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25 de Mayo, 2012

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Nintendo publica sus estados financieros para el primer trimestre del 2008


El día de hoy, Nintendo decidió publicar los datos de ventas a nivel mundial para sus consolas disponibles en el mercado, es decir, Nintendo DS y Wii. . Además, y aprovechando la ocasión, los de Kyoto confirmaron que su beneficio neto al termino del primer semestre del 2008 ha alcanzado los 144 millones de yenes, y se estima que esta cifra supere los 345 mil millones al finalizar el año.

En cuanto a las ventas de Nintendo DS, la compañía registra un total de 84 millones de consolas vendidas a nivel mundial, superando los 81 millones registrados por Game Boy Advance. Por su parte, Wii ha logrado vender 34.55 millones de consolas alrededor del globo, en gran parte gracias a títulos como Wii Fit, que desde su lanzamiento ha vendido 8.7 millones de unidades.





Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
30 de Octubre, 2008 (22:30H)



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Bethesda no está interesada en crear títulos para Nintendo


Al parecer, la popularidad y las ventajas de desarrollar para las consolas de Nintendo no terminan de calar en alguna compañías del sector. Es el caso de Bethesda Softworks, a que través del ejecutivo Paul Oughton, dejó en claro que no existen planes dentro de la compañía para desarrollar títulos para las plataformas de Nintendo.

"En este momento no estamos interesados en Wii. Nos mantendremos con PS3, Xbox 360 y PC", afirmó el directivo rotundamente, que no dejó reconocer el gran trabajo que ha hecho Nintendo ampliando el mercado de juegos a una mayor audiencia. "Durante los últimos 18 meses, hemos visto juegos que nunca creímos ver. Hace cinco años, no habríamos creído que un juego de mascotas y de cocina tendría un mercado viable. Pero Nintendo compró nuevos productos y con un gran presupuesto de marketing los lanzó en la mente de los consumidores y fabricó un mercado para ellos. Luego cada publicadora empezó a desarrollar títulos para Nintendo DS y Wii, y ahora estamos saturados".

Actualmente, Bethesda Softworks está centrada en el lanzamiento de Fallout 3, que llegará este viernes a PS3 y Xbox 360.







Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
29 de Octubre, 2008 (23:51H)



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Una nueva entrega de Residen Evil podría llegar a Wii


El hecho de que Capcom esté concentrado en el desarrollo de Resident Evil 5 no significa que sus genios creativos dejen de pensar en futuras entregas. Es el caso de Jun Takeuchi, que ha confirmado que existe la intención de lanzar una entrega de la popular saga de terror en la consola de sobremesa de Nintendo. Este nuevo título no respondería a un remake con en el caso de Resident Evil 0 y Resident Evil Remake, sino que exploraría la trama principal del juego.

"Estamos realmente con Wii. Nos parece que es una máquina maravillosa. Estamos buscando la forma de llevar la saga Resident Evil a Wii, pero podría ser una cuestión de un par de años", declaró Takeuchi.

Así que, y ante lo dicho, solo queda concentrarnos en Resident Evil 5, y esperar pacientemente por un nuevo anuncio por parte de Capcom, que según Takeuchi, podría tomar un par de años.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
29 de Octubre, 2008 (19:00H)



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Según el productor de Resident Evil 5: "Ni la pantalla del título habría sido posible en Wii o PS2"


Masachika Kawata, productor asociado de Capcom, ofreció una breve entrevista al portal CVG, en la que habló sobre algunas de las características de Resident Evil 5, la última y más esperada entrega de la exitosa franquicia de survival horror.

Kawata se refirió, entre muchas otras cosas, a la calidad técnica del juego, que al compararla con Resident Evil 4 afirmó: "Ni la pantalla principal del juego podría haber sido elaborada en PS2 o Wii. Lo mismo sucede con el co-op".

Kawata además resaltó la importancia de Shinji Mikami en las entregas anteriores y valoró su trabajo para el perfeccionamiento de la serie. "Resident Evil 5 no será una revolución, sino una evolución".

Vale la pena recordar que el juego estará disponible a partir del primer cuarto del 2009, tanto para PS3 como para Xbox 360.





Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Playstation 3)
27 de Octubre, 2008 (20:42H)



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Nintendo produce 2.4 millones de Wii al mes para cubrir la demanda navideña


Como recordaréis, durante los dos últimos años, Nintendo ha tenido serios problemas para cubrir la gran demanda deWii, sobre todo durante la campaña navideña. Pero este año, los de Kyoto esperan obtener otro resultado. Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, ha confirmado que Nintendo ha incrementado considerablemente la producción de Wii, con tal de evitar la escasez de la consola durante las festividades navideñas.

"Nintendo ha incrementado constantemente los niveles de producción de Wii. Ahora estamos produciendo 2.4 millones de unidades al mes y a nivel mundial", afirmó el directivo. "El año pasado, alcanzamos 1.6 millones al mes. Así que ahora hemos logrado un incremento del 33 por ciento".





Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
27 de Octubre, 2008 (16:00H)



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No More Heroes 2, se alista para romper con todos los esquemas


Así es, al parecer todo el equipo de No More Heroes y su alma creativa Goichi Suda, alias Suda51, apuntan a romper esquemas con No More Heroes: Desperate Struggle, ultima entrega de la exitosa licencia para la consola Wii, que fuera anunciada con bombos y platillos durante el pasado Tokio Game Show.


El reconocido artista japonés, comentó que su equipo está muy motivado con el proyecto: “Como sabréis, estamos recién comenzando, así que no me vas a sacar mucha información. Pero sí te diré que todo el equipo está súper motivado, con ganas de hacer algo grande. Algo mucho mejor de lo que ya supuso No More Heroes. Somos las mismas personas por lo que nos conocemos bien y sabemos lo que queremos hacer. Creo que vamos a sorprender a la gente con este nuevo título”.


"Esto va a ser como si le hubiéramos suministrado esteroides al primer juego. Vamos a potenciar todos los aspectos, centrándonos especialmente en el apartado jugable y cambiando o mejorando todo aquello que no acabó de gustar en la primera parte".


Ante todo este entusiasmo no cabe duda de que estaremos esperando ansiosos esta nueva entrega, que desde ya promete generar y satisfacer nuestras muchas expectativas.




Publicado por Omar Ortiz en Juegos  (Nintendo Wii)
22 de Octubre, 2008 (18:00H)



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Los puntos de Nintendo no serán transferibles en DSi y Wii


Como recordaréis, la nueva Nintendo DSi, anunciada hace apenas unos días, incluía entre sus características más importantes la posibilidad de comprar contenidos descargables a través de un nuevo servicio denominado DSi Shop. , el cual utilizaría Puntos Nintendo para cada transacción. Pues bien, el día de hoy, Nintendo ha confirmado que estos puntos no podrán ser transferibles a la consola de sobremesa y viceversa.

Es decir, que los puntos que usemos y recarguemos en una consola no podrán ser traspasados a otra, y permanecerán en una cuenta única y exclusiva.

Como ya se anunció en su momento, los precios para los contenidos disponibles varían entre 200,500, y 800 puntos. Para ello, Nintendo pondrá a la venta tarjetas precargadas con 1000, 3000 y hasta 5000 puntos.





Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Nintendo Wii)
8 de Octubre, 2008 (19:59H)



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Tarjetas SD para Wii



Una de las cosas más controversiales de la consola Wii de Nintendo es su ridícula capacidad de almacenamiento, de solo 512MB, y a pesar de que había rumores de la salida de un disco duro especial para la consola o de una nueva versión… lo único que ha salido es una tarjeta de almacenamiento SD…


Como si Nintendo quisiera lavarse las manos, pero lo único que han obtenido han sido más críticas y opiniones adversas, y con toda la razón, porque en lugar de añadir un disco duro interno o soporte para poder añadir un disco duro externo nos presentan como solución tarjetas SD… y lo peor de todo, es que el soporte para estas tarjetas no llegará hasta la primavera del 2009…


En fin, las tarjetas que presentaron llegan a máximo 2GB de capacidad!


¿Tú que opinas?



Publicado por Shirley Pazos en Tecnología  (Videojuegos)
4 de Octubre, 2008 (02:10H)



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