título completamente nuevo. Del mismo modo, se desconoce la fecha de lanzamiento oficial del juego. En cuanto tengamos acceso a material gráfico del juego os lo ofreceremos.
Aunque hasta el momento son pocos los detalles que se han revelado sobre el misterioso I Am Alive, Ubisoft no ha dudado en confirmar que el juego estará disponible durante el transcurso del mes de marzo, con versiones paraPlayStation 3, Xbox 360 y PC. El nuevo survival en primera persona, del que realmente poco se sabe hasta el momento, seguirá la historia de Adam Collins, un sobreviviente de una terrible catástrofe, que ha dejado la ciudad de Chicago sumida en ruinas.
Como recordaréis, en un principio se creyó que la productora de Assassin's Creed, Jade Raymond, formaría parte del equipo de desarrollo del juego, sin embargo, hace algunas semanas Ubisoft se encargó de negar tales datos, asegurando que la señorita Raymond no participaría en el proyecto a ningún nivel.
Mediante una breve nota de prensa, Ubisoft confirmó el acuerdo al que habría llegado con la desarrolladora polaca Techland para publicar el nuevo Call of Juarez: Bound in Blood que llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
El juego se presenta como una secuela a la entrega lanzada en 2007 y tomará como personajes principales a los hermanos McCall, mientras recorren el salvaje oeste, el estado de Georgia durante la Guerra Civil e incluso las ruinas Aztecas.
"Call of Juarez fue bien recibido por los jugadores y los críticos. Estamos convencidos de que esta nueva colaboración con Techland traerá una aventura mejor y mayor para los fans de los juegos de acción y del Salvaje Oeste," afirmó John Parkes, director de marketing de Ubisoft.
Se espera que el juego esté disponible durante el transcurso del 2009.
Tras el éxito de la primera entrega, era de esperar que Ubisoft se plantee el desarrollo de una segunda entrega, sin embargo no ha sido hasta el día de hoy que la gigante francesa ha confirmado el desarrollo de Assassin's Creed 2. El título, del que hasta el momento poco nada se sabe, podría ver la luz durante los últimos meses del 2009, aunque este dato tampoco está confirmado.
Por su parte, el polémico analista de la firma Wedbush Morgan Michael Patcher, ha decidido adelantar algunos datos sobre el título. Según Patcher, el juego estaría ambientado en el siglo XVIII, concretamente durante la Revolución Francesa, etapa de la historia mundial que no ha sido muy explotada en la industria. Por su lado, Ubisoft no ha comentado nada al respecto, por lo que tendremos que estar atentos a futuros anuncios.
Vale la pena recordar que la entrega previa vio la luz bajo el soporte de PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y obtuvo muy buenas críticas por parte de la prensa especializada al momento de su lanzamiento.
Así es, y si todo va de acuerdo a lo programado, podremos disfrutar de las aventuras del valeroso principe a partir del próximo 5 de diciembre. Según ha confirmado Ubisoft, el título se encuentra actualmente en proceso de reproducción masiva para su posterior comercialización, con versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, aunque la edición para esta última llegará una semana después.
Así pues, y dicho esto, no queda má que esperar pacientemente. Desde aqui podréis acceder a más información sobre el título.