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5 de Febrero, 2012

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XBOX360




Microsoft buscará reforzar la seguridad de Xbox Live ante posibles ataques similares a los de PSN


Que Sony esté experimentando graves problemas con su servicio online durante la última semana ha servido para darle un llamado de atención a todas las compañías que ofrecen el mismo servicio para sus usuarios. Microsoft ha puesto las barbas en remojo y ha empezado a tomar algunas medidas para garantizar la seguridad de los datos de sus usuarios, así como asegurar el correcto funcionamiento de su servicio Xbox Live.

"La seguridad en torno a los servicios de Xbox Live y la información de sus miembros es nuestra máxima prioridad".

Los ataques sufridos por PSN hace algunos días (y en los que se continúan trabajando arduamente) demuestran la fragilidad de cualquier sistema o servidor. Es por eso que Microsoft está realizando revisiones constantes para evitar que ataques similares se lleven abajo su plataforma online.



Xbox Live Seguridad

Lo que sabemos que está bueno es xbox 360, por las características con que cuenta, pero principalmente por el precio, que está bastante asequible a todo bolsillo.



Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
28 de Abril, 2011 (16:00H)



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Halo: Reach potenció las ventas de Xbox 360


Xbox 360 ha ganado mucho con el lanzamiento a nivel mundial de Halo: Reach. Microsoft ha confirmado que las ventas de su consola han alcanzado los 44.6 millones de unidades, mientras que el ratio de juegos por consola ha subido hasta los 8.9. Cifras brillantes sin duda alguna.

Si comparamos estas cifras con las registradas el año pasado, encontramos un incremento del 38%. Halo: Reach es el principal responsable de este incremento, el título de Bungie ha sido capaz de obtener 350 millones de dólares en apenas las dos primeras semanas posteriores a su lanzamiento.

En total, Xbox 360 registro ingresos de 409 millones de dólares para la división de entretenimiento de Microsoft. La compañía norteamericana registró 16.200 millones durante los últimos 3 meses, demostrando que pasa por uno de sus mejores momentos dentro del año fiscal.




Publicado por Danny Becerra en Juegos  (Xbox 360)
29 de Octubre, 2010 (17:37H)



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Spider-Man: Dimensions, Ya tiene DLC disponible




Activision
ha publicado la versión para Xbox 360 del contenido descargable Cósmico para "Spider-Man: Dimensions", mientras que la versión para PS3 llegará la semana que viene. El contenido estaba disponible originalmente como una bonificación para todos aquéllos que reservaron el juego, y añade cuatro variantes del mejorado traje cósmico de Spider-Man (Amazing, Noir, 2099 y Ultimate).


Al menos el hecho de adquirir estas variantes de traje no sólo cambiará el aspecto de nuestro conocido protagonista, sino que también otorgarán un nuevo ataque de carga. El DLC ya está disponible en el Bazar de Xbox Live por 240 Puntos Microsoft.

Publicado por Alfredo Zavala en Juegos  (Xbox 360)
27 de Octubre, 2010 (01:36H)



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Primer DLC para "Lara Croft and the Guardian of Light" sera gratuito




Por fin ya se dieron a conocer los primeros detalles sobre el primer contenido descargable para el juego "Lara Croft and the Guardian of Light", como ya sabemos, será gratuito para todo el mundo durante un período limitado de tiempo -aproximadamente 30 dias- como compensación por la tardanza del parche cooperativo online. El pack, titulado All the Trappings, incluye nueva área para conquistar que cuenta con una combinación de puzles, exploración y combates.

Reafirmando, será gratuito por tiempo limitado y eso será desde su lanzamiento, que se producirá el día 27 de octubre junto al parche de cooperativo online en el Bazar de Xbox Live, durante todo el mes de noviembre.

Publicado por Alfredo Zavala en Juegos  (Xbox 360)
27 de Octubre, 2010 (01:16H)



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Finalmente habrá parche para "Fallout: New Vegas"




Bethesda
ya ha lanzado el primer parche de Fallout New Vegas en su versión para PC. Se trata de una actualización que se instalará automáticamente la próxima vez que los jugadores, con el ordenador conectado a internet, ejecuten el juego.

Este parche resuelve problemas vinculados a hechos prefijados y aventuras dentro del juego, y estas soluciones llegarán a consola lo antes posible, pero no se han dado fechas todavía. Aunque no está del todo claro que las versiones de consola sufran los mismos problemas que estaban experimentando hasta hoy los jugadores de PC, Bethesda ha confirmado hace escasos minutos en su blog que está trabajando actualmente en una actualización para PlayStation 3 y Xbox 360.

Le editora se ha mostrado un poco parca a la hora de explicar exactamente qué pueden esperar los jugadores del parche, diciendo tan sólo que darán más información en breve para aclarar el tema. Sea lo que sea, yo guardaría unas cuantas partidas a buen recaudo, por si acaso.

Publicado por Alfredo Zavala en Juegos  (Xbox 360)
22 de Octubre, 2010 (01:05H)



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NBA Jam será lanzado el 17 de Noviembre




EA anunció que "NBA Jam HD" será lanzado para Xbox 360 y PS3 el día miércoles 17 de noviembre. El juego contará con la campaña clásica, el modo Tour Remix y el modo online 2 vs 2. Además, el juego recibirá en diciembre una actualización para su apartado online que le proporcionará nuevos modos, incluyendo Backboard Smash, Domination Free-for-All, Eliminationy 21.

"Hemos escuchado a nuestros fans de NBA Jam y apreciamos su deseo de jugar a este juego online, así que vamos a proporcionar las características online que ellos esperan y desean. Los fans podrán jugar al Jam clásico online, pero también pueden esperar disfrutar de características como Team-up, Remix Online, Jam Party, Online Protression e incluso más jugadores y equipos secretos, en diciembre"
, afirmó Trey Smith -director creativo-.

El juego, que en principio iba a ser exclusivo de Wii, dio el salto del formato digital al físico debido al retraso de "NBA Elite 11" en PS3 y Xbox 360, juego con el que se había pensado incluir un código para descargar "NBA Jam".

Publicado por Alfredo Zavala en Juegos  (Xbox 360)
22 de Octubre, 2010 (00:23H)



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Cambio total de Dante para "DmC" era necesario




Cuando Capcom contrató a Ninja Theory para hacer el nuevo "Devil May Cry", todo el mundo esperaba cambios. Pero cuando se reveló el nuevo aspecto de Dante en el Tokyo Game Show de este año, muchos jugadores mostraron su disconformidad. El ejecutivo de Capcom Christian Svensson ha comentado en una entrevista que la empresa no sólo contaba con la reacción violenta de los fans, sino que todo era parte del plan, y vaya que si lo consiguieron.

"Todo cambio conllevará una reacción extrema por parte de los fans. Somos conscientes de ello; sabíamos lo que iba a ocurrir. Para ser justo, creo que parte de la estrategia consistió en crear discusión y dialogo, y creo que eso ha aumentado drásticamente la visibilidad del título en comparación con lo que hubiese pasado si hubiésemos hecho otro Dante".

Svensson confiesa que los diseños iníciales del nuevo Dante se parecían bastante al original. El concepto original de Dante era extremadamente cercano al Dante que todos conocemos y adoramos. La reacción de Keiji Inafune y Hideaki Itsuno fue "no, chicos, esto necesita ser completamente diferente, necesitamos ir más allá y ser más creativos".


Publicado por Alfredo Zavala en Juegos  (Xbox 360)
21 de Octubre, 2010 (23:59H)



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Battlefield Bad Company 2 se muestra en video




Esta por demás explicar qué tipo de juego es "Battlefield Bad Company 2", que tiene millones de seguidores en el mundo. Este juego apuesta por un desarrollo algo menos arcade que el título de Activision, pero aún así compiten del mismo modo, siendo esta rivalidad más presente en el online, que es prácticamente la razón de vivir de los shooters.

Es por esto que EA anunció que lanzaría una expansión del modo multijugador de Battlefield, la cual nos llevará hasta la guerra de Vietnam -donde está ambientado el próximo Call of duty: Black Ops-. Esta expansión tendrá un precio de 1200 MP, y estará disponible en invierno, aún sin fecha definitiva. -VIDEO-

Publicado por Alfredo Zavala en Juegos  (Xbox 360)
21 de Octubre, 2010 (23:17H)



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