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WAR




Epic Games también quiere llegar al público casual con Gears of War 2


La franquicia Gears of War es quizás uno de los mejores ejemplos de títulos hardcore, por lo menos en la nueva generación de consolas. La situación no podía ser diferente para su esperada secuela, que llegará a Xbox 360 el próximo 7 de noviembre. Sin embargo, Cliff Bleszinski, director de Epic Games y principal responsable del juego, tiene un concepto muy diferente para su popular saga.

En un reciente entrevista con el portal MCV, el creativo aseguró: "Con el éxito de juegos como Guitar Hero o la Wii, hay muchos jugadores nuevos, que es algo realmente positivo. Por lo tanto, para Gears of War 2 hemos realizado un tutorial mucho más accesible, de modo casual y que no podría ser más sencillo. Esta vez queremos llegar también a los jugadores ocasionales. Sí, hay sangre y monstruos, pero también una historia de perdición y redención".



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
6 de Octubre, 2008 (17:00H)



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Sony y David Jaffe son acusados de plagiar la trama de God of War


Pocas veces hemos sido testigos de esta clase de noticias con entregas tan galardonadas como el primer God of War. Y es que el creativo David Jaffe, y la propia Sony tendrán que enfrentar ante un jurado, una dura demanda por plagio en la creación de la trama de su afamado título.

La demanda llega desde el estado de California en los Estados Unidos, donde Jonathan Bissoon-Dath y Jennifer Barrette-Herzog aseguran que el título lanzado en 2002 para PlayStation 2 toma diversos elementos de uno de los proyectos, que ese mismo año, enviaron a Sony para que sea evaluado: "The Adventures of Own: Owen's Olympic Adventure".


Alrededor de 7 páginas repletas de coincidencias sospechosas ya han sido entregadas a las autoridades pertinentes. Entre las principales similitudes destaca la del personaje, un campeón de los dioses que debe de salvar a Atenea del ataque de Ares, en tanto que God of War narra la historia de un campeón escogido por Zeus para salvar a Atenas del ataque de los ejércitos de Ares.


Como era de esperar, tanto Sony como Jaffe niegan toda clase de acusaciones y están dispuestos a defender su posición ante los juzgados pertinentes.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Otros)
18 de Septiembre, 2008 (23:00H)



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El guión de God of War 3 está compuesto por más de 120 páginas


Todos los que hayáis disfruta de las dos primeras entregas de la franquicia no podrán negar que la historia del fantasma de Esparta es una de las más envolventes e inmersivas dentro de la industria de los videojuegos. Y con la tercera entrega de God of War ante nosotros no podíamos esperar otra cosa más que un argumento sólido y atractivo, que conecte a los usuarios con los personajes, los escenarios y con la historia misma. Pues bien, parece ser que no quedaremos defraudados pues según la escritora Marianne Krawczyk, el guión del juego puede alcanzar las 120 páginas.

Para Krawczyk muchos juegos actualmente cuentan con diálogos previsibles y frases utilizadas hasta el cansancio. Pero para God of War 3, se han preparado extensos ensayos con los actores de voz, lo que al final puede significar un mayor tiempo de producción, sobre todo si se cuenta con 120 páginas de diálogos. Sobre la historia que seguirá el juego poco se ha comentado, sin embargo, Krawczyk ha confirmado que la trama estará compuesta por 3 actos específicos.


Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
16 de Septiembre, 2008 (17:27H)



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Gears of War 2 se encuentra al 90% de su desarrollo


Conforme pasan los días, más nos acercamos al lanzamiento de uno de los títulos más esperados por los usuarios de Xbox 360. Nos referimos como no a Gears of War 2, que según liff Bleszinski, director de desarrollo de Gears of War 2 en Epic Games se encuentra a punto de entrar en estado gold. "Básicamente nos encontramos al 85 – 90% del desarrollo del juego, estamos realizando optimizaciones de último minuto", aseguró Bleszinski, quien además afirmó que todos los días se encarga de probar el juego en el modo campaña, para asegurarse que todo marche en orden.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
3 de Septiembre, 2008 (00:57H)



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