En recientes declaraciones, el mandamás de Sony, Howard Stringer, ha declarado que el éxito de la consola de sobremesa de Nintendo no le quita el sueño, e incluso afirma que las ventas de PlayStation 3 no están siendo afectadas por este fenómeno.
Stringer afirma que el público objetivo de ambas compañías no es el mismo, y que si bien en algún momento apuntaron al mercado casual, ya han descuidado ese camino. "Wii es un dispositivo muy bien elaborado que ha encontrado un nuevo público. Durante un tiempo, buscábamos el mismo objetivo con el juego de karaoke Singstar. Pero quizás hemos descuidado ese objetivo."
Aún así el directivo reconoce que Nintendo ha logrado un modelo de negocio superior al de Sony, sin embargo, la consola de los Kyoto no está triunfando a expensas de PS3. "La verdad es que no nos está perjudicando".
Este dispositivo acerca un paso más a Wii a convertirse en una consola portátil. Es ideal para quien cuenta con los ingresos necesario y se haya convertido en un Wii-adicto. Uniéndose a los muchos periféricos que han aparecido en los últimos meses para la famosa y popular consola de Nintendo una compañía ha decidido lanzar al mercado una pantalla LCD portátil que cuenta con una barra sensora incorporada.
Sólo debéis llevar tu Wii, conseguir un tomacorriente y con eso tienes. Este aparato tiene un dock donde se puede colocar la consola y empezar a disfrutar de tus títulos más jugados en cualquier apartado lugar. Eso sí, el requisito fundamental es que en el sitio donde vayáis a jugar haya electricidad.
El LDC tiene un tamaño wide (16:9) de 7 pulgadas de 480x234 píxeles, cuenta con dos puertos USB, altavoces estéreo, ranura de ventilación y una entrada auxiliar AV (RCA) para que puedas conectar un reproductor DVD o a lo mejor otra consola. Lo bueno es que incluye también un adaptador para conectarlo al coche. Su costo es de $109.
Iba revisando algunos periféricos para juegos y me encontré con este teclado de Logitech, ideado para Wii a unos $50.
Este teclado inalámbrico tiene alcance de 9.15 metros, sin teclado numérico pero con teclas especiales para Wii Internet Channel como Zoom In / Zoom Out, retroceder, salir y aceptar… funciona con 2 pilas AA y está esperando para ayudarte a empezar el chat de Nintendo…
El vice-presidente de Xbox Europe, David Gosen, aseguró que un alto porcentaje (60% para ser exactos) de las personas que se hicieron con Wii Fit únicamente disfrutaron del juego por unos días y luego dejaron de utilizarlo. El directivo cree que es importante ofrecer una jugabilidad sólida para asegurar que un título ofrezca una periodo mucho más largo de juego.
"Hemos visto algunas investigaciones que dicen que el 60% de la personas que compraron Wii fit, lo jugaron una vez y luego no lo volvieron a tocar. Tenemos que tener un balance adecuado, por lo que estamos haciendo es traer nuevos consumidores a un mercado del que no tenían idea hasta el momento, y debemos tratarlos con respeto. Lo que Nintendo ha hecho con Wii Fit es realmente fantástico, de eso no hay dudas. Pero creo muchas veces existe una delgada línea que separa el engaño de un gran jugabilidad".
La consola de nueva generación de Nintendo fue lanzada hace casi dos años en los diversos mercados mundiales, en algunos antes que en otros. Desde entonces una gran cantidad de títulos, muy originales todos, pasaron a formar parte del catálogo de Wii, logrando que esta se convierta en la plataforma por excelencia para los nuevos jugadores, conocidos como "casual gamers". La mayoría de estos innovadores proyectos provenían del genio creativo de Shigeru Miyamoto, una figura representativa y de vital importancia para la compañía. Tomando en cuenta este contexto, muchos podríamos pensar que Nintendo es una fuente inacabable de ideas frescas y vanguardistas, sin embargo, parece ser que los de Kyoto han agotado todos sus recursos y ahora pasan por una sequía de ideas.
En declaraciones al medio Wall Street Journal, Satoru Iwata, presidente de la compañía, ha revelado que tras el anuncio de Wii Music ya no tiene nuevas ideas para futuros lanzamientos en su consola de nueva generación. "Wii Music completa todo lo que Miyamoto escribió en su propuesta cuando nos mostró sus ideas para Wii. De todos modos, Shigeru nos ha pedido tiempo para pensar en nuevas ideas"
Lo dicho, esperemos que dentro de poco la inspiración asalte de nuevo al padre de algunas de las franquicias más importantes de la industria, y nos sorprenda con nuevos y apasionantes anuncios, muy a su estilo.
En declaraciones al periódico Wall Street Journal, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, aseguró que su nuevo gadget, el Wii Motion Plus, presentado durante la conferencia de prensa de Nintendo en el pasado E3 2008 no tendrá un precio excesivo, todo lo contrario, será totalmente accesible al público.
Como sabéis, el Wii Motion Plus mejora enormemente la sensibilidad del Wii mando, lo que podría conviertirlo en una compra obligada a futuro, además de indispensable para jugar ciertos títulos.
Iwata aseguró: "Habrá juegos que serán potenciados por el Wii Motion Plus y juegos que solo puedan ser jugados con el. Los usuarios necesitarán cuatro si tienen cuatro mandos, pero vamos a intentar ofrecerlo por tan poco como sea posible. No hemos anunciado el precio todavía, pero el coste de producción del Wii Motion Plus no es muy alto, así que creo que podemos hacerlo muy asequible".
Otra prueba del innegable del apoyo que Electronic Arts le está dando a las plataformas de Nintendo son los 40 nuevos títulos en desarrollo para Wii y Nintendo DS queJohn Riccitielo, presidente de la editora y desarrolladora, ha confirmado que tiene en proceso.
Riccitielo ha manifestado en una reciente entrevista que se siente arrepentido por no haber apostado en la consola de Nintendo desde un principio. "Lo que hacemos normalmente es intentar adivinar quién va a ser el líder del mercado antes del comienzo de una generación y apostamos nuestros recursos de desarrollo en esa plataforma".
El reconocido Shigeru Miyamoto, leyenda de la industriade los videojuegos, dejó escapar, durante una mesa redonda celebrada en el E3 2008, que Nintendo tiene a uno de sus estudios internos trabajando en un nuevo título dentro de la franquicia Pikmin para Wii.
Miyamoto se negó a brindar mayores detalles, y mucho menos ofrecio una fecha para el anuncio oficial. De todos modos, y tomando en cuenta de quién viene el dato, no tenemos más que esperar pacientemente y estar seguros que dentro de poco se develará más información.